进游戏的时候卡住,试了好几次还是这样。。。
之前就看过全职法师段位动漫,感觉还不错,偶然看到这个游戏就直接预约了,感觉游戏图片还不错,但是刚下载就很失望了,首先人物界面,很平常的修仙风格,职业外表也很渣,然后进入游戏吧,模型比较粗糙,打击感很差,目标锁定和切换很迷,穿模严重,优化比较差,有些卡顿,,人物建模很丑,和动漫一点关系都没有,总体来说感觉不怎么好玩优点吧,也是有的 就是很少也懒得评论了不专业的评论,希望大家凑合着看本身对这个游
说真的,玩儿了一下,其实对于全职法师真的很期待的,至少在我看来,这个魔法的世界是应该丰富多彩的。可惜,这个打着全法的牌子的游戏依旧脱离不了国产大多数手游的通病,也就是固定,也可以说是死板。在我看来,其实这个魔法的世界最大的特点就在于对于天赋觉醒的随机性,或许商家可以稍微小氪一下让一个人能够觉醒一个固定系的几率提升一些,但就世界观来讲,没有什么系是垃圾的,也没有什么人天生就可以得到别人再怎么努力也
这个好有魔性
各位法师学校的同学:非常开心的告诉大家,经过攻城狮大大的努力,各位擅离职守的npc同学已经认清自己的错误,回到工作岗位啦。各位同学也可以正常体验游戏啦,为了表示歉意,小编为大家双手奉上福利一份作为礼品,希望大家在游戏里能够玩的愉快!能够帮助攻城狮大大改进游戏,给大家带来更多更好玩的内容!《全职法师:觉醒》运营团队
拭目以待!
小说魅力太大,动漫无法体现感觉,手机游戏更是不要说了,一测试大家都懂,个人感觉不是PC端大型游戏是做不出来的。
玩了差不多三个小时了,提一些建议和BUG,希望作者大大跟运营商能看到建议:1希望有个锁定系统,就是能一直打一个怪,有的时候野外PK,所有伤害全打野怪身上了2伤害判定建议优化一下,就好比野外PK的时候,雷系的一技能除非对面站着不动让你打,不然你不可能打到人的,但是远程职业的普通攻击是必中的,只需要面朝想打的那个人就行,野外PK的环境对于近战来说,十分的不友好3战力系统建议平衡一下,就好比我一