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圣物攻略
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00:07
11月29日更新后,古特圣物bug(第二期)
昨天不是写了那个狂战的圣物问题嘛,今天刚好有时间又测试了几次。 先上结论,第一个反击多段是死亡化身导致的,并且可以明确的是,第一段反击有点类似翼骑的旋翼,是吃不到斧头增伤的(可以吃到残暴),并且三段实际上是分别独立的一次反击判定,可以触发有反击/攻击时这样前置条件的技能 第二个叠伤问题的话,感觉官方就只是把单技能连击叠伤问题解决了,例如只触发蹑影/流影诀这种单一技能造成连击叠伤的问题,像死亡化身
翼骑兵配海甲加上圣物
上手试了几次,翼骑兵攻击之后用剩余行动力撤回来,然后再进行攻击,这样可以保证每一次用的都是骑枪,并且没有浪费移动力,很切合圣物给的海甲技能,基本不缺能量,再带上长虹[表情_流口水]只能说无敌
00:41
大剑士单挑集
我的圣物2级,并没有3级,皮甲1级 ——要塞(没有远涯是我感觉太过简单) 补充说明,风暴我伤害不够被耗完15回合,因为我打死他了也会被重骑小兵堵路 珍珠就更别说了,狂战小兵免死堵路 ——六个噩梦boos ——配置
小评一下有圣物的屠骑
结论:比剑圣舒服,屠内宗屠刀差不多,内宗手长,刀客无视地形 先是续航 3级期望为2.4比束魂的2强 1级为7%*4=28% 2级为13%*4=52% 3级为20%*4=80% 其次是破甲线: 比内宗高,但是内宗目前的破甲线没有啥问题而且内宗可以拆塔。 生存:基本上无敌,大部分情况下,三个生存差不多,少部分情况下生存比内宗和刀客强。 推荐技能搭配 增伤和回蓝 陷阱技能: 免疫减移动,不是无视地形 如
切瓦玛夏圣物做梦系列
切瓦匕首技能树, 屠戮战意5-强化,发动后击杀目标。该回合移动力+1并立即向最近单位移动。进入攻击范围后发动攻击(不会锁定建筑),直到移动范围内没有目标和额外回合后停止。 [一键自动清屏] 玛夏权杖技能树 雷罚5-强化,消耗3ap发动雷罚3连击,若雷罚范围内仍有单位,则消耗1ap重新发动雷罚1次(重新判定范围但只有一次伤害)。根据意志差决定雷罚再发动次数,最多再发动十次。若存在额外合则消耗额外回合
00:07
长弓+圣物先制反击都可以克制艾文
她主动攻击先制反击先来一下,然后闪现到别的地方,主动攻击就没了,抗住地形伤害就能杀,录像没录好,没次数了,有次数的可以去试试
已经到底了
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