未来机甲决战:BUG问题&意见征集
欢迎进入3D超炫机甲风格战棋SRPG《未来机甲决战》手游的钢铁世界,被机器人种草?完全不用怕,超炫机甲帮你拔草!《未来机甲决战》于11月28日上午10点—12月5日23点59分燃情测试,如果大家游戏过程中遇到异常情况请您联系官方QQ反馈,凡提供BUG经核实有效均可获得丰厚奖励。
【划重点】
☆提交BUG和建议的小伙伴将会奖励500晶石+2W资金
☆提交最多有效BUG和建议的3位小伙伴将会送上官方神

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恭喜未来机甲决战内测先说说感觉非常惊艳,战斗动画有机战CG和魔装机神的影子,战棋状态又有机战OGS系列的影子,准确来说感觉还是不错的,而且战斗动画方面也不同于之前仿机战的一系列手游还是很不错的。一些现阶段显示出来或者隐性的硬伤可惜在玩的时候还是感觉到一些违和的部分,先说个硬伤,由于是没有《超级机器人大战》那种集大成的版权,个人认为纯粹靠原创来说,抽机体和机师真的不是什么好的氪金选择,因为你的图鉴再多不可能做的像SRW那样拥有巨大的机体图鉴库,那么一旦全部原创机体,没有足够的原创机体设计图就会成为抽卡的硬伤,无法长期维持,而且原创图量难免会粗制滥造,所以其实比起抽机体,把抽机体换成抽武器、抽背包或者抽强化部件,剧情获得机体,可以装备替换武器和背包改变兵器和外形这是一种思路,还有一种思路是把原创机体头部、身体、双臂、双腿、盾牌、近战武器、远战武器、背包这些作为抽卡系统,然后让玩家自由拼装机体(类似高达破坏者那样的组装系统),建议是这两种思路任选一个,当然如果想维持抽机体的决定,那可能需要更多的画师才能做到了,建议增加人力成本和征集玩家的机体设计图进行海选当然这种办法的效果不一定真的好就是了。机师也有同样的弊病,所以抽机师改成抽精神、抽机师技能书或者培养能力值增加书这些都比较好,因为这样对厂家原创能力方面的要求不会太高,机师的画风现在比较偏鬼畜真的需要注意了。世界观方面,怎么说呢?可能是背景画风的问题,感觉玩的时候没法注意剧情,先修正一下这方面,其实我觉得由于游戏设计的又不同的阵营,所以我有一个建议是设计多阵营原创机体和主角,根据选择的主角走初期剧情(建议有个5关左右),首冲送的机体也根据选择的阵营不同得到不一样的专属优质机体和专属机师。原创机师的名字玩家可自定义。在谈一个稀有度的问题,其实我不建议一个仿机战的原创机器人游戏设立过度的稀有度断层,因为玩单机机战的时候这个是不存在的,所以及时为了增加机体的基础属性或者武器载重量,那也建议这设置用机体碎片突破的星级而不需要稀有度区别。因为正常来说机体是靠本身的改造的各项属性(HP、EN、运动性、装甲、照准)、武器改造度和机师能力配合在一起发挥的,综合来说其实达到顶级的机体在自己倾向性的能力方面都是独挡一面,顶多是属性相克吧了,比如辅助修理机在高阶在修理补给方面肯定一流但是战斗能力肯定一般。武器改造方面,建议和战斗动画做上关联,比如改造段数决定攻击次数动画、蓄力动画、特写动画、击破动画,实行改造解锁。BGM还有语音方面的问题大家建议的很多了,我觉得我就不提了,但是如果纯原创我建议也全中文配音。综上简化一下:一、补给:机体:1,改成抽武器、背包、强化部件,剧情推进自动获得对应联盟的机体。2,改成抽机体分解部件化,由玩家自助设计拼装机体。3,维持现在的抽机体,增加更多的优质画师投入足够的人力成本充实机体图鉴库。机师:1,改成抽机师精神书、抽机师技能书或者机师特定能力值增加书。2,与机体3一致。共同点:都需要跟玩家征集一些设计图,毕竟现在的画风还是比较硬伤。二、世界观延伸1,画风问题影响剧情的阅读,需要修正。2,根据多阵营的大背景设计多阵营的原创主角和原创机体,由玩家自由选择开启游戏,首冲机体改为多阵营选择式,增加这两个部分的自定义项。三、分级和强化:1,设计可突破的星级或者色级(可强化、突破或者达到特点条件达到),不设计稀有度方面的分级,符合原创机战性质,向火纹英雄靠拢;可以设计相克属性(格、射、机、攻、防)2,武器改造段数与战斗动画产生挂钩关系,同时部分武器改造段数可进化出新的武器(如增加MAP)四、音乐和语音:音乐方面参考其他玩家建议,语音建议全中文配音。五、一些建议引入的素材过去还是板机的时代的识货,有款叫做机动风暴MAX的游戏,有可能的话,希望引入它的机体和机师充实,作为早期的国产的机战游戏很不错,值得做素材引入!!!附加:同小队的机体可以使用小队攻击,建议设置SP值来控制。注:另外由于贵司的客户把我从群里踢出去了,是由于我在群内讨论别的游戏和发布部分别游戏的图片,个人认为机战游戏要进步就需要与曾经已经出现的游戏比较才能进步,希望能重新让我加入,我的QQ是979393941,麻烦了!!!
最新CV曝光,元旦福利第一弹!这BGM好香!
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您好,关于游戏的内容问题,建议您加官方QQ群:935806833 ,资讯客服或与其他小伙伴交流一下噢。
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很感谢时光大佬那么提供这么用心的建议,大大的分析也分到位、很详细,小麦这边会给我们策划大大那边参考一下的,游戏明天就要开测了,希望时光大佬测试之后继续给我们建议,我们会努力改进的。









