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雷主攻略
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00:55
法队雷主单核·9盾全箱子【铁匠的决心】
3飞鹰在最后雷主收尾时很方便,双飞鹰+1混子就需要最后总体队伍跑左边一点,多一回合斩,防止最后一个小怪是长弓冲下来秒人。
雷主水贴
百级德鲁伊终于做完了 经验本门票太少了 萌新玩火德体验会更好 一样很强且成本低不少 本来我是不想拿火德比雷主的 个人客观的角度去看 觉得是这样的 前期自然没什么资源的话 火德依旧是最好的输出位置 因为火德基本是本职技能 雷主套的都是跨职 魂耗就看出来的 火雷的输出方式各有优缺 3*3的攻击范围你不能次次烧满 但是雷罚要打死四个还是比较常见的 这个范围上没有说谁就一定更好 雷罚可以当爆发用自己操作位
01:08
法队雷主单核·9盾全箱子【救世主?】
可以优化的操作应该还有很多,比如不带牛头甲,天启就可以放中间右侧,最后省一步捡箱子
雷主拆禁魔塔的三个攻击位置
老登一边去,这是给不会拆禁魔的憨憨萌新看的
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10.31更新后雷主成长试炼回蓝测试
空手,技能非战歌,精准3信仰5 第一次测试 回蓝0 第二次测试 回蓝0 第三次测试 回蓝0
萌新雷主圣佑纯法打法思路
纯法不带屠,打副塔可以打,但是到最后主塔怪太多,没办法清完。 所以我选择直接隔墙打boss打塔 论坛上已经有过攻略,利用仲裁和庇护拉扯小怪打法。 经帖主已尝试。此法不适合太低配的法队,主要问题是低配置雷主伤害不够打不死boss。 不打死boss打塔没伤害 帖主雷主单上古ss感b意等级124 装备传家宝之后属性感知254,意志139 主诗人感知239 不装橡木之心打小怪都要抵抗 所以装了四级的橡木之
03:15
660年雷主小公主日常要塞一轮打法配置
等于新号来说,稍微麻烦点的应该就松石要塞和曙光要塞了。 一个开局2边站桩长弓,辅助露头就秒 一个减一移动,比较烦人。 其他要塞基本没啥难度。 650年小公主等级低,差点伤害,要打2轮。 9🛡️可以无伤过,卷土重来的奖励不错,其他困难boss不好说,欺负困难神子还是可以的。 发育到660年日常要塞可以一轮解决,我们接下来的目标就是周要塞了。
雷主的法抗也可以高的离谱
黑精甲+书:42+37.5+50=129.5%抵抗率。 开孔,技能,符文也可以提供大量的抵抗值。低于这个伤害的被抵抗,高于这个伤害的可以复活,真正的不死小强。
雷主养成
雷主的养成可以考虑使用密使而不是大德,密使成长比大德感知低0.1616,意志却高0.3555。相对于低的这点感知,算上上古的15%加成,也差不多有2比1的比率。 虽然说感知比起吃大德成长还是会低一点,但是意志成长却高一截,对于后期主教职业被动触发要求来说还是有用的。 诗人的话还是推荐吃大德,要是想要稳定复活的话也可以吃密使就是了,不追求极限感的话最多也就差几十点感知了 下面是被彻底吓坏了的小伙子。
03:29
打工选雷主,用过都说好,打工三百年,稳定过boss。附上雷主单核四骑士教学
如果一回合劈不上主教和小瑟,也可以劈两下消耗一波撤下来,等下一回合在劈,小瑟有时候往下走,有时候不会,可能是站位问题
06:55
八回合拿下圣佑要塞,版本之子还是雷主
注意点1: 在战场上点击“佐亚禁制祭坛”,图片中的黄色区域便是其范围,要站在黄色区域范围外雷罚打掉禁制祭坛才可以,图二中圈出来的格子是打掉主塔上方禁制祭坛的位子,图一的话自己看吧,位子很大,拆掉下面那个很简单。 注意点 2: ↑有仲裁之手的人物应该站在图中圈出来的这个地方。拉人是随机拉到自己的上下位子,可以选个人物站在仲裁之手人物的上方占点,这样拉来的人必定在该仲裁之手人物的下方出现 注意点3:当
用雷主居然把噩梦神子过了,就差威利了
[表情_微笑]擂主无敌 威利我是确认靠法队是过不去了 雷主能横扫除噩梦威利外所有关卡 法队过噩梦神子攻略 队伍配置比较高150雷主 150主诗人再加3诗人 加一个狂热主教 开局边打边往下撤,优先清下边小怪,把下边全占住下面中间就不出怪了好打很多, 雷主过神子的难点就是怎么再神子无敌第二回合秒了他,然后小怪太多容易尿分叉 所以无非就是把神子清到1血顺便把旁边小怪清了,第二回合好秒了他,过程一定要快,
萌新雷主法队第一个回合启动二飞鹰
这是个启动小技巧 适用于雷主法队 首先是站队 采用交叉站队 如图1所示 第一排中间是雷主,下排两个激励主教,剩下三个飞鹰诗人 首先由右上角诗人首发弹琴给↓排中间诗人 第二步右下角激励主教给↓排中间诗人激励 ↓排中间诗人就可以给雷主飞鹰了 接着左下角主教给↖诗人激励 ↖诗人也给雷主飞鹰 第一回合双飞雷主
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法队雷主单核·9盾全箱子【命运的指引】
关于阵容搭配日常+要塞+边境/文明(多图)(主打刀客雷主两种精灵向)
第一次写这类型的东东大家有不同的的看法,建议与问题可以指出。 新人必看链接:https://www.taptap.cn/moment/197813390805042340 首先我们明确这个游戏的根本:诗人遛狗无论狗有多强都不如一个400感知的诗人 所以我的建议是在有了基本的神器和稳定的输出之后给你的主诗人复诗人搞一人一套+60的琴和布甲这样可以有效提升你的全队实力而不是单核一被该死的狂热禁卫捅死就
02:14
95级2级+6神器雷主过噩梦飞毛腿
雷主单次伤害426左右,穿上衣服感知242,意志181,两狂热主教,关键在于,第一回合避战,第二回合雷主主动打击大剑,要让大剑反击,雷主反击触发雷电反击伤害会变为两倍,达到瞬秒两小将的效果,第三回合利用走位孤立刀客,三回合稳定击杀刀客#攻略#游戏攻略
00:55
圣佑,不拆副塔,雷主两轮逃课(非低配,仅供参考)
只是分享一下自己打的,目前还不确定这个稳不稳定[表情_吐舌头] 核心:利用雷罚的范围打掉祭坛和塔,多次飞鹰利用僵尸打掉主教,再拉主教尸体上来电塔 阵容4飞鹰,一援护天启,一雷主 1.现在还不是很清楚雷罚是不是优先电塔和BOSS多一点 2.先攒能量往右,隔墙电僧侣把禁用技能的祭坛电掉 3.利用小怪去电主教BOSS,几次飞鹰下来多多少少电一点. 最理想的状态,主教电死了,僵尸还在,就先利用僵尸电一下主
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雷主+雷启法队6回合破远崖
1雷主1雷启(可换成双雷主),纯法队打远崖非常轻松,可以溅射或者让boss打雷主,boss梅蓝后,可以一回合消灭。远崖主要是找到boss,一般从右侧上去,大概率碰到。如果没有碰到,一雷一诗人往左侧副塔前进,一般在那。留一雷主和其他诗人在主塔等候即可。
02:19
雷主小公主困难试炼配置推荐
建议小公主80+级以上再去打,对面法抗比较高,需要2道雷才能劈死。 雷主还有一个好处就是手长,打不死也没关系,反正对方反击不到你[表情_斜眼笑]
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