灵魂岛:无限游戏截图
灵魂岛:无限游戏截图
灵魂岛:无限游戏截图
灵魂岛:无限游戏截图
灵魂岛:无限游戏截图
灵魂岛:无限

灵魂岛:无限

官方入驻
6.4
购买
3429
2.8 万
游戏大小
91 MB

游戏介绍

上次更新于2021/10/29
开发者的话对于“付费下载”的模式我们也是很纠结的,很忐忑这种模式能否被大家所接受,之所以还是最终决定《灵魂岛:无限》这款游戏采取不含有内购,不含广告的付费下载模式,是因为我们希望能够给玩家一个更加纯粹的游戏体验,也是为了可以有后续进行更新优化的资本。出于多方面考虑,我们最终无奈的选择了这种模式,希望大家多多包涵,我们能做和将做的就是更加努力! ———————————————————————————————————————— 大家好,我们是《树熊工作室》,这是我们工作室成立以来第一款作品,《灵魂岛:无限》 为了避免误会,有些事需要在前言中说明。 《灵魂岛:无限》是基于《灵魂岛》IP开发的独立游戏,我们在五个月前得到了官方授权,同时开始了前期准备。游戏制作期间,官方也提供了大量的技术支持,这大大的缩短了我们的开发周期,也解决了许多疑难问题。 在此,《树熊工作室》对《灵魂岛》官方致以最真诚的谢意。 我们三人的相识是机缘巧合,在一个游戏群里面聊到一起的;随后发现三人的特长,刚好能凑起一个工作室,于是就有了《树熊工作室》。 那么,《灵魂岛:无限》是怎么来的? 我们共同喜欢的游戏类型是:硬核、生存、沙盒、刷刷刷,而同时,我们曾经也都是《饥荒》的狂热爱好者,但在狂热之后,也发现了许多问题;因此,一些想法在我们脑海中诞生了。 正巧当时我们发现了《生存计划》这款游戏,也看到了它的潜力。于是我们想方设法与官方取得了联系,并撰写了一份我们酝酿已久的想法,不久之后便得到回复,开始了与官方的洽谈。 我们希望能在硬核生存游戏中加入刷刷刷的元素,让玩家能通过自己的努力,让硬核不那么硬核,并且玩家在积累金币的同时,对游戏的理解,和自己的操作也在不断的提升;这种三个维度的提升,想必会给玩家带来较好的体验。 世界观也是我们着墨较多的一个版块,我们认为《灵魂岛》的世界观与克苏鲁契合度较高,而我们三人也都非常喜欢克苏鲁,所以我们采用了《血源》的碎片化叙事风格,将世界观融入进了游戏的方方面面,对此感兴趣的玩家,可以在游戏中寻找并且拼凑出一个完整的世界。 对于《灵魂岛:无限》这款处女作,我们的心情激动且忐忑,我们知道它还存在许多的问题,但同时也希望能听到更多玩家的声音,以免闭门造车。 最后,再次感谢《灵魂岛》官方给予我们的机会和支持,同时也祝各位玩家游戏愉快。
已购买
对于官方在纠结之下还是选择了买断制这个决定,为表支持加上看起来是个人喜欢的游戏类型果断买了。估计假期才有足够时间体验游戏内容,所以对于游戏本身的素质暂时无法评价,但还是要嘀咕一句:买断制游戏务必做好防破解反作弊工作,毕竟这直接关系到游戏存亡。
借着假期的时间体验了一番游戏内容。不知是手机适配问题还是游戏优化问题,游戏过程中时不时会出现闪退的情况,再进游戏时则需要重新输入账号密码。游戏账号的浮窗很碍眼,虽然可以隐藏,但轻轻晃动一下手机便会再次跳出来,希望能够在后期优化添加完全隐藏或者改成界面登录。
游戏开始缺少新手引导,对于熟玩饥荒等这类游戏的玩家来说,游戏并不难上手,但对于刚玩这类型游戏的玩家来说,一开始可能会完全找不着方向发展游戏内容,加上游戏难度系数不低,很容易劝退新人玩家,添加适度的新手引导是十分必要的。
游戏内容和同类型的游戏相比说实话并没有太大的区别,可圈可点的地方并不多,只能期待官方在往后的更新里能够推出独具匠心的自家玩法与内容。
至于游戏内的生存分数排行榜,我一开始担心的问题就来了。只要不是反作弊特别强的游戏,难免会有破解版的出现,这不仅会影响到官方的收益,同样会影响到玩家的游戏体验,那些跻身于排行榜顶端的硬核玩家们好不容易打出来的分数,却被一串无法超越的天文数字压在头上,毫无疑问打击玩家的积极性。对于这类破解与修改的行为,能解决的也只有官方。
总之,小到游戏内玩家昵称的更改,大到整个游戏内环境的管理,都需要在后期作出改善与优化。在这个手游捞金的时代,敢于做买断制游戏已经是一种勇气,作为一名普通玩家也只能支持一下而已了。
来自 OPPO R11s
官方树熊工作室 : 感谢提醒!感觉我们这次是有些仓促,诚惶诚恐,不过我们会继续努力优化
当前版本1.0.0.20
联网 App
App 备案未备案