模拟了一下秦国的统一战争,虽千余人,实属不易。况万人乎?祖龙伟业,实铄古今。毁灭要比建立简单的多,秦帝国用了6世君王一百多年来统一,但只用了14年就猝然崩逝。不亦悲乎。
其实最让我深有感触的是,在这个游戏里发展时,第一个统一的不是这个国家。这个国家本来应该叫汉。真正的秦(蓝色版图)在几十年前被这个国家灭掉了。跟历史上一模一样。一个地方起义,天下云集响应。不到2年,就再次大一统。而这个国家,则更为强盛。
有那么一瞬间,我想动用上帝的特权来制止叛乱的发生。但是,文明的发展就是如此,王朝更替,沧海变桑田。我想,秦帝国虽亡了,但汉不仅继承了秦的制度。也发扬了秦的民族精神吧。正如汉宣帝的那句“凡日月所照,江河所至,皆为汉土” 这是独属于秦汉的霸气,也是独属于秦汉的魅力。
最令人兴奋的0.8.0内测版本终于要在这个星期发布了~ 快来康康这一次0.8.0中的更新了什么东西吧!
1.新的建筑和废弃建筑类型
在0.8.0中重新设计了所有种族的房屋类型后,也重新设计了废弃建筑
2.房屋的颜色会随着国家的颜色变化
3.现在建造房屋会更有规划
唔…你们看见房屋有规律吗?
4.新的显示事件功能
这个功能会在屏幕左上方显示
5.食物分类!
有蓝莓 面包 鱼 肉 寿司 果酱 汉堡 馅饼 麦子 茶
更多食物类型现在会分为不同的食物 进食不同的食物 所增加不同生命值和饥饿值 如果小人进食的是自己喜欢的食物会有更大效果 但是不同的食物只能由特定的种族制作
6.情绪
现在小人会有不同的情绪,如果小人进食了自己喜欢的食物情绪就会增加
7.新的取消按钮
新的取消按钮可以让玩家更清晰的使用道具
8.废弃的建筑可以用相同的种族再次启动
9.统领
现在小人们会由拿着旗子的士兵开始统领
10.显示国王和村长的位置
11.新的历史事件提示
12.直属一个帝国的村庄会互相交换物资
13.死去国王的装备会退还国家
14.国王不能同时担任村长
15.现在的小人不会在外闲逛,或许在有工作的时候比如制作面包制作装备等 才会外出
16.矿石石头改为单个释放
17.修复草























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