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诸神皇冠
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放电亭猫叫72
好!给你提几个意见!1.屠系列,ts战意砍成下回合概率增加一次行动次数,不可叠加。嗜血砍成概率增加1ap。这个技能组合已经太过影响游戏平衡,几乎所有玩家都绕不开这个技能组,已经严重影响了其他技能的设计和功能。2.剑圣砍成不能装备护甲。剑圣剑圣,要护甲干吗?3.重骑的护甲头盔脚统一改成马,消耗白石头和面包给马升级,最高级的马提供0防御100负重(或者100防御0负重,以此类推),自身50hp。战斗时马优先承担伤害,没有马的重骑兵种改成铁甲小宝,恐惧骑兵落马成王禁,掠袭骑兵落马成大剑士。显然骑兵得有马,而马被戳死的骑兵就不是骑兵了,而且现实中怎么可能有死不掉的马呢?4.长弓手增加一回合装填,体现和游侠的区别,重弩对应的改成两回合装填。弩手0回合装填,体现弩操作简单;盾弩一回合装填,因为还要拿盾,操作不便。5.游侠太弱了!加强游侠!职业特性增加一个对非游侠职业伤害增加100%。当然伤害0增加了100%还是0。增强游侠的短弓!出个白石头购买升级的短弓,起个听上去nb哄哄的名字比如后羿弓,可破防10%,不可叠加。6.破甲锤的破防改成不可叠加,获取方式改成白石头。无限破甲的锤子怎么可能在现实中存在呢?7.进一步降低相亲遇到精灵的概率,精灵就该呆在家里怎么能出去乱逛呢?8.法爷太bug了,得让法爷的法杖增加个一两百重量,然后法爷超重就不能释放技能,也不能攻击或者治疗,体现法爷物理无能。9.加强板甲!板甲提供更多的防御,当然板甲也得加重,全身板甲那是每个中世纪人敢梦不敢想的事情,然而游戏里似乎轻易就做到了,不合适!怎么着也得整个1000s重量吧?10.缩短要塞要求回合数。要塞要塞,自然要对得起这个名字,被六个人甚至一个人轻易攻占的怎么可以叫要塞?要塞就应该有快速的反应机制,这让玩家攻占要塞的回合数降低为5个回合;同时增强要塞的守备队伍,起码人均全身板甲吧?增加要塞的预备队,一个全身板甲的骑士老爷就得有几个小弟帮忙穿甲,那么几个小弟当预备队也很合理吧?11.加强世界boss。能被玩家一个人移形换影就轻松干掉的,配不上世界boss这个名头。怎么着也得有几个阶段变身,加几个不可偏斜不可抵抗的清场技能吧?属性也得跟上,你看看熊都几百力量了,你这世界boss好意思不如熊吗?法爷boss怎么着也得几千感知打底吧?物理boss怎么着也得几千力量打底吧?这样才能让玩家开动智慧的大脑,在击败世界boss后获得更愉快的体验。12.做这种游戏就该和现实贴近,照我这么说更新之后玩家骂打不过的,一定是玩家菜,和我没关系。
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感谢老丹和策划的专属维护感恩之余,也希望对我法外开恩。作为第一个踩雷的人,我真的花了10个月,认认真真的玩了游戏,而且氪了不少。重开教玩完美小公主的人也真心感谢老丹的体贴。谢谢了。我的公主一身伤,本来想给大家展示这种又肝又氪的玩法这一排受伤的截图,真的很难受呀。
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关于诗人。一个普通玩家的感觉和思路,希望老丹看到首先,诗人的超标,不是一个因素促成的。单方面削弱诗人并没有意义。我们先要看诗人到底为什么强大。这个强大,到底合理不合理?1突击指令诗人,明显超标了。我真的搞5个突击诗人12345级突击指令一安排。整个团队增伤430%。哪个坦克能活命?这就引出了第二个问题。2你家游戏的免伤和增伤之间,竟然是加法。而不是百分比的乘法。真特么离谱呀。日轮35%免伤。圣堂40%免伤。而突击诗人竟然叠加430%。诗人能不强大吗?3飞鹰诗人可以远程辅助,而主教只能近战辅助。但是飞鹰又对屠戮系列buff那么巨大。所以,诗人的强大,源于他buff的那个屠戮重骑太强大。结论1你们可以削弱突击指令,给这个技能安排个武器限制。2你们可以增强其他辅助,没必要削弱诗人。3你们可以削弱屠戮和流影。4或者把下水道里的游侠和皇骑,拉出来抢救一下。我觉得增强其他人,从而削弱诗人,是上上之选。但是无论如何,【突击指令】没有武器限制才是最大的祸害。望采纳。