神器配置攻略v202512

修改于01/142.6 万浏览攻略

前言

论坛上系统的神器配置贴不多,有些年代也比较久远,其实对于普通玩家来说,后期推年唯一能提升的就是抓苗子提高装备的属性,其他提高的地方都需要氪金或者等每个月的资源才能有明显提升了。尤其是神子版本、精通属性的发布,卷分活动的属性分化,职业强度变化等等内容,装备中的提升更加明显。
请注意攻略时效性,以最新更新时间为准。
v2601,精灵圣物版本,增加对应神器圣物技能,调整魔弓武器、皮甲的说明。神器点评调整为三段式【神器效果】【属性偏向】【圣物技能】,让读起来更清晰简约一些。
T级划分说明:
T0:版本强势,体验拉满,优先升级;
T1:阵容刚需,职业强力,不可或缺;
T2:队伍专才,特定场景体验优秀;
T3:可有可无,装备没有明确应用场景;
T4:不建议做,浪费资源。
极限传家宝的练法可以看我的另一篇攻略:
本文可以结合另一篇大佬的配置贴来一起看:

神器武器篇

物理攻击系

TapTap
装备底子:帕洛的诅咒
改造路线:增重-加粗-硬化
推荐属性:极限力,力技体敏
推荐符文:无视偏斜与格挡+禁AP技能、命中值
职业载体:狂战
神器点评:T0,当前版本之子,建议能做出3+1+1(武器、衣服、圣物)组合后一次性投入制作。由于古特圣物中残暴技能增伤、力量精通等版本红利加强下,让狂战的伤害可以根据力量打出超高伤害,狂战在日常、卷土、文明表现均极为出色。值得注意的是符文方面,目前由于灾厄活动,一般只能用宣判。
神器效果吃狂战圣物专属红利,让其能轻易打出诸神输出数值的标杆,当前综合来说最强的武器(职业)应该没啥争议,其实你看我全篇只有一个T0;
属性偏向极限力毫无争议;
圣物技能十分强力,常驻的直接就是伤害*2。
TapTap
装备底子:选日轮
改造路线:增重-加粗-硬化
推荐属性:力技,极限力、极限技
推荐符文:(卷分)命中值、爆击值、格挡值、(PK)无视偏斜与格挡、禁AP技能
职业载体:神鹰(卷分)、内宗、曙光骑士(日常)
神器点评:T1,选日轮,日轮具备单手剑最高攻击、(神鹰)主动技能全程增伤、超高的爆击伤害,除了本体极低的命中率外均完爆断绝,综合来说是不错的选择,卷分会更建议打上一个命中符文,打文明100偏斜的单位、曙光骑士打帕洛都是刚需命中值。就日常来说,顶配的曙光骑士对装备要求较高,因此无论星辰还是日轮都不适合新手,不如狂战+掠骑的体验舒适。
神器效果新版本神器的概念神,面板最高的单手剑,高回蓝、高伤害,且圣物全是对日轮的增强;
属性偏向极限力是为了卷分用,日轮和断绝都做极限力,或者一力一技;
圣物技能强力,但是触发条件苛刻,需要对象攻击,一般只能用在活动boss身上。
TapTap
改造路线:增重-加粗-硬化(卷分)、镶球-吮能-任意(日常)
推荐属性:力敏技,极限力、极限技
推荐符文:(卷分)格挡值、爆击值、命中值、(PK)无视偏斜与格挡、禁AP技能
职业载体:双神鹰(卷分)
神器点评:T2,被爆金币。由于版本的更新,从特效上看,当前断绝已经远不如日轮,目前是日轮的完全下位,有且仅有双神鹰的卷分阵容会考虑制作断绝。值得一提的是,断绝命中率更高,卷分时要注意打200偏斜单位时,古神需更换断绝且多做一个命中符文。
神器效果增伤首次,消状态相当于白板,很多都消不掉,导致经常被吐槽;
属性偏向极限力是为了卷分用,日轮和断绝都做极限力,或者一力一技;
TapTap
装备底子:①短弓-精灵的祝福/②长弓-红林弑神弓
改造路线:①镶球-吮能-加长/②增重-蟒蛇-硬化
推荐属性:敏技力,极限敏/极限技
推荐符文:爆击值、反击攻击力
职业载体:掠骑/游侠/丛猎/长弓(帕洛、日常)
神器点评:T2,常用于帕洛杀敌榜(长弓手-长弓、掠骑-短弓)。现在主流玩法是做短弓,刚需神器生命之灵的射程+1,玩掠骑。
神器效果目前主流是玩短弓,忽略30%防御算是不错,但是由于装备面板攻击力太低,会导致无法破防,因此目前主流是用塞神、佩神这类高力技的使用,用法拉神子必须绑定法拉圣物的敏转攻技能才可以使用,由于加伤为单段功能,短弓又多是单段伤害的技能,所以加伤在短弓这里几乎属于鸡肋;另一方面虽然神器效果更契合做长弓,但是现在做长弓可玩职业仅有长弓手一个,不是真爱粉不建议做长弓;
属性偏向推荐做短弓,兼职极限敏(需要法拉圣物的敏转攻),已经有极限敏了做成极限技更强更通用;长弓则做极限技;
圣物技能中规中矩,提供了速度流的玩法,主要就是拉法拉神子的,相应的硬占了一个槽位,非法拉神子用圣物反而多了一个技能,因此只能在精通技而不是精通力时更好用,限定了使用场景一般就是打boss时好用一些了,但是现在也不用法拉神子打boss,非常尴尬。
TapTap
改造路线:镶球-吮能-能量
推荐属性:体意力,极限体
推荐符文:法术命中、格挡值
职业载体:翼骑(卷分)
神器点评:翼骑卷分T2,日常表现很差T3,双神鹰体系卷分强度又让其优先度大不如前,已经做了权杖的话,可不做传家宝或者仅做10级即可,后期资源丰富做传家宝也是可以的。
神器效果神器把物理伤害改为法术伤害,日常很垃圾,可以看做完全服务于卷分的;
属性偏向属性体意力,其他三个属性对这个装备没用。由于其日常的拉胯表现,很少用来玩输出,因此建议兼职做极限体传家宝,应用场景更多,一来体可以让你偶尔打不死敌人,顺带触发神器效果,二来还能玩坦克,三来冥隙加分多;其他两个方向,做力可以提高输出锤人疼一点,做意可适当降低精通意门槛的要求。
TapTap
装备底子:龙齿锤
改造路线:镶球-吮能-能量
推荐属性:体技力,极限体、极限技
推荐符文:爆击值
职业载体:铁甲(帕洛-伤害)、翼骑(日常)
神器点评:T3,神器面板攻击力很差,但是是目前盾击流最多增伤的选择,玩它就是一般就是盾击流。
神器效果盾击流最高输出的装备,指望护甲高于对方触发的增伤,因此打高防单位会比较难受,真伤方面由于神器攻击力低,只能算是聊胜于无。
属性偏向从玩法来看,最重要的六维属性是技>体,技决定盾击输出,体则是刚需150左右装备。个人会更推荐追求极限输出练技,目前精通技难以达到上限,属性不会溢出,也可以兼职一下极限技传家宝;练体最省事但是可能会溢出导致属性的浪费;
圣物技能增伤又增十字范围,属于单纯的加强。
TapTap
装备底子:毁灭者骑枪
改造路线:增重-加粗-硬化
推荐属性:技力体
推荐符文:格挡值、爆击值、【PK】无视偏斜与格挡、禁AP技能
职业载体:重骑(日常)
神器点评:T3,建议主力阵容成型后练,主要是重骑成型太贵且非刚需。神器注入骑枪有超高的攻击力,但是局限于重骑一个职业,只能在日常、打boss、玩家对战中使用。同时由于受限于骑枪打塔伤害减免,骑枪也不能卷分,属性极限上收益不高,重骑真爱玩家可以练极限技,搭配海甲打出夸张伤害。
神器效果骑枪可以加超高攻击力和命中,都非常刚需,首次增伤、减伤锦上添花;
属性偏向技高更好,因为重骑攻高命中低,堆技爆击更高收益;
圣物技能打一穿一,加强了重骑的日常舒适度。
TapTap
改造路线:增重-加粗-硬化
推荐属性:技力体
推荐符文:爆击值、无视偏斜与格挡、禁AP技能
职业载体:重弩(日常)
神器点评:T3,重弩冷门是有理由的。本人资源有限仅玩过一级的,打一停一的手感日常比较难用,卷分也没有特别刚需的场景。估测虽然神器自带超高攻击力,但是只能给重弩职业使用,重弩目前没有刚需的场景,卷分、日常均有可替换的职业,玩的话,刚需塞宁圣物链甲+1移速。
神器效果加攻加范围,很强;
属性偏向重弩本身超高攻击,堆技爆击更高收益。
TapTap
改造路线:减重-连击-锐化
推荐属性:技力体
推荐符文:爆击值
职业载体:统御(日常)、盾弩(帕洛)
神器点评:T3,职业弱,神器的属性太低,本身没有增伤,不建议新手做,唯一用处是改造连击,使用统御可以攻击、反击多次,配合神鹰可以在帕洛场景使用。
神器效果可以近战反击是亮点,另外还可以用神技瞄头;
属性偏向三个可用职业都是技向,没啥争议。
TapTap
装备底子:瓦提肯巨剑
改造路线:镶球-吮能-精刻/加护腕
推荐属性:极限技、技力敏
推荐符文:无
职业载体:大剑士
神器点评:T3,我想起来了,我是大剑玩家。神器目前定位非常尴尬,攻击防御向都不出色,早古的攻略会推荐练,但是其实目前双手剑载体职业都比较弱势,卷分、日常都不亮眼,招架属性又很容易被破,极限技双手剑还必须新兵练,加伤还是首刀,只能没改版前是比较弱的;单手剑的话,断绝和星辰更强,实在没有第三个单手剑职业的位置了,不是大剑士玩家,不推荐,前期可以注入1级玩着试试看。
神器效果面板差,增伤又是首次单次,机制完全死原始人级别,但是是唯一的双手剑神器;
属性偏向不追求极限,力敏技都可以。极限技最佳,双手剑面板攻击力高,堆技爆击高随带能加点招架,整体收益更高,但是必须新兵练。
圣物技能技能中规中矩,主要是大剑士站不住,其防御端是招架和偏斜,被多个技能、符文无视,因此打得过的有没这个技能都是秒,只能给打塔时增加点伤害了,打不过的这技能只能是摆设。
TapTap
改造路线:无
推荐属性:极限技或者极限体
推荐符文:无
职业载体:盾勇、曙光骑士
神器点评:T3,目前没有刚需场景,可以作为盾击重甲、帕洛曙骑的备选武器,一般注入给冥隙加分即可。
神器效果神器本身属性不错,但爆击数值不咋地,破防也很被动,特效倒是挺好看的;
属性偏向体或者技兼职传家宝,前者裂隙加分,后者盾击流
TapTap
改造路线:无
推荐属性:极限技或极限体
推荐符文:无
职业载体:铁甲
神器点评:T3,作为神鹰的追击枪,却无法触发蹑影追风,和阿什娜一样,都是缺乏职业和技能,属于比较冷门的神器。
神器效果主要是追击,本人资源有限没有玩过,论坛中有人玩过双倍盾击的;
属性偏向体或者技兼职传家宝,前者裂隙加分,后者盾击流

法术攻击系

TapTap
改造路线:镶球-吮能-加长/增重-蟒蛇-硬化
推荐属性:感+意最高,3体
推荐符文:法术命中
职业载体:魔弓手
神器点评:T1,法系魔弓的核心装备,与魔弓强度高度绑定,神器本体即有极高的攻击力。改造方面需要取舍43%吮能和9点攻击力,建议前期改造用吮能,后期神子意志足够高不用带橡木,可改为全增重。
神器效果AP+2、根据攻击力附带法伤都是纯补强,并且是物法通用的。
属性偏向推荐高感意,给魔弓使用,玩物理向则是极限技。
圣物技能非常强,对魔弓是纯加强,扣命中则是让物理向很难打帕洛卷分了。
TapTap
装备底子:恶魔的祈祷
改造路线:镶球-吮能-聚能(通用)>能量(天启)
推荐属性:意感体,极限意
推荐符文:法术命中(输出)、破盾(治疗)
职业载体:雷主、雷启
神器点评:T1,一般做权杖,最为友好的神器,法系雷主核心装备,目前精灵神子的出现,让雷主可以完全覆盖中、后期玩法,哪怕不想玩法系也可先投入1级,极限意也是游戏必须的装备;双手杖由于大德鲁伊下水道,不建议做。
神器效果强力,有超级高贵的增伤;
属性偏向意,最合适的极限意载体;
圣物技能加强法系,现在法系自带一次再动了。
TapTap
装备底子:奥尔维克
改造路线:增重V-武魂V-无所谓
推荐属性:感敏意,极限感
推荐符文:破盾、治疗量
职业载体:诗人
神器点评:T3,可做可不做,一般神器等级1级即可。
神器效果神器琴最有用的是解除击晕,治疗和首次增伤效果算锦上添花,而溯时大部分场景都不好用,会经常卡手,需要看情况而定;
属性偏向极限感最佳载体,双诗人的阵容可以另外练一个增重IV-武魂IV的琴。
TapTap
装备底子:凝光弯刀
改造路线:镶球-能量-镀铬
推荐属性:30感20力10敏,敏最低10即可
推荐符文:无
职业载体:刀客
神器点评:T3,原本的法系站桩输出的刀客专用,目前已经成为时代的眼泪。
神器效果一般,为首次增伤;
属性偏向感力敏刀客专用,不玩刀客就不用做了。
TapTap
改造路线:无
推荐属性:无
推荐符文:无
职业载体:炼金
神器点评:T4,倒数第一,能把所有神器装备推到T3,职业垃圾,炼金成功率约等于无。
神器效果炼金基础成功率是唯一的价值,但升到3级练灵魂、辉月该用多少材料还是多少材料。
属性偏向玩炼金的话都是绝活哥,啥属性都行,也不存在转职问题。
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神器防具篇

副手篇

TapTap
装备底子:中盾-水滴盾(氪:神权)/大盾-不灭之誓(氪:日月大盾/符文·星辰)
改造路线:防御向减重/盾击流增重
职业载体:大盾、铁甲(帕洛伤害、防御)、盾勇(反伤流)
神器点评:T2,看职业玩中盾还是大盾。
神器效果主要是辅助性质的,一般关注加一格的援护即可,神器升级增加的是格挡防御力、被动增伤都是锦上添花,主要是中盾大盾使用场景不同,中盾卷分文明容易点,大盾盾击流卷分容易点。
圣物技能格挡反击流用。
TapTap
改造路线:减重
职业载体:天启(文明)、重骑/统御(日常)
神器点评:T2,看脸神器,超高格挡的小盾。
神器效果主要给天启、狂战文明挨打,触发被动的双次攻击用来卷分,本人很早就拉满了,挺看脸的,所以有资源再升也不着急。一般建议仅注入,不做传家宝。
TapTap
改造路线:随意
职业载体:雷主、天启(文明加盾防塔反伤)
神器点评:T3,主要是加盾,增伤很少用得上。
神器效果连击增伤,适合雷主,加盾主要用在天启卷分的场景,整体来看不是特别刚需,资源多可以做。一般建议仅注入,不做传家宝。

板甲篇

TapTap
装备底子:灰烬熔岩
改造路线:镀银-驱魔-镀银
推荐属性:极限体、极限意、极限技
推荐符文:援护、格挡防御力、法术防御力、法术抵抗、概率免伤
职业载体:铁甲(最强肉盾、盾击流)、重骑、天启
神器点评:T1,唯一可以走攻击向的板甲,但同时又是最硬的板甲,看玩的职业定属性。
神器效果神器效果非常强力,几乎全是补强,前期1级即可获得移动+1、免控效果,中后期升满级玩板甲系职业,增重100可以加强负重类输出。
属性偏向最强板甲只有一件,但用途太多,看个人需要选择。堆体是玩极限物理防御的,阴间加分更高,且属性比较通用,但是对输出没啥好处;堆技是物理C使用,专用于增强盾击、重骑、补强低技神子输出的,物理向的首选;意是可以给突击堆法命,天启输出、治疗、服从方向都用得上,是法术向首选。
圣物技能非常强力的技能,当板甲系作为你的主C时,补强其回蓝,可以让物理屠、天启成为永动机。
TapTap
装备底子:灰烬熔岩
改造路线:镀银-驱魔-镀银
推荐属性:极限体
推荐符文:概率免伤、格挡防御力
职业载体:统御(日常)、铁甲
神器点评:T2,一般1级获得2格援护即可,不着急升级神器;
神器效果仔细一看,神器增加双防为板甲最低,加强的生命和反弹,就是让血牛去反伤的(所以低防也摆明了让你卖血),但是被秒杀不会扣对方的血量,所以真要玩这个流派还得搞复活+高防御,综合来看推荐符文整个格挡防御用处更多,或者就法防、法术抵抗;
属性偏向都加生命了,刚好做极限体载体;
圣物技能鸡肋,范围太小了,一般不选择。
TapTap
改造路线:镀银-驱魔-镀银
推荐属性:①极限意②极限力
推荐符文:概率免伤、格挡防御、法防、法术抵抗
职业载体:天启
神器点评:T4,冥隙和嚎哭可以一用,不是资源太多了,还是别的神器优先度更高。
神器效果神器效果均是被动效果,而且极难触发,主要是NPC是很少有AP放技能的;
属性偏向极限意,可以帮助天启转职,面对有抵抗的单位时,也可以切换帮唤空锤打出精通意志双倍伤害;极限力,可凑重甲极限力精通,在双重甲卷分时,可以让重甲系多打一点输出,不是特别推荐,比较鸡肋。

链甲篇

TapTap
装备底子:秘银镜铠/日轮之辉
改造路线:(文明-副神鹰)减重-减重/(帕洛-曙光骑士)增重-硬化-曲面
推荐属性:极限力,极限技,力技敏体
推荐符文:援护
职业载体:副神鹰(卷分)、曙光骑士、重弩(日常、帕洛)
神器点评:T2,也叫连击甲,日常、曙光骑士最强链甲。
神器效果中庸,可以理解为就追加一个连击;
属性偏向卷分一般是神鹰用,因此建议为极限力,给副神鹰用可以多分配一点敏,此时越轻越好,改造双减重;如果是打帕洛的话,有生存压力建议改成增重向,如果其他装备够硬,也可以双减+洞察。
圣物技能纯补强,加强进攻属性,移动+1、概率回蓝让链甲可以日常屠起来更舒服,并且神鹰打塔也更容易触发蹑影追风。
TapTap
装备底子:秘银镜铠
改造路线:减重-减重-洞察(看情况)
推荐属性:极限力,极限技,力技敏体
推荐符文:援护
职业载体:盾勇(日常)、次神鹰(卷分)
神器点评:T2,现版本物理系最强卷分甲和最肉链甲,但是一般也只有卷分才能用得上他,肉盾流比较小众,这里不再特意说明。
神器效果神器技能非常被动,注定其日常并不好用,一般用在卷分,叠满可以获得全程180%增伤非常夸张,由于古神命中一般比较差,如果在文明遇到偏斜200的单位时,可以加洞察,会影响速度,但是对古神来说并不致命,命中达标双减最佳;
属性偏向卷分一般是神鹰用,因此建议为极限力;
圣物技能增强了日常的适用性,让盾勇玩起来更舒服。

皮甲篇

TapTap
改造路线:减重-减重
推荐属性:①极限感,感意敏或体;②极限技,技力敏;③极限敏,敏技力
推荐符文:概率免伤、偏斜
职业载体:①魔弓、②掠骑
神器点评:T1,改变了所有短弓职业原来的下水道地位。
神器效果超强,神器的核心是+1的射程和回AP,一般推荐升到2级稳定回AP。主要是给魔弓与掠骑使用,在日常任务、帕洛入侵的杀敌榜、玩家PK中大放异彩;
属性偏向魔弓专用则感意,物理系专用最合适就是技,结晶不富裕时可兼职极限敏的神器,不过敏的应用场景有点鸡肋,大大大后期另外做一件极限敏再改回去前两者;
圣物技能纯补强,保留了神器物法通用的友好性,加移速加增伤,日常会更舒服,不过打文明的话,还是用暗夜之子组合精灵圣物其他增伤技能更好。
TapTap
装备底子:鳄鱼的守护
改造路线:增重-治愈-硬化
推荐属性:力技敏,极限力
推荐符文:概率免伤+护盾+回血
职业载体:狂战
神器点评:T2,狂战!狂战!狂战!
神器效果狂战专用,1级即可激活狂战攻击机制,升级会加强防御属性,资源够可以升级;
属性偏向狂战专用,极限力,改造增重主要是为了回血加盾,并且可以压速,保证文明可以被援护;
圣物技能免死一次,在玩家对战、打某些卷土boss可以使用。
TapTap
装备底子:鳄鱼的守护/血牛
改造路线:减重-减重/好运
推荐属性:①极限感,感意敏或体;②技力敏,极限技
推荐符文:概率免伤
职业载体:①魔弓②大剑士、游侠
神器点评:T3,需要满血获得移速和增伤。
神器效果中规中矩,由于获得增益的条件就是需要满血触发,要么就是远程单位使用(但是生命之源更好),要么就是碾压日常的大剑士用了。
属性偏向目前最常见是魔弓卷分用,做感意;物理用的不常见,如果要做,就做技向;
圣物技能补强一点增伤,但是佩尔圣物整体不如精灵圣物的增伤,除非重做,不然佩尔圣物卷分和日常都用不上了。

布甲篇

TapTap
装备底子:时之心/梵袍
改造路线:减重-减重
推荐属性:①感意敏或体,极限感;②技力敏,极限技
推荐符文:概率免伤
职业载体:物系内宗、长弓,法系雷主、诗人
神器点评:T2,唯一移动布甲。
神器效果神器效果很强,1级即可获得移动+1效果,且鼓励堆满AP可获得高额减伤;
属性偏向法系感、物理屠系技,法系适用面更广,雷主诗人都能用,还能兼职极限感传家宝,但是内宗就没有更好的甲了,做极限技问题不大,毕竟诗人限制500感且雷主日常随便打人都能死,堆极限意义不大;
圣物技能就是补强屠系伤害,没有物法偏向。
TapTap
装备底子:时之心
改造路线:减重-减重
推荐属性:感意,极限感、极限意
推荐符文:
职业载体:诗人
神器点评:T3,时代的眼泪,阵容里有双诗人可做一级。
神器效果神器效果只有AP恢复+1有用,其他当白板,增伤是首次增伤用处不大;
属性偏向早古作为极限感的载体给主诗人使用,现在做个模子就行,觉得极限意没啥好去处也可以做成这个,但是没啥用就是了。
TapTap
装备底子:时之心
改造路线:减重-减重
推荐属性:①敏技力,极限敏/极限技②感力敏,极限感
推荐符文:
职业载体:①丛猎/②刀客
神器点评:T3,最强站桩布甲,但是当前版本没有对应职业,因此不建议做。
神器效果日常基本没用,卷分站桩流输出特供,鼓励玩高偏斜多段输出的单位,目前版本刀客、丛猎都有更好的输出上位;
属性偏向丛猎超速猴极限敏、极限技,雷主、刀客兼用感力敏;
圣物技能再次加强站桩输出。
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