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一些事不需要。不过前面不难的
只要注意盾勇那个攻略 两极分化严重。好用觉得好用 不好用就觉得不好用。不喜欢慢慢磨那种打法 直接放弃。而且盾勇相关的神器 什么牛头锤/希尔盾/链甲神器 通通不用先做。问就是起手发育差 。
只要注意盾勇那个攻略 两极分化严重。好用觉得好用 不好用就觉得不好用。不喜欢慢慢磨那种打法 直接放弃。而且盾勇相关的神器 什么牛头锤/希尔盾/链甲神器 通通不用先做。问就是起手发育差 。:
这个游戏升级时加的成长数值=(人物自身成长+职业成长)X某个系数,,前60级这个系数是1,61级开始这个系数是0.35,就是61级以后升级只能获得35%的成长,高级三转职业成长大于低级一二转职业,所以越早转职越好,最好就是一级三转。没必要拉外人进家族,只创建一个家族就够了,用自己家族的人就行,只要能一级三转,属性就还可以,毕竟大德职业成长感知都快1.3了。你可以用先用佩尔法拉玩法系,毕竟这两个血统感知比较高,佩尔你应该快有圣痕了,有圣痕就能多活50年,人物衰老会减4维,不减感意,所以法系老了还能用,只需要担心体质下降影响负重。后面等提纯精灵了再换成精灵就行,前面先用火德,后面上古精灵出了就用上古精灵玩雷主。我小号也是盾勇+法系,刚出剧情就解锁盾勇和诗人,靠佩尔法队平推日要塞,日要塞都能一轮过,日要塞都没什么高法抗乖,诗人加持下的火德都能秒敌人,一秒一大片,自然之火最多能秒九个,法系打日常任务也比盾勇快,打成长试炼的话如果橡木之心5级也能打得动
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等级低用雷主吧,反正对面没啥法抗,就算等级压制0*100=0也是0,还是霹得动






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