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狂战攻略
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狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
神器配置攻略v202507
前言 论坛上系统的神器配置贴不多,有些年代也比较久远,其实对于普通玩家来说,后期推年唯一能提升的就是抓苗子提高装备的属性,其他提高的地方都需要氪金或者等每个月的资源才能有明显提升了。尤其是神子版本、精通属性的发布,卷分活动的属性分化,职业强度变化等等内容,装备中的提升更加明显。 请注意攻略时效性,以最新更新时间为准。 v2507,增加圣剑·星辰/日轮、圣盾、希尔甲雪原霸者的点评与排名,由于双神鹰阵
阵容推荐
因退游1年,周年庆回归,当时无神子,无圣物。到现在2个月时间做了5个3级圣物(3个满级)1个2级圣物,4个满级符文。神子也活了3代,现将自己体验比较舒服的一些职业还有阵容推荐给大家。 满足文明、帕洛入侵、噩梦boss、阴间竞技场、周要塞、秘境、诸神、决斗场、平时要塞、每日20年。 1.第一个阵容 狂战(满配)。 狂战强度太高了。所以单狂战能做完所有日常。缺点:文明、帕洛无法卷分,能拿奖励。平时活动
球球你们了 不要再给新人推佩尔开局了
真的看的我脑仁疼 盾勇唯一队友镇楼 下面细讲 二补明确:我的思路 小公主盾勇开局 希尔信赖-法拉尊敬-古特尊敬 主C雷主/魔弓+古特神子狂战 在这个思路下 佩尔血脉毫无用处 且是我亲身体会 如果不是为了虚无缥缈的上自专佩神魔弓 我甚至不会给佩尔冲尊 希尔开相比佩尔的最大优势是:过度平滑:希尔神子能够在小公主退休前0橙材银币花费做出 因为红宝石是木石占堡的副产物 其次佩尔血问题:目前佩尔已经不
狂战士小攻略(新)
配置要求: 格拉姆刚需3级 荒芜至少1级以上 古特圣物1级以上 适配苗子: 古神 切神(最合适精通选力)佩神(比较合适精通选技巧) 狂战优势: 狂战可以应用日常各种场景在强大的古圣加持下平a爆塔砍飞boss秘境日常挂机均异常舒适 格拉姆神器的优势:日常向建议灌注为双手斧有着不俗的攻击力(略低于大剑)而且有着恐怖的加伤能力3级神器可有极限297%的加伤并且有着40%的提前恐惧概率被恐惧的敌人六维会降
萌新雷主怎么做
如果你是零氪或者微氪,那么这篇帖子一定能帮到你。 现在狂战太强咯,狂战成型前的新手期应该如何度过呢? 零氪/月卡玩家每个月获取的辉月是固定的,为了早点做出狂战,我们没法氪金开源,只能节流。 所以,雷主神器就不做了,省一省,其他的神器也是,都往后稍[表情_大笑]。 那在没有神器的情况下,如何提高雷主上限呢?下面教大家一些小技巧,核心是提升雷主法术攻击。 1.雷主装备 布甲(镀银-赋能) 小盾(减
应群友要求,特分享我的帕洛入侵伤害榜阵容
1.我打了几次帕洛入侵,用的主c都是狂战(资源太少),上次和这次都可以进官服前10(如果大佬不卷) 2.选择防线平原,选择科内塔祝福。 3.我稍微分析一下我的阵容,333狂战开局顶脸要秒杀帕洛第一形态,以狂战为坐标,丛猎在下一格,魔弓在下两格,冲锋旗手在下三格,牛神在下四格,最后一个随意。 4.我相信我的配置已经相当低了,连雪盾都返还了。 5.刷伤害的核心是让狂战单挑帕洛(只允许帕洛攻击狂战),多
游侠的再就业——便宜好用的高技狂战(无神器)
游侠的优点是什么呢? 第一,高敏捷,可以轻松吃下大部分物理伤害,在其技能“危险感知”的加持下甚至不容易被法术伤害秒杀。 第二,高技巧,带来高额的命中与暴击,在精通职业溢出暴击可以转化暴击倍率的情况下,可以轻易打出几倍的伤害,并在其被动“极速打击”的加持下更为显著。 第三,被动连击,让伤害更增加了1.5倍。 那么为什么游侠是下水道呢?因为众所周知,0不论乘以几都是0。 那么,该如何拯救游侠呢?如果最
塞宁神子做狂战怎么培养好?
如题,假设90%塞宁混10%古特。神特褪色、苍白,极限六维成长如下 那么假设为女性顶级赛神,成长为 力量 1.5 1.5×90×1.25=168.75 技巧 1.3 1.3×90×1.1=128.7 敏捷 0.7 0.7×90×1.05=66.15 体质 0.85 0.85×90=76.5 ----------------------------------------------------- 几
卷分的饰品&符文的推荐与讲解(图版)
首先 本次推荐是以我自己的普通双飞鹰狂鹰为基础,如有不同,欢迎讨论。想了解基础配置可以到我主页看我另一篇攻略 神鹰:使用苗子:古特雅尔神子 混血切瓦神力 圣物:法拉 闪电之息/神之契+割裂之击+迅捷反击+极速攻击 饰品:能量书(研究笔记) 效果ap+1 神鹰输出使用的技能为追风,根据ap数量来决定能打多少刀,多一格ap上限,相当于每一个回合都有机会多打一刀,拥有断崖式优先级。 符文推荐
赛神版本怎么样做一个混血狂战。
赛神版本怎么样做一个混血狂战。 (其实是三神的一个混血参考) 刚需,1级武器1级甲1级圣物 比较舒服的配置3级武器1级皮甲2级以上圣物。 ———————— 一、阵容 先说阵容的选择,在没有3级武器前,阵容需要有1-2个狂热主教,快速叠盾并压血。 311以后,则可以配合掠骑,诗人,突击系辅助实现周本、9盾、秘境、噩梦boss全覆盖。 同时该三神吃不同的职业成长也可以在活动中兼职其他职业,兼顾日常与特
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4回合速通圣佑要塞
1.配队:狂战(内宗)+天启援护+雷主(魔弓/掠骑)+3飞鹰 2.思路:首先飞鹰给狂战,狂战向下走,注意下方和右方禁魔塔的位置与范围,清理掉下方的塔,开启右边城墙即可向上与大部队汇合。 然后,给雷主飞鹰,通过靠墙的小兵打掉墙内靠左禁魔塔,塔打掉之后,给狂战飞鹰向右去拆掉第二座副塔,走位注意城墙内靠右的禁魔塔,拆掉塔即可向左与大部队汇合或直接去打BOSS。 若狂战在boss攻击范围内, Boss
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狂战单核打法噩梦合集
噩梦威利 (技能推荐:连击+猛力反击+精准鼓舞+信仰唤醒,两回合单刷,此时神器斧还是+6,若开局挂上狂热能够做到一回合结束战斗) 噩梦神子 (技能可带大剑-旋风斩或翼骑-疾旋之翼,通过打小兵间接打到BOSS,但要注意血量和走位,保守开局屠几个小兵加盾再启动) 噩梦叛乱骑士 (噩梦之耻我都懒得提) 噩梦泰勒斯 (未带旋风斩技能带的连击也能过,旋风斩更快,恐惧打击和因父之名更稳,工具人提供狂热和ap使
现版本主流c位玩法讨论
前中期 大剑 剑圣 盾勇 雷主 大剑 上古时期的狩反大剑盛极一时,优点是容易做,新手自己都能琢磨出来。在开放八九盾任务后强度明显跟不上了。新手期的大剑不依靠神子神器上限就在七盾,勉强能打八盾。使用大剑度过前期会有明显的瓶颈期。 剑圣 高敏职业,自带免伤,可以算作斥候进阶。相比之下可能没有大剑那么爽,但是因为免伤优于招架,上限高大剑一筹。我的评价是勉强能用 盾勇 新时代的开局t0,因高性价比和高下限
00:35
狂战单挑神子
1.7力无神力古神加333配置 叠盾和命中再直接怼就行,最后一波豁免发力了,一般根据自己配置叠到两三千盾盾就可以硬抗
皈依狂战神教的不知道第几天
前情提要:我曾经是一位狂热的大剑士老玩家,也发过长文吐槽大剑士的老旧机制已经跟不上当前版本,我日渐觉得大剑的投入成本远远低于回报。 目前全诸神都盛行着一股狂战热,万念俱灰下的我暂且放弃了大剑士,倾家荡产把狂战拉到了中配。 先看一下我低配大剑士的配置。 装备配置为313,低配。 大剑改造方面,为了日常考虑,不断屠,保持续航,我选择了镶球吮能强韧的强化路线,牺牲了部分攻击力,总的来说还算过得去,日常倒
诸神皇冠怎么解锁狂战士
在诸神皇冠中,想要解锁狂战士,只需要解锁奥克尼尼即可解锁狂战士。在诸神皇冠中,骷髅头居士掠夺者之颅,想要兑换骷髅头,首先需要进去游戏页面,就会看到“奥克尼尼”图标,点击进去奥克尼尼后再点击“内城”,接着再点击“王家秘商”,再点击“掠夺者之颅”就可以兑换出骷髅头了。 在诸神皇冠中,狂战士的培养首先推荐宏朝狂战,因为宏朝的天神转世增加6点力、6点技和6点敏,再搭配一把属性为20级10技10敏的匕首,本
符文与苗子属性取舍
前言:不知道大伙对符文的观念如何?是否还停留在森林鞋子凤凰头,豁免甲胄上?或者更进一步,在狂战的一身符文上,再加上回血/屏障的副词条?但实际上,高配角色的生存能力早已溢出,带上这些符文,除了竞技场恶心人外,并没有什么实际的作用。 在属性精通和符文换底法出现的当前版本,平均一周一个的满级符文早已不是稀罕物,而对符文及苗子成长的观念也需要随之进行迭代。暴击,命中等符文终于能大展拳脚了。 先说结论:在顶
文明之战狂战神鹰阵容配置一览
20250520更新 —————————————————————— 首先提示:这套很贵,真的很贵,打算前30名混分的拉个黑精刀客即可 上图 以下是几点细节: 1.精通属性选择和编队顺序尽量严格参照这个来,涉及到属性转化与援护的优先级,关于敌方索敌优先级请参照相关教程 2.神器优先级的话,狂战斧绝对优先三级,其次推荐唤空锤、希尔盾、神鹰盾,然后才是其他 3.圣物优先级,佩尔尽可能高,法拉尽可能高,切
狂战我们别再联系了,我怕盾勇误会ƪ(˘⌣˘)ʃ
狂战现在身为现在的版本t0,超标的化身。一直有一个问题,那就是太吃圣物和神器了。在前期没有神器和圣物加持的情况下可谓路边一条。 ________________________________________ 于是策划根据版本优化做出了我们新版本盾勇,前期无需手法,靠时间就可磨掉大部分日常和BOSS,后期太墨迹不受大家喜欢的问题也被解决。 这次更新解决了几个之前版本盾勇的痛点问题 1.行动力+1:
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