1、加入精神索引,没有找精神很麻烦。有时候换换人会忘。2、加入点击人物查看面板(包含机体人物详细资料和已发动的精神或者人物机体特性等等),每次侦查以后还要开菜单找机体看资料是不是有点傻?最基本的战棋游戏设计。3、解决游戏不流畅问题,点击反馈有延迟(应该不是我手机的问题,总觉得有点不流畅)4、也是最基本的,能不能做个战前准备让玩家调整一下阵型!不然有些你设计的关卡我要调整位置还得去母舰里调整人
以前我提过什么时候把明石(白长石子机)实装结果现在出了黑曜石子机emmmm感觉我是一切的罪魁祸首
B2一上来就办掉母舰,结果真是惨…而且会变卡
13个橙技能箱没爆一个橙,20个紫技能箱没爆一个紫,你游策划属实鬼才
先发个求助贴,等自己实在找不到了再回来看看求所有线通关条件ヾ(・ε・`*)
动态难度不说了,升级给怪当弟弟。高级图纸获取基本全靠氪金,就签到和不能百分百分解出的那点产出升什么机甲。强行让你玩紫机?强化又不是百分百概率能升段,你这产出糊弄谁呢?再说说技能盒子的概率,我从开服到现在我一个橙技能没开出来,现在掉落概率又改了,每日额外奖励等于没有一样。就这比概率你关卡的怪个个4机能,个个满级机师技能。我升级给怪当弟弟?你们确定这关卡是普通难度?委托奖励降低就降低吧,这个在这些问
如题
你们这种动态难度确定改低了? 你tm设计脑子有水吧。5图怪个个4机能,分身加运动还tm满技能,你们技能什么爆率没点比数?你希望每个玩家都给你们冲10万升满呗?以前打不过升级还是tm打不过,你们脑子没水吧?智障吗? 你战棋游戏我普通难度都打不过你牛比,看数据就好了是吧?玩什么战略是吧?
这三台哪个好一点?