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狂战攻略
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新晋的下水道 狂战了解一下
整了那么多。尽力了。参考了三级斧加上且有三级甲实战情况。算上目前改版。 我发现还是无解[表情_吃瓜]彻底可以进下水道了。 下水道是什么强度懂的都懂。目前一些情况只要不变 还是稳定下水道。 不过解决了一些问题 比如斧头怎么选择问题。🤔 (修改更新点东西) 变化更新参考这个帖子 ———————— 先讲好消息 1 狂战有移动 条件生命低于30%移动力+1 原本诟病的恐惧难触发 现在情况好点 可以跟恐骑被
剑圣小公主一级三转狂战
完美一级三转长弓小公主镇楼 我是一级三转长弓,19级借助4周年庆戒指转成狂战,吃到61级再转成剑圣,力量还是太低,练了一个力敏大剑和一个力技布甲,才勉强做到力压技压敏。而且长弓学到了很多像精准这样的小技能,食之无味,弃之可惜。 一级三转狂战,可以吃到更多的力量,更容易力压技敏,而且学到的小技能和剑圣基本重合,唯一不重合的还是非常有用的攻击力,是剑圣小公主最完美的属性包。 一级三转狂战士需要双手斧和
五转职业——狂斧术士(狂战加炼金)
狂斧术士 介绍:当同时精通了狂战士与炼金术士之时,便可以转职成为狂斧术士,领悟了力量与魔药的奥义。 职业:特殊职业 等级:五转职业 成长:力量SS- 意志S+ 感知S+ 体质A 敏捷A 职业要求:满足精通剑圣与吟游诗人的条件 盔甲:皮甲 武器:单手斧 双手斧 巨斧 巨剑 AP技能槽位:一个主动ap技能与两个被动ap技能(如果冲突则只生效二槽, AP不足同理) 职业被动:AP上限+2,开始时满AP,
诸神皇冠狂战士用什么血脉好
在诸神皇冠中,狂战士的血脉推荐优先古特雅儿,其次是塞宁王族。狂战士是一个力量、敏捷和体质都极高的角色,先手反击加无限反击使得狂战士成为打要塞和推图的第一梯队。 在诸神皇冠中,塞宁王族是塞尼斯特王国缔造者的后裔,其血统最早可追溯至主神格纳尔,其血脉天赋时候技巧、力量和体质,在体力和力量方面都有绝对的优势。 古特雅儿是传说中北地神祇帕落的血脉,嗜血残暴,其血脉天赋是力量和敏捷。古特雅儿是个非常简单粗暴
关于狂战卷分体系的个人理解
核心原理是利用神鹰盾和单手斧以及神器斧强化的额外攻击次数,来触发神鹰侍卫的助攻 个人理解的队伍 增伤:突击天启 输出:神鹰侍卫(个人理解是2个,建议用古特主,切瓦副) 启动器:狂战,恐骑,盾勇(拿斧子和小盾的还有盾勇和恐骑,狂战清兵快,盾勇腿短,恐骑比较脆。 其中盾勇不考虑,恐骑虽然清兵慢,但是反而更容易触发神鹰盾,应该比狂战更好用) 剩下2个诗人补位。 [表情_捂脸哭]这个套路和主流玩法有2点不
13:56
狂战神鹰挑战之路-天启要塞(反伤)
流影圣剑士太高配,建议萌新使用连击狂战
别骂了别骂了,知错了知错了呜呜 睡一晚上起来全是大佬们的指正,感谢提醒是我想错了 不过连击狂战还是可以用的 剑圣没被削,削的是下水道游侠 这是一个构想,有一点使用经验 最初来自我剑圣不小心受伤,换连击狂战却不小心能一轮日光了 首先是实力 辣鸡面板,辣鸡技能等级,甚至还是单手斧 但是却有不俗的输出和生存能力 因为先手反击,还有挺强的清图能力 不要小看连击狂战好像就两刀,这两刀一刀五百左右 而流影好像
关于狂战(加强 改版)后追踪报道
水贴启动!!!我看一些事情 太分散了 云里雾里。还是我来写吧这次真的头大。 狂战基本本来就冷门。然后导致很多东西都缺 然后自己干脆上手整这个相关了。 (差不多算各种折腾下!) 总评 就是狂战现在能玩 但是追求性价比跟玩的舒服上完全可以可以绕道了!资源不多建议绕道。圣物技能基本加强狂战。恐骑双手斧只是顺路能用。 当然这是观点仅供参考 1 圣物选择饰品 蝙蝠跟火焰鸟也可以给 (但是问题是前面还有法拉跟
30个了
1、梭哈狂战[表情_看我的] 2、头铁3级剑[表情_生气]然后多余的合成二级精灵皮甲和一级短弓玩魔弓/掠骑,听说这样刷帕罗会好刷一点 3、大剑什么的是再放放吧[表情_叹气]其余按②,立省15辉月
宏朝先祖庇佑后2结晶一级三转狂战思路
首先我们需要一个宏朝带天神的苗子 比如这个,已经天神力技敏各加6点 那么没有别的加属性的特性的话成年后就是这个面板 我们给他转职到勇士会+7力,4敏 注意,分支来了 狂战:然后先祖庇护+6力(加3力的庇护不行哦~(苗子有吉人可以),+3力的先祖可选老司机,+6的需要自己苗子精通重骑 注:先祖庇护+6属性为3级 三转精通是三级,三转二级,二转一级 狂战:然后我们带上勇士之心现在的力是23点,敏是11
懂了,下次打梦魇把雷主技能换成这个
清护盾🧐感觉有可行性,对于低配狂战来说 1仲裁1净化1狂战3诗人
蓄力流狂战士
提供一个单手狂战娱乐思路
双皮神器 狂战单手血槽铜芯+日影+荒芜(可额外配盾刺饰品) 游侠+暗夜(可额外佩真实伤害饰品) 技能狂战技能套(快速+完美+狩猎/重新+灵身5) 游侠(快速+巨熊+狩猎/重新+灵身) 本人建议走技巧高的培养路线 因为低技巧格档率补多少斗士符文效果都不好 这个实测的高技巧塞宁近乎百分百格档虽然狂战没有技巧差补正但技巧高还是有点意义的 灵敏身手最好5级可以免伤害80加上完美格档基本上不怕普通物理伤害(
狂战神鹰
阵容:狂战神鹰 排名:第八
绝
狂战的含金量还在上升
新版本狂战思路
斧头改造增重→加粗→硬化, 技能连击—闪避—乘胜追击—驭风, 饰品带伊斯塔卡守护 兼顾清图和拆塔能力(拆塔参考旋风斩剑圣) 不愧是古特神器,狂战站起来了 当然,以上为本人游戏理解,具体测试还得等老丹更新完
00:07
11月29日更新后,古特圣物bug(第二期)
昨天不是写了那个狂战的圣物问题嘛,今天刚好有时间又测试了几次。 先上结论,第一个反击多段是死亡化身导致的,并且可以明确的是,第一段反击有点类似翼骑的旋翼,是吃不到斧头增伤的(可以吃到残暴),并且三段实际上是分别独立的一次反击判定,可以触发有反击/攻击时这样前置条件的技能 第二个叠伤问题的话,感觉官方就只是把单技能连击叠伤问题解决了,例如只触发蹑影/流影诀这种单一技能造成连击叠伤的问题,像死亡化身
00:55
单狂战过噩梦神子
皮甲要打屏障和带小技能充能,神子是残血伤害会变高,所以利用反击压神子血量,打出免死后拉扯一下,再用狂战一波收掉
狂战可以带闪避然后精通体质
偏斜免伤基础50%,上限90%,3级闪避就能提供40%。也就是3级闪避就把偏斜免伤拉满了,完全可以精通体质加血上限,
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