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1.5万
攻略
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诸神皇冠
Hi,Tapper
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5
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468
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
2904
剧情跌宕
726
物超所值
480
画面优秀
258
轻松护肝
186
设定独特
140
运行稳定性
2296
日常肝度
1341
玩法设计
681
故事情节
220
资源获取
185
氪金付费
149
游戏平衡
121
画面视觉
113
操作体验
84
辛殷
游戏时长 88.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
策略性
可玩性有的,我很喜欢这种不断培养后代,看着他们从出生到死亡的过程,不断的繁衍、传承生生不息,看着曾经的主力年老衰弱,我会想起很多前辈。
玩久了会有点枯燥,三倍奖励跟快速完成有限制不能一直用,费时费力而且肝,很拖玩家进度。对于喜欢的老玩家是没问题,不过这样设计会劝退大量新玩家
音乐跟画面还不错我挺喜欢,比较硬朗写实的画风区别于国内阴柔白幼瘦,只不过后期王血提纯后有些地方的人会变的很尖(脸跟耳朵这方面),看着特别像整容脸这我不是很喜欢
运营服务这一块一般般中规中矩吧,福利不多是很难吸引新人的。不过在国内这种圈钱环境下,微氪零氪也能玩的开心,这点我觉得做的很棒。这个玩法比较冷门,我不太了解不过我认为奖励稍微再多一点,有利于留住玩家
策略性就很普通了,到中后期策略性几乎没有,如果你不看强度的话,一些冷门职业会有奇效
最后我建议官方增加一些福利,把三倍奖励跟快捷完成改为常驻可选择状态,这样可以有效减少玩家负担从而留住玩家
千阳语笙
游戏时长 531 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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策略性
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画面音乐
玩了诸神应该有两到三个月了,浅谈一下。
说实话,确实好玩。一开始什么都不懂,有自己摸索过,不懂也知道搜攻略,就这么一步步走过来,嫖到一个个伯爵、公爵,生出一个个满血后代,也是很有成就感,玩起来很爽。
其实不然,在新手期时是个坎,我重开了不少次,具体就不详细了,第一次玩的时候,是因为无聊然后看到了这款游戏,战旗游戏玩起来很是不错,剧情也是非常的到位。对于新手比较难的点很多,好多东西都不知道怎么弄,前期战力下滑很容易,一是过剧情会带走一些人,二是游戏人物都会老会死,就要培养新人,就这么一代代玩。
一开始玩的时候,老喜欢酒馆了,没事就喜欢看,抽卡的感觉,后面找到窍门了,就很有意思,不停的重开“抽卡”,(酒馆后期就没用了),于是抽到好的酒馆角色,顿感主线角色太弱,于是又重开,打算只玩好角色,主角团一个不养,很容易的,顺利过完了主线。扑面而来的是一堆神器任务,那个时候我是很懵逼的:这剧情怎么一直过。原来,每个神器任务接取都会有一段剧情。然后我就没玩了,因为东西太多,而且主线做完了不知道干什么。
再后来,无聊透顶的我,又忍不住玩了起来。我又又重开了,没错,其实在上面两次之前我就是一直在重开,为了开局招到好的打手。好了,话归正题,这次我仍然顺利过完剧情,并且尝试小花了点银子买了些佣兵,就这样,我做任务到了六信赖。然后看到尊敬要八十万,顿感压力山大:夺少?然后直接摆烂不玩了。
后来的后来,大概停滞了一个月,我叒忍不住玩了,没错我重开了。我决意这次只玩主角团,并且把他们尽可能的养的更好。也是因为反复的重开,游戏理解也在慢慢变高。这一次开始我是把主线人物都完成三转,并且把小公主做到了一级三转,还有就是把老头的后代也给弄出来了。挺好的,我就这样玩了下来。当然我花了银子,不然前期哪来那么多物资三转。中间存水晶准备买号角,就是为了一级三转小公主,由于等的无聊,我又开了个号。
很顺利的过完主线,很顺利的逛酒馆找打手,很顺利的六信赖,顺利的提纯血脉,不那么顺利顺利的建立了12家族集合体,不那么顺利的嫖到了爵位。
好了,没什么要再细说的了,好玩的已经说完了。然后就是感受如何吧,真的挺好玩,有时候玩的停不下来,有时候压根不想玩。
真心觉得结婚是个烦人的事情,每一次结错婚,我的心都在滴血,白玩二十年呐,我都需要一段时间平复心情,因为每次为了嫖爵位,然后一直被拒绝,我就有点急了,然后就造成惨剧,:反向提纯。很多时候我真是想悔婚,从来没有这么后悔过,我感到忏悔,却无计可施,只能眼睁睁的看着我的好白菜,被猪拱。
然后再说是爵位重要呢还是血脉,我在错了很多次的经验上,我再也不信爵位了,爵位是嫖到了,生出来的货色纯看脸,平民血伯爵我有一堆,没用的东西我都解雇了…果然还是得顺便,像我这种每一个月都要精打细算的,真的二十年我可能玩一周甚至更久…所以战力保障很重要,前期我的37精灵血还有50,好几个都嫖到了伯爵,但是血脉却流失了,生出的后代显然就不如前辈。特别是长子,废的不行浪费爵位,当真气煞我也。我再长记性了,宁愿男爵50血。
再就是结婚面相,还得看着来,有时候脑子懵了,以为这人不错,到手了才发现是个坑货。已经被坑了好多次,我服了。
总结,反正就是好玩。也许我不适合,但我会尽力适应,因为我喜欢。但如果我什么时候累了,也没关系,我一直都喜欢,永远。
手机用户29927958
:
酒馆后期能找传家宝工具人,不是没用
渭尘
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
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可玩性
1.我在游戏发行前就预约过,几年来下载又卸载很多次,但最高游玩记录也不过是在过完主线剧情后多玩几天。我认为剧情结束后一股脑出现各种神器任务、庄园、新地图等各种新鲜事物太多了,玩家结束剧情后本就怅然若失,这样更容易不知所措。这对于引入新玩家来说是一个巨大的瓶颈障碍,但很遗憾几年下来一直没有优化调整过。
2.游戏当年对大部分手游玩家来说占了个“精巧”“精致”的印象,个人认为不断增加新职业、新纯血等级等,增加内容太同质化,并不能把这个游戏“小而美”的本质升级为“庞大浩瀚”,就像超级赛亚人的发色继续增多,也很难再让观众感到更快乐了。
3.基于上一点,以及时代的发展,我认为是时候参考部分友商游戏的换皮操作,保留核心玩法和公式的基础上,新瓶装旧酒出新游戏,例如武侠、修仙、争霸等题材,只要在美术资源上花一些成本,再设计UI界面,吸取本作经验教训,推陈出新,即便最后游戏质量不行也是可以赚一波钱的。而本作就像现在这样日常维护即可。
User567103243
:
玩过火种吗?^_^
R.O.L.txz
游戏时长 437 小时
推荐:
可玩性
作为一个不老不新的玩家,感觉也有必要给自己最喜欢的游戏写个评论,虽然的确也存在很多缺点,也希望这篇长篇大论能给新老朋友一点共鸣和帮助。
我是23年暑假入坑的,中间退过一次,并在今年5月份回坑玩到现在,中间算上渠道和非正规渠道登录官服😋加起来580小时左右吧,加上论坛时间800小时左右😂(主要还是萌新时期攻略海洋的遨游)遥记刚玩时没有看任何攻略,一开始就被简单又不失趣味的玩法和剧情吸引,并随便的跟着剧情玩了下去,直到丹尼尔产下的第一胎的震惊,再到主角找星影诞下25血精灵时的狂喜,我第一次见到这种新奇的机制并很快沉迷其间,我相信每个玩家初见时都是满满的惊讶,毕竟这种原创性的将抽卡让利给玩家的操作真是闻所未闻,同时相比传统抽卡的趣味性高了不知多少档次,虽然对中后期玩家来说婚配是一个比较恶心且反复的过程,但无论如何初见时那都是满满的激动,同时即便恶心也注定比世面上的抽卡游戏可玩性强了很多(当然两者受众肯定不一样,但我相信肯定有一堆不那么追求图画而更追求于出强力角色带来的刺激感的玩家在这款游戏内找到了不断的刺激,那真是一段美妙的体验)
当然,由于这游戏完整的体验过程包括前中后期是一个十分漫长的过程,不知道多少过百小时的玩家有只是堪堪度过了前期,所以本应该有非常详细的指导让新玩家不至于踩坑,从而使本就长的游戏周期变得更加漫长。我不否认这可能能一定程度上增加游戏时间,但身为一个相对单调的单机战旗游戏,堆砌时间可真不一定能得到玩家的信任,并因此退游的玩家数不胜数。所以,我认为这肯定是🐷神踩的坑了,而我也同样踩了这个坑😂,多的不说,玩过的玩家都知道,当我的三十多还是四十多级的游侠小公主倒戈在波顿镇的废墟中时,我心都碎了。当付出一堆惨痛的伤疤但后面的关卡时不时都得受伤,当没有药来治愈伤口时,我第一次对这些东西产生了怀疑,并终于点开论坛看起了新手攻略,然后天塌了😂,然后…重开了。
我相信我对🐷神这款游戏算是爱的深沉了,重开一点也不影响我的积极性,并即便是照搬攻略也很有成就感(当然我这可能是重开不走弯路的成就感),最后狩反大剑小公主横空出世,带我出了剧情村。
然后,就是最为诟病,也最为无力的刷刷刷环节:信佩尊法的道路了。我也时常徘徊于七盾的海洋里刷的头疼,但最后都坚持了过去,迎来了手动刷尊城堡9级的黄金时代😂(主要那个时候成系统的特别全的攻略真是少之又少,我应该23年就玩了两个月,所以不要提2425年出的完整的攻略,才导致我9级城堡的惨痛历史,那是真纯刷7盾刷尊了,每天20年密令都没多少),然后再刷成黑精尊后怅然若失,选择了退坑。其他内容就不提了。
私活夹带完毕,就是真正的评论时间。首先是游戏可玩性,在战旗游戏中自然是顶天的存在(当然我说的手机端,电脑端有些肯定比不了,但肯定不算差)前期剧情的探寻,各类技能的组合,装备改造的分支,各类血脉的探寻,再到逐渐发现特性的妙用,神器的魅力,改造的爽感,再到后期混血的双目通红,骂骂咧咧,以及出货时发自内心的喜悦实则都是一段难忘的回忆,也的确是游戏特有的魅力,这点我很感激,也在有一定经济条件今年回坑时投了投币,也有小几千的样子,也算是我这种氪的不多的人唯一上千的游戏,具体只能自己体验,但肯定不亏,当然肯定也有不那么合适的玩家,但我真心实意的推荐您体验一下,真心不错。
当然,氪金方面的体感的确不算舒适,但很有策略,虽然我是被割草的一方但也只觉得有点恶心,但很智慧。从前期相对便宜的贵族佣兵带来的游戏体验(对完全不懂的新玩家来说),当然存在割草嫌疑,毕竟老玩家会觉得又贵又没啥大用,这里不予置评,对随便玩的萌新来说肯定是很舒服的。然后是月卡党,有一说一,这个游戏的月卡金额不小,但也可以自己决定。30的月卡如果是天天玩的萌新会觉得杯水车薪,98的月卡倒是不算少,但新玩家也一般不会直接投资这笔金额,当然玩到后面这128加68的的拓展资源也是每月唯一有一定性价比的卡包了,也刚好卡在不同微氪党的消费力度上,所以我认为也是蛮智慧的。再到中氪,这个阶段其实是最尴尬的,虽然我很想吹128,328礼包带来的人物又怎样飞跃的游戏体验提升,但实际上其实也就那样,所以不管你多有钱,328礼包还是尽量别氪,实在垃圾,除非你为了水晶球那我无话可说。再到重氪,这个阶段如果你挥金如土还是很有游戏体验的,但除了那三个我前面提到的包以外,其他的所有资源我都可以简单概括为贵且性价比低。综上,这是款氪金回报不算高,但微氪党氪了也有一定体验的游戏,虽然相比别的游戏氪的好像还是多了一点(像我这种比较理智的一年差不多2500一个号,其实也不算少)。当然,这个游戏也给你留了条路,用时间换资源,换的力度其实不算少,当然也不多,可谁让氪金反馈着实一般导致这每周奖励显得格外珍惜。具体只能自己亲身体验,但哪怕玩成养成游戏也别有一番风味😋(说的没错,就是现阶段的我)。
然后是游戏难易度,说实话,想玩好不简单,看攻略玩游戏是每个玩家可能都要做的事情,当然这款游戏的攻略完整度也堪称一绝,虽然考验信息搜集能力,但实在不行论坛上发个求救贴,拜师帖,或者加群问都是一条出路,而且我们这些中登老登一般有空也会愿意带新人,当然前提是说了得信,不要反复质疑😅,这很重要,这款游戏的游戏理解基本全靠时间堆出来,不要异想天开的自由发挥,不然我们也很难救你。
最后,具体的游戏内容只能自己慢慢体验了,游戏其实是有一定走下坡路了,但这很难,毕竟靠氪金赚钱的战旗游戏能活这么多年其实本身就很不容易。虽然bug的数量的确不少,但其实影响萌新玩耍的很少很少,所以可以放心游玩。至于策划,虽然论坛里官群里最多人喷的就是策划和客服(是谁我不说😋),但骂策划我很理解,毕竟bug一堆,混血混难受时骂一嘴很正常,但其实我还是为他们搞出这么个游戏深感佩服的。至于客服,我也不予评价,阿黛尔其实好歹蛮像人的,无非是玩家给他加上了很多我感觉属于策划的标签才使得辱骂对象变成了他,当然他也有很多不足,但罪不至此吧(应该?可能?)。最后还是由衷的希望这个游戏能好好的做下去,最后不忘提一嘴,这个游戏的产能真是很让人诟病,阿戴尔能不能更新的更勤一点,新内容多一点,多反馈一点,诸神的营收真的比火种低吗😭😭😭,我要新内容😡
七幺九寺
:
我玩过,,,结婚生子的机制的确有意思,生出来的孩子长大就是你的卡了
perfect
玩过
推荐:
策略性
很有意思的策略游戏,战斗是回合制棋类战斗。很喜欢这一点。🌟
结合了升级机制,有趣的设定是是人物都有寿命,保证了前中后期角色的迭代,还引入了家族血统之类的和佣兵团。会有刷任务和采购等过程,但是过程一点也不枯燥,很考验操作和运营策略,也需要摸索出阵容的搭配。🌟🌟
这个玩一会之后会出bug,导致某些角色动不了,虽然退出重进就可以解决,但是频率太高了体验可能会差一点点,减半分。
先说一下,这个游戏不氪金也能玩,什么也不耽误。
主线剧情很不错!🌟
但是主角团的剧情杀挺难受,不氪金的话要么在主线过到那里的时候主角团大量去世和退休导致缺乏队伍主力或阵容大幅改变,要么会因为没有培养主角团而体验不到先祖竞技场的玩法。着急过主线的话会很难受(哭 。
而且这个游戏没有氪金引导,你完全不知道该氪点什么。本来就非常难的一个游戏,想要氪金就更难了。就算你充值了很多晶石,你照样找不到好的血统的角色,也拿不到那些卡剧情的道具,顶多省去了刷任务的时间,,但是我还是挺喜欢刷任务的。
商店里有很多能用晶石买的稀有物品,但是你买了不知道有什么用,还得自己去摸索,然后发现前期暂时没用哈哈。氪的比较多的推荐买物资宝箱 ,因为它是随机的,不过限制购买次数。然后再氪个月卡就很够用了。
可是前期你也找不到氪月卡有什么太大的帮助。
铸造武器前期可能会缺精钢,但是紧急任务多刷几次完全就够用了。
所以我暂时没氪,然后因为着急过主线陷入了一个谁也打不过的尴尬境地,,因为就算你充了钱也没办法让角色快点升级。
🎮可玩性:
可玩性很好,但是难度太高,你可能需要花很多的时间来研究它(也研究不明白)。
不氪金也能玩,氪金了也好不到哪去。
相当于你一个人管理一整个家族的各种大事,开支和发展方向之类的,还有整个佣兵团每个人的饮食起居、发展方向、每一场战斗的协作配合、和婚姻大事等等等等。
喜欢策略型游戏的人很值得入手!
基斯
:
队伍的轮换以及通过结婚培育后代的确是游戏的重点玩法之一,新手朋友开局感觉不熟悉有难度的话,可以参考一下TAPTAP论坛的的新手开局攻略,前期会舒服很多的。
kk
玩过
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可玩性
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运营服务
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策略性
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画面音乐
1一切的资源都可以慢慢攒,不会说不充钱就获得不了某种资源(氪佬皮肤除外)
2游戏前期剧情还可以,属于比较经典的那一档。过剧情会遇到很多戏份不多但是对你帮助很大的角色,比如鸡丝、牛头的肉、切瓦的肉以及全世界最棒的小公主西尔莎,鸡丝长弓真的很好用,他的家族也很给力,是我第一个出满血的家族,雷主出来前鸡丝家族养的屠弓很好用,还可以养盾勇接小公主的班,雷主出来后鸡丝家族也可以用来做捡垃圾职业,比如曙光掠骑之类的,赞美鸡丝😋剧情送的两个肉有一个特别肉,有一个很适合用来学僧侣和天启技能,还有我第二个满血就是切瓦肉后代生的;小公主更是伟大无需多言,前期真神,带领佣兵团纵横大陆两百年,而且转不同职业发型都不一样,各有各的好看😍
3游戏玩法是自走棋,但是职业很多很多,培养机制也很有意思,升级转职和装备,不同职业有不同的技能,这些技能可以通过传授给其他职业用,比如一些回复能量的技能可以给缺能量的人传授,就可以实现蓝量自由。至于装备,前期琢磨传家宝和装备强化,后期琢磨符文升级和神器养成,内容丰富,一玩一个不吱声,更后面还有刷声望生极限混血满级神器满级圣物等等,但是萌新是不用管这些的
4人物培养机制很有意思,是佣兵一代代人前仆后继做大做强的玩法,再强的人也会老去会死亡,但这并不意味着游戏结束,当新生代接受传承穿上老一辈千锤百炼的装备,新的故事又将开始
5本游戏设计很多的数学计算,比如卡属性一级三转、极限传家宝、不同等级属性损失多少、满级属性计算、特性带来的收益计算等等,本来我是个清澈大学生,玩完诸神脑子都清醒了。当然不想算也没关系,去论坛找帖子,问大佬
6还有相亲机制很有意思,建议脸盲都来玩这个游戏,玩完就不脸盲了。为了给孩子找到心仪的配偶,我们往往需要对照着相亲表认真看对方的外貌和描述,眼、耳、鼻、眉毛、发型、发色、服饰、描述等,熟练掌握能让家族几代快速蜕变
7大佬们出的萌新攻略简直是诸神版出师表,因为游戏入手难度高所以很体贴很关心萌新😭帖子下面问不懂的问题基本都会回,很耐心的指导小萌新,感动
8论坛氛围很友好,主要是头部几个大佬带着氛围导向很轻松愉快,一种大哥哥大姐姐带着萌新玩的感觉。每周都会有很多佬开车带萌新😄
9客服感觉还可以,论坛叫他呆鹅,确实闷闷的呆呆的哈哈
最后,喜欢玩代代传承,在一代代孩子中找到好苗子倾力培养然后打败各种boss和要塞的推荐来玩,诸神在这方面没有对手;喜欢自走棋的也可以入手,职业很多值得探索和体验。但是最近战斗系统怪怪的,经常卡住。
哈哈小鱼儿
:
怎么新手连续加几次qq群都拒绝了,
光暗旅人
玩过
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可玩性
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运营服务
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策略性
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画面音乐
🤺战斗方式:十分经典的战棋经营类游戏
🧚🏻职业/兵种搭配:可以通过不同的职业技能与不同的职业进行搭配
🎮可玩性:前期好玩,比较艰苦,中期巨肝,后期摆烂养老
✍🏻建议:出点新内容之类,比如建国😏
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正文:我总共也玩了300个小时了,我的感觉一直不错。从前期艰苦创业,到中期的神器声望,到后期的养老摆烂,有种打江山的感觉😉
不得不说这款游戏是一款十分推荐玩一玩的作品
无论是运营,策略,经营,这都做的不错,但内容到后面基本上是没别的了,单一反复,但这基本是每一个游戏都会有的问题,希望官方能多推出点关与经营的新内容🙏🙏🙏不然真玩不下去了🙃
基斯
:
谢谢你的支持和意见,也请继续关注我们后续的活动与更新。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瓶子
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
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策略性
玩的好累,准备退游了,但是游戏还是值得一玩的。
还记得开始刚开服就开始玩了,开始的时候人物寿命太短热衷于跑商,每天跑满20年纯赚单纯当成了一个跑商游戏。后来士气系统出现了,单纯跑商行不通就开始正事体验战棋游戏,皇家骑兵和重步兵成了主力,也做了输出的火德,各个职业都有上场机会。慢慢的长弓传家宝的出现开始基本代替了大部分职业,屠德的出现更是别的职业直接做冷板凳了,开始需要转职传授操作了。后来屠德也没落了,雷主为主的精灵时期占据了很长很长时间,这时候感觉还不算太难。
直到神子神像出现寿命确实大大延长了,但是感觉材料和各种节日拜神突破越来越肝,越来越复杂,有些材料比如红檀木需要不挂机的推大量时间,各种转职和吃成长培养的学习成本越来越高,查找到的很多攻略都是过时或者有错误的,会走很多弯路,有时候感觉比上班还累。符文,传家宝,神器,圣物,相亲和阵容等等很多时候每样都需要查找很多攻略才可以开始做,没有别的设备的时候就需要论坛游戏反复跳转,人物培养和传家宝注入等很多时候稍不注意就废了。现在主流能登场的就那几个,比较固定了,很多职业只能吃灰或者直接变成传授技能工具人了,后期不需要策略全是数值,而且冷门职业也没有什么培养攻略基本是很难有什么出头之日了。
后期阵容神器传家宝全部做好之后感觉无敌了,不想卷分收收日常感觉每天都没啥追求了,感觉新老玩家资源差距过大了,出难度小的副本老玩家也没啥挑战性,难度大的副本新人就更有挑战了。
🤺战斗方式:还可以,经典战棋游戏
🧚🏻职业/兵种搭配:开始是策略搭配,后期职业不是很平衡
🎮可玩性:前期还好,中期巨肝,后期可以做做基本任务也可以肝,大后期养老
🔖运营服务:一直在线,很负责
🌃画面音乐:和开服没有什么变化
久孤则安
:
大哥,号能不能给我刷刷要塞
天仙似我
玩过
玩這款遊戲應該是在一年前了,當時玩到劇情卡點,後面遊戲更新后就登不上了,估計要重新下載,這一年裡玩過很多其他遊戲,回頭看不得不說這是个很值得一玩的精品,當時玩了幾個月,遊戲很平衡,也沒有逼氪,主要是如何把血統提純,哈,當時因為玩入迷了,做夢都在繁衍精靈。想起來還是很有意思的。
——————————————
自认是一个喜欢钻研攻略的人,但是我又不是个喜欢按部就班的人,因为佛系,玩了那么久才到50血,最高也就一个s,没几天就死一个,心疼之余我更加佛系,慢慢来。怎么我刷的那么慢,到现在还没信赖,真搞不懂下面那群大佬一下就尊敬的。我傻了,难道是我不够肝!确实,我每天翻看攻略,迷了我的眼,看都看不进去了,别说写的人了。我五体投地的拜服啊!!!颇有一种读书时候死记硬背想啃下书本的感觉……尤其是看到“这样就很容易可以分辨”“相信大家都能理解”“根据这个步骤过程不出三天你也可以”…………?是了,我们玩的不是一个游戏。
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好了,已经不知道第几年了,依旧是我心里的神,单机肝王,我已经肝出公爵了,纯血无数,他喵的,这游戏比我命都长……
基斯
:
恭喜声望达标已经出公爵了!接下来可以尝试收集神器顺便体验下其中的剧情内容。祝游戏愉快!
User319849972
游戏时长 50 分钟
这是一个配种考研类游戏。。。。。。
首先你过完了剧情,看着一堆东西一头雾水,然后你找到一篇大佬的论文开始跟着学,养小公主西尔莎,转职,升级训练场找技能工具人配技能,升级铁匠铺找传家宝工具人养传家宝,打成长试炼升级角色,然后恭喜你,获得了一个新手村可以使用的一级角色
接下来你需要资源,资源需要庄园,庄园需要升本,所以你开始找需要的城堡要塞打资源升本,刷群岛任务开庄园
然后你需要知道怎么养一支能用的队伍,这队伍由各种各样的角色组成,你需要解决他们的初始天赋和成长天赋和寿命,天赋问题你需要养血统,成长天赋问题需要养合适的传家宝让角色一级满足高成长性的高级职业需求进行转职,寿命你需在族谱里加入精灵种族
那么接下来是血统怎么提,首先好的血统需要你去了解父母的血统公式啥的,然后还有一个至关重要的前提条件是你需要提升父母的爵位,也就是你需要去提升各地声望来在他们的主城用金币换取更高的爵位,声望非常的难升,前期你需要用令牌刷任务,等你拥有了爵位才能去跟当地高级爵位的人花大量的资源结婚城堡来提升声望,这也是件难事,因为你需要去论坛找到高级爵位人的特征然后在城堡联姻找高级爵位的人,其次你需要你的人拥有气质和极富魅力特性或者很好的人品才能成功跟他结婚。。。。。。
然后后面还有神子啥的,要提前去建神庙,拜佛,刷当地声望,做秘境任务开神识,打秘境拿祭品,每年顶拜凑神识,然后在一个很长的过程后凑满,接着去做好的当地血统苗子把神识灌进去。。。。。
听说还有圣物,我实在来不及研究。。。。。。
基斯
:
其实游戏内容很多是偏单机,刚开始是可以跟着推进主线以及后面的神器任务慢慢体验游戏的剧情以及玩法,轻度游戏有益健康哦~
论坛
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