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史莱姆王之塔
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暂无评分
132个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
运行稳定性
15
操作体验
9
广告频率
4
玩法设计
1
音效音乐
1
多图琉璃色
玩过
由西班牙游戏开发团队CodeManu打造,RevampedPRO负责发行的复古像素风Rougelike地牢冒险游戏,游戏最早于2015年推出移动端测试版,在2018年停止更新,如今发行商也已停运
个人看法:究极缝合怪,给人的感觉像是缝合了以撒的结合、挺进地牢和废土之王这三款经典游戏还带了一点私货,如同预制菜品一般来得简单方便,可观可食,得体又得当,游玩一局游戏好比骑一辆简易又略有破损的单车,没有那么好的性能却轻便块捷,游戏的内容总量并不算很多,拥有351个道具和95种宠物,Rougelike地牢冒险这类游戏该有的元素它基本都有,画面表现上谈不上精美绝伦却符合早期像素8-bit风格,特别是音乐味很浓很带感,游戏机制设计有较多不太合理的地方,习惯了也无伤大雅,2017年的手机游戏能有这种质量是不错的,即使是最新版游戏大小也只有50mb左右,运行门槛很低,在现在这个时代,还是依然值得去游玩消遣一回
它现在完全免费,你随时都可以来这里,只是这里已经没有人了……
小花生
玩过 37.7 小时后评价(总时长 40.8 小时)
很像以撒
南月笙箫
玩过
游戏还行吧,和以撒很像,倒不如说是个手机版以撒类型的游戏,游戏不错
可是mmp为什么这像素风这么大!!
游戏要是有中文就好了,英文个人表示,看懂的不多,道具效果都不是很懂
玩了一段时间,解锁了,炸弹人(不知道叫啥233),炸弹人前面的那个角色(拿镰刀的),火人,金人,还有个是攻击是发大球球的人(2333...)
给个四星,减去的一星分别是,英文和像素
我的英语可能是语文老师教的(mmp很绝望啊)
启示卿
:
那个金人和发大球球(滑稽)的人是怎么解锁的啊?
冬灬书韵
玩过
请问这算抄袭么
(눈_눈)为什么道具效果真的和以撒差不多
(눈_눈)一言不合就咬人的刺门是几个意思?
(눈_눈)这是刺门你不告诉我,你让我拼人品我也就忍了
(\#-_-)\┯━┯恶魔房买东西不该用血上限的吗!
(\#-_-)\┯━┯掉血做什么
(\#-_-)\┯━┯蓝心呢,黑心呢,我连加血上限的道具都没有看见几个。
不过冲着这操作手感给三星。比苹果端的手机版以撒倒是好了不少,但是我还是推荐做些有新意的吧。没有创意何来创收?
凯夫卡
:
借鉴('▽'〃)
Liebesleid
玩过
喜欢以撒的同学可以尝试。说下缺点,摇杆固定手感特别怪,不好控制移动。打完Boss进入下关的楼梯最好加个确认按钮,走路一飘道具还没拿就进下关了。
イケメン
玩过
很好。作为萌新的我以为像以撒一样,在那个像恶魔房一样的房子里被坑了好几次……
薛颇聪
玩过
挺好玩的,可能是总有种似曾相识的感觉,玩起来觉得不是特别得心应手
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
过江虎
玩过
还行,低配的以撒
存在一下几点问题
1 游戏人物惯性大,跑的贼快,容易撞刺墙
2 门的设定不合理,靠近就直接进去了
3 没有中文道具看不懂
我看都没什么人玩啊,不会制作方已经弃坑了吧
命运是晨星之数
玩过
手机上的“以撒”
单机游戏哦!各种游戏道具和宠物等着你来收集
不过游玩时候操作感觉很快很滑
凯夫卡
:
回去暖被窝去
Toe
玩过 4 分钟后评价
rouguelike类型,以撒的模式,全英。
陷阱门这个挺有新意的,可惜摇杆比较滑,操作上总体不顺手,进出门时容易出事。
有各类隐藏门道具,可惜全英看不懂Σ(-᷅_-᷄๑)
总体说,由于摇杆的问题使得游戏体验不太好,但是总体来说游戏性还是不错的,毕竟熟悉的界面会让各位以撒党想要尝尝鲜(ට˓˳̮ට๑)
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