空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
财富榜第一小萌新,写一下赚钱攻略
首先,发一下图验明正身我现在这种玩法,主要是以跑商任务为主,不过同时也同时可以培养血脉首先讲一下需求1.满级城堡这个要有2.六个任务国家声望友善3.差不多有一个信赖,练度差不多可以打所有非变态任务好的,现在我们进入正题,我们首先讲一下跑商任务路线,下面是跑商任务大全新版本开了六七盾跑商任务之后,牛头和切瓦利这两个国家,就是跑商任务常驻国家了,做任务要经常在这两个国家之间游荡,下面我发
单体最强职业【屠戮长弓】养成攻略,只需一万三,松石要塞大杀器
一.首先贴几个链接1.屠戮弓两回合清场松石要塞视频(4.28活动第一天)https://www.taptap.com/topic/119579712.松石要塞打法攻略https://www.taptap.com/topic/125169723.我的中,包含所有屠戮长弓和松石要塞的基础及进阶攻略二.屠戮弓核心——80爆伤红林弓1.红林弑神弓通过减重,磨锋可以刷出80暴击伤害,我搞了两把
新人向攻略——各国家血脉转职推荐(已更新)
写给新人看的,老玩家可自行跳过首先我们梳理一下各个职业的属性需求皇骑——技巧 力量 体质(作为近战职业皇骑无论是输出还是坦度都很不错,可以说是团队的核心,因此这三维尽量能多高就多高,毕竟要近战肉搏,技巧力量不够没伤害,体质低了装备拿不动,血还低)长弓——技巧 力量(性价比极高的职业,不仅便宜而且好用,其狙击更是可以堪称神技,狙击之下众生平等,一箭定乾坤。个人认为技巧需求大于力量,如果技巧高的
[新手向]关于酒馆水晶抽将 你值得了解的事
可能现在卡牌游戏比较多,大家在抽将时,也带了卡牌游戏的一些观念。这里说明一下酒馆抽将的一些情况1.我们设计这个主要是为了提供多一些可能性,这个只是玩家获取角色和实力成长的途径之一。这一点和卡牌游戏是不同的,也不能用类似卡牌游戏ssr/sr或者橙卡紫卡那套来评估。2.如何评价抽的角色好不好?a.看血统基本上血统25%以上,又没有负面特性,或者负面特性影响不大。前期就可以了,这种可以当工具
新版本职业——铁甲军士 评测
开新版本之前,大伙都期待着重骑和铁甲军士。心想“重骑兵和铁皮娃哎,穿的板甲 武器伤害又那么高,肯定是能抗又能打吧”等实际玩起来就不是那么回事了。——先讲铁甲军士铁甲的职业成长是力S 体S 技B。转职要求是力量和体质职业特色—精钢之甲:“最大负重+10% 防御力+15%”成型后的铁甲军士,穿最好的灰烬熔岩套装,面板防御大概在72左右,主要变化在于披甲技能等级。——————————
新手必看:做到这些就不会走太多弯路
目录:1、庄园 2、占堡 3、小公主 4、队伍配置5、炼金 6、结婚 7、拜神 8、神子 9、秘境 10、声望 11、跑商 12、家族 13、转职传家宝 14、神像突破 15、卡布克 16、生产设施 17、神器18、内宗 19、文明 20、水晶消费 21、刀客最好都看一遍,这些点都容易踩坑哦1、关于庄园:越早开越好,最好剧情一结束就开,这是产资源的主力。在群岛地图接任务,塔里裴王族声望开放即可
【官设】家族旗帜
遥想上次发帖还是上次,该发个帖了有考虑要不要做个“神器剧情出场人物”好麻烦,先整个简单的——————————瑞格旗帜↓玛夏旗帜↓牛头旗帜↓切瓦旗帜↓北地旗帜↓法拉旗帜↓佩尔旗帜↓希尔旗帜↓塞宁旗帜↓势力旗帜↓——————————总览↓
整合下相亲负面排雷
这个帮新人相亲排雷的。以及比较严重负面。已更新,删改掉一些内容(已收录会出现不结婚情况负面特性)顺便聊聊一些结到后的遗传概率。。。整理一下频率比较高的负面。看的一些人问遗传什么的。干脆整合了一下。部分内容来自大佬资料的。这里也要感谢一下。顺便做个补充。(一堆歪瓜裂枣 真够闹心的 (*¯ㅿ¯*;))接下来先从相亲开始排雷整理下负面特征出现比较高的负面。而且有的负面很闹心的。毕竟前
切瓦1-8盾任务(待补充)
感谢几百年还打不过环谷提供的图一盾一盾有5个二盾二盾有8个以上任务太过简单,所以没什么可说的,需要材料的可以刷一下三盾三盾有8个切瓦三盾没有三转,难度低四盾四盾有9个出现较多重骑兵,前期刷等级小心一点别翻车就可以,需要材料的也可以刷一下五盾五盾有10个在这里说一下平息混乱,这个任务带辅助一定要保护好辅助,很容易被重骑一枪带走,而且这里的敌人已经三转,主要配置还是王禁和重
常识这件小事情(1.5版本)
各位小伙伴们大家好,我是你们的灵魂鸽手嘉泠,经过大佬们的提议进行修改,已经更新至1.5版本的,这里特别鸣谢如风大佬提供的之前的帖子,对帖子内容进行了扩充,如果文章里面有不准确的请大佬指出,我再去验证一下,如果有其他想知道的可以在评论区留言,2.0版本将采取QR(一问一答的模式出现)。一、军团技能篇:1.战歌(自己和附近的3格内的友方:限定特殊类兵种回合结束时,自己和相邻的友方90%概率恢复1能