99级盾勇小公主带队攻打环谷要塞
为了拿全奖也是拼了。 #诸神皇冠

关于转守为攻与屠杀的问题
有友友说我发的那个视频触发转守为攻后ap变成2了,所以没触发屠杀是因为ap不够,所以我又录了一个满ap的视频。可以看到我是带了屠杀和转守为攻的,被先制反击后触发转守为攻后攻击了一次造成了4000多的伤害(正常情况下我普攻打他应当是6000至9000伤害,可以看出来这个伤害是来自征服)。这里ap是绝对够的,我猜测是因为转守为攻和征服就把人打死了,然后这个技能没法和屠杀同时触发,因此屠杀就没有触发的时

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有道理![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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复鲨/恶复,第一胎就出7-3
第一胎就是7-3,把我喜了一惊,果然不出所料。[表情_吐舌头]

4月9日亲测,完美格挡问题依然存在,来看看完美牛是怎么死的
4月更新前我这个牛神不会被打死,现在会被打死 9号早上更新说要修回来 刚刚测试,还是不行 不知道修改了什么 完美格挡已经不太行了。

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菜就多练
狂战对噩梦叛乱骑士的速刷走位参考
虽然噩梦叛乱骑士一直有噩梦之耻的说法,但敌方单位的援护机制比较浪费时间,这里分享一下狂战利用旋翼反击避开援护的走位路线。个人观点,仅供参考。 第一回合原地不动,第二回合上前屠一杂兵接近首领后挂机即可。 解释如下: 敌方单位的单手剑切换弩需要首领发动一次攻击,但在这个走位下,部分敌方杂兵的行动顺序优先于首领,所以这部分的杂兵在回合开始时是近战攻击,可以触发狂战的先反联动旋翼,从而减少杂兵援护首领浪费







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