文本描述神怒一击是主动攻击后触发后续,那是不是连击也可以触发呢,其实是不能的实际上的效果是:主动进入战斗,首次攻击后,触发后续瑶光破军的神器描述是:攻击后,根据造成的伤害触发后续实际上的效果是:攻击后,根据最后一次攻击造成的伤害触发后续这些效果写的都模棱两可,还要测试了才知道,纯浪费玩家时间
没截图,没法自证了。总之就是小号(渠道服的),打帕洛入侵前是4月,移动到法拉以后是5月,触发了海盗入侵。我没理,直接去打帕洛入侵。打完帕洛入侵出来后没细看,后来的操作是把我驻守的一个切神拿出来转职成翼骑,在用的援护牛也转职成翼骑,准备去练级,结果完事以后一看,我海盗入侵呢?感觉不对,我就下号15分钟后再上号,海盗入侵回来了,至于记忆混乱这种事情这次绝对不存在,因为我下小号以后去大
上个雷主跑后推了50年
例如传家宝吃极限力成长到了50级,这个时候注入的成长变了,然后去升级,那么是只有51-60的属性会变还是前面吃极限力成长的50属性也会变?现在我狂战技能马上就升好了,但传家宝才47级,升级越来越慢,不仅我狂战没装备用,为了升传家宝我唯一一个150级的援护天启也转成了狂战,搞得我日塞都不敢去打怕翻车如果注入的成长变了只影响注入后升级的属性那我就直接拿来用了,少几点力就少吧
我明明打了,还打了2 次,结果还是0
针对个人是什么意思,你要改分就全改,只改一个人的是什么意思
不打主c只是要塞副c随便凑一点就好了打主C的配置,主c自然是越高越好,防御核心是格挡,要打噩梦尽可能凑满格档率,希尔神器中盾可以提供大量的格挡防御,在能确保格挡率的情况下带上对防御很有帮助,没有壁垒和符文扩展的情况下,3+12塞神曙光算格挡防御后的防御防御大概在450左右,只算壁垒550,全算上会来到800左右,650力褪色神契塞神曙光攻击力在技巧精通时有640,力量精通时800,塞宁神子确
一到周末就出问题,肯定是程序员故意的,难道没人想打芜林堡的杀敌和伤害吗