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真武的特点在于从筑基开始拥有的绝强的AOE能力。
其自身特色为:
练气阶段:单体物理攻击+土属性护盾。护盾可不练。由于真武绝大部分输出来自物理,所以只考虑物理系武器。
筑基:核心招式三头六臂登场,三回合群攻威力惊人,筑基初期即可打穿到神兵冢,极其超模。同期拿到神辅助五灵,一份投入五倍产出,但它最大的好处在于你可以完全不去给他喂经验,因为压根用不上。
金丹:大约是真武最舒适的阶段。虽然门派没有新招式,但副心法(选诗)打开了两个新的神通位,秘境也出产不错的通用神通。新神通有四个:流矢是金属性法系普攻,瞬斩是物理系直伤爆发,飞沙走石是土属性法伤带降命中 ,三分归元气是水火木属性的法系直伤。
此时真武的打法就剧本成型了,先手开三头六臂,然后放单体补伤害。飞沙走石可以搭配借机打反击。
元婴多了嘲讽(别练)和八荒六合,可以使下回合的行动群体化,进一步提高了群攻能力。
而群攻最大的用处,则是在魔边走的更远。当别人在底层挣扎时真武可以去深层挂机,从而在金丹期在经验获取上远超旁人。
真武需要的属性,按优先级来说,精准或神识>>气血或体魄>身法>闪躲。另外真武不排斥土亲和全抗,但目前不需要特意堆。
功法方面,门派主心法提供大量血量,请务必修满。三头六臂是真武的核心招式,连续三回合群攻即使面对单体依然超模(毕竟打三次),只要不PVP真武就无所畏惧(等PVP开了还可以群发套盾或者群发控制,八荒六合很神奇的)。
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测试法阵?。累精准。看脸。法阵越大越痛。站撸是根本 不要想着闪避啥的就是怼他脸。










