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《附魔大师格雷(故事模式存档)》
开局就送炒鸡腻害的菜刀切什么都毫无压力(未净化附魔大师格雷自带2400%的附魔及药水效果存档放在评论区,拿走点个赞~谢谢~
《魔法洞穴2》故事模式开荒指引攻略
本文搬运自,原作者为沙包 帝大丸子,已获得授权。作为一款独立制作游戏,roguelike游戏《魔法洞穴》经过作者艰苦奋斗后终受好评,于是在自己的努力中做出了我们见到的这款游戏。通过雷霆游戏的代理,我们有幸在steam上玩到了这款游戏的中文版。话不多说,我们马上开始给刚入坑的小伙伴们做开荒扫盲吧。选择开始游戏后有4种模式可以选择。故事模式其实并没太多故事……且算作本游戏的标准难度,后面几个都是在
[安利] 快来白嫖!独立游戏《魔法洞穴2》完全免费无内购上线!
《魔法洞穴2》早在 2015 年便上架了 Steam 平台,好评率 89%,由制作者 Dustin 一人开发完成。以如今的眼光来看,无论是美术、音乐还是剧情,《魔法洞穴2》似乎有些朴素。但玩法上,每一层的洞穴随机生成,越是深入洞穴怪物也越来越顶;宝箱的前面多半会站着一个怪物,战斗具备了博弈的趣味性;数值设计让你时刻都能有收获,而不会有那种“肝了一小时却毫无提升”的挫败感。再加上发行商的任性—
新玩的一周目
这个角色前期好难啊
却道天凉好个秋!
闪击套真的对boss没用吗?正片1:30。今天是反复去世的一天。
我的探索(多图警告)
故事剧情地图里的npc城镇里的npc旅馆里的npc大魔法瓶大血瓶龙鳞甲魔法镐的产出物各种属性石头的产出在你的最新探索进度的前后一共20层25关50关80关100关四个boss三个套装终极闪避装终极闪击装终极暴击装博物馆
博物馆收藏全图鉴+掉落
博物馆是本游戏唯一的收藏系统,喜欢收藏的戳进来康康!为了验证掉落,我做攻略之前把博物馆全部清空,从一周目刷到了五周目终于集齐了全部图鉴。掉落层数根据我实测的结果做的,以五层为一个单位(虽然很多都不止五层),做攻略宁可不完整也不能根据经验误导别人!比如一个装备我只在29层捡到一次,可以肯定的是26-29的箱子是必刷这个装备的。如果我在32层又捡到了,那么就是26-35是必刷的。虽然不止这些层数,但
七周目通关退坑纪念
七周目通关属性闪避套闪击套八周目最终boss属性存档
一周目通关感想
以上是我个人一周目的成果。以下是一些我对游戏的一些总结1角色选择我选择的角色是小光头(攻击力高就是好啊)个人的话推荐小光头和恶魔,这两个角色是相对来说比较强的。2装备&附魔其实吧选装备没啥可说的,前期就堆攻防就行。有一点切记,前期别去整附魔,纯浪费,前期的装备更换是非常频繁的,建议是50之后开始附魔。对于附魔方面我是走的暴击流,暴击叠到103%(溢出太多,主要是99%看的难受)当然你也可以
新手一周目中后期速通
写篇攻略吧,看攻略之前,我们首先要搞懂这个游戏的伤害计算方式是什么。这款游戏不像是lol之类的游戏,护甲增加减少的是百分比伤害,而是简单的加减法。收到的伤害=(攻击力-防御力)+(属性攻击力-属性防御力)。举个例子,我的防御力是20,火属性防御是10,光属性防御是5;怪物的攻击力是25,火属性攻击力是8,光属性攻击力是10。那么每次攻击我收到的伤害就是(25-20)+(8-10)+(10-5)=
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处