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圣物攻略
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关于魔弓的圣物选择推荐。
很多人不知道魔弓用什么圣物合适,这里给大伙推荐一下,首选推荐切瓦圣物。切瓦本身的核心就有着高额攻击加成,负面效果也影响不到魔弓,圣物技能也能选择攻击后增伤大幅度提高魔弓伤害(缺点走二打三某些环境不舒服) 其次推荐牛头圣物,虽然核心效果对于魔弓毫无作用。但是牛头技能的屏息和齐射可以让魔弓更全面,屏息能获得移动加成齐射也有高额增伤收益。(缺点是屏息需要上一次行动不攻击才能获得) 摆烂选择佩尔圣物优点是
法拉希尔-格文圣物技能树
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稍微评价下塞宁圣物和协锋骑兵
本来以为自己的发言已经很尖锐了,看到论坛里的帖子,又感觉自己的发言不够尖锐[表情_流口水] 叠甲:本人游戏理解一般,有错误我可以改,大佬轻喷[表情_猫咪举手] 职业被动没啥好看的,个人感觉属于把决斗士刺客圣堂铁卫缝在一起了。先看ap技能。物理压制就是另类的命中要害强化,跳过。协同作战看起来比较有活,应该可以辅助队友放AP技能[表情_思考]。 穷追猛打看起来想输出职业的飞鹰,即视感有点强[表情_嫌弃]
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11月29日更新后,古特圣物bug(第二期)
昨天不是写了那个狂战的圣物问题嘛,今天刚好有时间又测试了几次。 先上结论,第一个反击多段是死亡化身导致的,并且可以明确的是,第一段反击有点类似翼骑的旋翼,是吃不到斧头增伤的(可以吃到残暴),并且三段实际上是分别独立的一次反击判定,可以触发有反击/攻击时这样前置条件的技能 第二个叠伤问题的话,感觉官方就只是把单技能连击叠伤问题解决了,例如只触发蹑影/流影诀这种单一技能造成连击叠伤的问题,像死亡化身
翼骑兵配海甲加上圣物
上手试了几次,翼骑兵攻击之后用剩余行动力撤回来,然后再进行攻击,这样可以保证每一次用的都是骑枪,并且没有浪费移动力,很切合圣物给的海甲技能,基本不缺能量,再带上长虹[表情_流口水]只能说无敌
小评一下有圣物的屠骑
结论:比剑圣舒服,屠内宗屠刀差不多,内宗手长,刀客无视地形 先是续航 3级期望为2.4比束魂的2强 1级为7%*4=28% 2级为13%*4=52% 3级为20%*4=80% 其次是破甲线: 比内宗高,但是内宗目前的破甲线没有啥问题而且内宗可以拆塔。 生存:基本上无敌,大部分情况下,三个生存差不多,少部分情况下生存比内宗和刀客强。 推荐技能搭配 增伤和回蓝 陷阱技能: 免疫减移动,不是无视地形 如
切瓦玛夏圣物做梦系列
切瓦匕首技能树, 屠戮战意5-强化,发动后击杀目标。该回合移动力+1并立即向最近单位移动。进入攻击范围后发动攻击(不会锁定建筑),直到移动范围内没有目标和额外回合后停止。 [一键自动清屏] 玛夏权杖技能树 雷罚5-强化,消耗3ap发动雷罚3连击,若雷罚范围内仍有单位,则消耗1ap重新发动雷罚1次(重新判定范围但只有一次伤害)。根据意志差决定雷罚再发动次数,最多再发动十次。若存在额外合则消耗额外回合
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日常速刷噩梦BOSS泰勒斯:毁灭冲锋
需求: 必须!圣物强化技能:毁灭冲锋 强化 因为不知道是bug还是未知原因,使用强化技能小兵不会援护 攻击不够凑狂热,激励,怒火,惯性冲击5 +12开局2豆就能创死
01:41
梦魇要塞内宗无脑打法
圣物带法拉,带俩法术抵抗技能,突击是叠着玩的,单挑或者只带诗人就行开心[表情_开心] 群726771325
塞宁圣物星辰加强猜想
(决斗):从正面攻击敌人无视100%防御,增伤200% (破招):被技巧低于自己的敌人攻击时必定抢先反击(不计入反击次数)且减少其1点ap 从决斗又得到思想扩展,匕首加强: (背袭):从背面攻击敌人时无视100%防御,增伤200% 也是包的
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长弓+圣物先制反击都可以克制艾文
她主动攻击先制反击先来一下,然后闪现到别的地方,主动攻击就没了,抗住地形伤害就能杀,录像没录好,没次数了,有次数的可以去试试
已经到底了
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