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诸神皇冠
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每天都过得非常充实
什么时候可以冲其他国家?我都六尊敬了,大家能不能给我一个面子,让我当个国王?凭什么我一个坐拥一大堆神器,经历了无数场诸神试炼的佣兵团,每天还要在各个王国之间接任务?都上千年了!以前我们是西尔莎的狗,帮助她登上了王位,然后拿一点钱就离开了,和王国再也没有了任何关系。现在的我们成了整个大陆的狗,除了给那些贵族处理事情,我们还能做什么?就仿佛公交车一般。一旦士气降低,就会有各种负面影响,不得不去各个王国给那些人做事,讨好那些人,用胜利来让自己愉悦,为那些王国做的事情越多,我们的士气就会越高,状态就变得更好。为什么我们的骑士团天生就是当狗的?我现在只想带着我的骑士团把王国给冲了!不需要接任务,不需要听他们的安排,尊敬的声望是打出来的,杀出来的。而不是一边尊敬,一边又带着人来打我的要塞。别以为那些穿着铁甲的骑兵我不知道是谁的?还有那群铁甲军卫!既然你王国不想管,那我骑士团为什么不能替你管管?当初我们骑士团能够让西尔莎成为国王,那么现在也能够让自己成为国王。西尔莎是圣女,我们骑士团手里一堆神器,这个王位,我们能坐!就算把神器毁了,我也要坐上这个王位。总之,我就是想把那几个王国给冲了!!要是能冲王国,我立马把我的骑士团召集回来。给王国当狗,还不如在乡下给人打猎。
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deemo
纪念币!!想要!!!!期待诸神越来越好~少肝多出经验本就更好了正文:一,玩家交互,虽然本来就是半单机游戏,但是一直很期待在线对战系统,2v2,3v3?期待更多的副本的出现。二,地图因素,作为战旗类游戏,诸神真的是对地形利用最少的那一类的,而且精灵一族既然能掌控元素,能不能出一些控制地形的职业??制造草丛山脉河流湖泊等等[嗒啦啦2_哈哈]感觉很难的样子,但是很期待。三,剧情更新,多久没更新剧情了,呜呜呜,小公主抬走了,后续写写别的剧情吧!开开支线,给特定角色?(相当于一个单独剧情model)为了情怀和动力??四,职业因素,职业有强有弱可以理解,风水轮流转嘛,能不能抬一手别的职业呢~五,队伍搭配,6人的战旗游戏,标准配置应该是前排坦克T+战士+奶妈+法师+远程+自由位,现在只能看见四辅牵一🐶一屠。六,职业更新,我觉得可以新增这种类型的职业(1)辅助职业可以出,制造图腾地形,可以被破坏,提供AOE的辅助光环buff/debuff,最好可以用颜色标注光环。(2)制造地形的职业,制造山川,河流,森林,提供buff/debuff(3)召唤师,自然之友,召唤一下狼灵鹿灵不过分吧?武器可以改为控制召唤生物,例如,召唤了一只狼,你想他动,召唤师需要通过武器施加控制指令。这样可以削掉召唤师的行动次数。召唤生物控制一下数量?两只?(4)飞行类职业,诸神大陆出一两头飞行生物(倒也不一定是龙,可以是雕,鹰隼什么的飞行职业的饰品一栏可以新增龙族图腾,可以骑乘飞行龙,角色攻击后龙也会攻击一次,并且龙可以替角色抵挡一定伤害)飞行职业只有法系和远程才可以攻击到。近战不能攻击到。(5)平衡掉飞行职业,坦克可以出克制性职业,或者技能,使得飞行职业移动力下降,可被近战职业伤害等等。(6)法盾,当前有的法盾都是坦克,法师是否也能有盾类技能呢?盾强度大,可以给别的职业施加,但是施法者本体很脆弱。(7)刺客的隐身,隐身潜入才是刺客的本色吧?我一直不理解,作为刺客为什么没有隐身,那刺客算啥刺客。。。一路横砍过去的刺客???应对隐身,辅助职业可以开天眼去侦测隐身,改被动就好。七,属性克制或职业克制,战旗更多应该是计谋向,嗯,诸神计谋方面,除了某些白嫖的要塞,对打法基本上没什么要求的样子。。加上属性克制职业克制可以完美平衡职业,类似于刀客的吸蓝刀,应该也是为了断屠这方面的考虑,屠可行,但是不应该是yyds。杂七杂八,实现起来确实很困难,但是希望诸神越来越好~二周年快乐(求个币不过分吧/手动狗头)
每天都过得非常充实
急着削弱,为什么不能加强一下其他职业,能不能先把bug和其他东西给实装了。诗人太强了削诗人,能不能加强一下其他下水道职业?说大家都在玩诗人,那黄骑、掠夺骑兵、炼金、游侠、禁卫、重弩这些还有多少人玩?还有,能不能把法术暴击给实装了,这个游戏是只剩下大佬了吗?没有个几转的三转职业都不能玩了。与其加强削弱职业强度,还不如多拓展一下职业可玩性。作为一个需要养成的游戏,游戏里的所有职业都是战斗职业,就不能多出两个“教师”职业?堆一堆可传授特性,放在学校里当老师都可以,职业升级就变成固定的,担任老师的时间越长,等级越高,可传授特性越多、成功率越高、特性效果越强等等,再不行改一下也行啊?既然有教师的职位,那就好好弄……其他职业都是越老越废,那就弄一个越老越强的职业,我垂暮之年,教导出来的学生强得离谱,甚至能够拥有未知圣痕的程度。另一个就是之前的跑商,感觉把跑死商改了干嘛?有的人喜欢跑商,有的人喜欢战斗,怎么不想想怎么去平衡这两者之间?比如跑商能赚钱,战斗能够获得更多其他材料和声望等等(就盯着战斗系统了是吧?)那其他职业呢?比如能够给团队增加经验值获得的职业?增加银币收入金币收入等等的职业?不行给像炼金这种职业一个效果,击杀单位有概率获得金币,敌人等级越高概率和获得的金币越多等等。