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早川怜:
很抱歉没让您满意,感谢您指出游戏的不足之处。您提到的问题这边已经记录,我们会秉持着虚心和学习的态度从大家的建议和反馈中不断对游戏做出优化和调整的~
这技能断的真的莫妙奇妙
总是技能在前面飞,怪还在身后,打着打着怪就在地上了,看着华丽的特效,这技能机制的设计真的煞笔
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神选者你好,关于技能机制设置问题我们也是很用心的,对此有什么不完善的地方我们会帮助反馈~也希望神选者多多提供建议呢~
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奥义等于神兵,武装等于武将。装备培养一模一样只是多了几件,抽卡心愿![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
黑月降临,争做街头小霸王!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/146956
【苍炎战士】三天以来的体验和感受做个小视频
零氪平民,战斗体验的话比内测要好些,但摆不上台面。 技能需要固定安排衔接,通常是位移技能后可以添加其他技能,搓招的技能真的只能搓招释放,拉不到技能槽,这设定真的很蠢。 零氪战力提升很慢,其实很多副本能越战力轻松过,奈何人家有战力要求,横版格斗的那种秒天秒地的快乐,平民很难有这种体验。 武器需要重复获得碎片来升星,装备升级材料需要挂机累计等等等等。想大的提升注定得氪金。 总之从我零氪的体验来说就是特别慢热。 本来只是打算单纯发个视频留个纪念,想到啥说啥吧
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白嫖三天到头了,这游戏爬塔卡战力的撒比设定,就是要你充钱才能爬塔,其他格斗游戏都是玩操作,这游戏纯纯玩战力



















