赶了2-3天,总算把新的秘境玩法做出来了,因此总算有把握确定接下来的计划。本次秘境玩法测试今天(12月5号)一天,目的为稳定性测试,我会跟进各类问题及时解决,可能会有不定次数的宕机。凌晨关闭服务器并删档(帐号和存档一起删除),明天休整一天,后天(12月7号)上午10点开启预注册(能注册帐号但不能进服务器)缓解压力,下午2点整开始不删档测试(人肉计时,不能精确到秒请多包涵)。另外,对那些等不删档
目前作者也不知道是的,因为现在还在紧张的赶工和测试中。忙里偷闲,看到很多人对下次测试的时间有疑问,所以特地来发个帖我只能真诚的告诉大家,我也和大家一样希望早一点开启,但有些玩法可以测试开启后再接着做,有些是必须一开始就有,所以请大家耐心等待游戏完善我现在在全力赶工中,预计在3-4号,具体时间还需要看功能的开发和测试,以及平台的协调,尽量争取不会延期,延期也是以天为单位计时,最多只会晚几天,不
1. 目前功法全部改成了分阶段修炼,修炼满了才能突破到下个阶段,比如之前的13级,现在变成了筑基篇1级(之前还有12级炼气篇),所以功法等级是保留的2. 然后现在设定改成了必须修满一个阶段才能突破到下一阶段,所以对于之前那种超阶段提升上限的(比如不到12级就把筑基和金丹的功法给买了),修正了上限并且100%退还了门派贡献3. 目前修为代替了金钱成为了硬通货,这其中有一个题材氛围的包装和修饰,也
如题,目前帐号系统已经出了不短的时间了,还是不断有人找上来要求恢复存档。为了专心赶进度,现在不再提供恢复存档的服务了,请大家尽快绑定帐号,以免卸载后无法找回。另,中文帐号注册后无法登录,还是可以来联系我找回
如题,我在考虑是不是可以先只出安卓,不强行上IOS,既可以加快速度,也满足我的强迫症IOS要跟着一起出的话,一开始肯定是不完整的状态的,是无法支持任何形式的更新的,包括资源和数据的更新,这会导致修复BUG和版本更新上和安卓时间不一致,需要等时间充足后慢慢支持底层的机制,预计会需要1个月让我看看IOS的玩家到底有多少吧
抱歉,刚才人在外面,公告更新慢了,帖子也是叫伙伴帮忙发的现在已修复因多线程计算年龄导致的问题,内测期间大家多多包涵
服务器已恢复,可以登陆了。
因故障停机,服务器修复中请耐心等待。
如题,顺带解决了一个登录失败后会循环失败的问题(一般出在登录已在其他设备上登录过的帐号上),老是报登录回执解析失败的朋友可以重启游戏自动更新试试
如题,请见谅。具体时间不定,预计耗时20分钟已结束维护,希望各位谅解服务器目前可能还有些不稳定,会在19日上午查看解决,届时可能需要重启一下服务器,维护几分钟已维护完成,结帖