留下的话
如果你意外地看到了这个帖子,我建议你花一些时间往下看,无论你是萌新还是老玩家,相信对你都有帮助。
你游的客服做了什么?
是否尽职尽责?
收到bug回复,收到。
建议回复,收到。
当然,这些东西客服只需要回答收到,其他的不在其职责范围内。
官群及论坛的秩序管理?
懂得都懂。
那么你游的美工呢?
最该吐槽的就是先祖。
再拆包看看神器的11张贴图。
诗人出来以后倒是稍微好一些了。
再看看下水道程序员,
b

2
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请问怎么样能找回账号呢 换了个手机 原手机给我妹玩了 秘密是默认登录的她把游戏给我删了只记得账号密码想不起来了 有taptap的游戏时间
有关升级所需经验的一些粗略测试
专业团队镇楼
前提:赫尔德昨天由于想尽快把74级依旧是1级【乘胜追击】的狂战升到75级,结果没做几个七盾任务就到20年限制了。
感觉高等级升级所需的经验真的好多,于是有了尝试计算从x-1级到x级所需经验y是个什么样函数的想法(x>=2,x为整数)
先用小号从酒馆买了一些不同等级的人物通过刷一盾二盾人物测出升级所需要的经验(每次任务获得的经验/每次经验提升的百分比)
吐槽一下:低等级时动不动就一下子

5
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不对劲,无论是指数型还是幂函数型的,一阶导都应该是单增的。但根据拟合的图片来看,函数有很多地方的一阶导明显减小了。那么有四种可能1数据问题,本身选取的数据点太少了,导致拟合的曲线不平滑2有大量坏点。换句话说,每一次从x升级到x+1级所需要的经验不是一个定值,而是一个波动的值,这样的话就没办法通过简单的取点来拟合曲线了,因为每个数据都是波动的,取出来的曲线偏差会很巨大3从x到x+1级所需的经验不是简单函数,而是复合函数,这样以来哪怕只是复合了一次函数,也需要大量经历来试 ,如果是复合了两次的函数,可以洗洗睡了不用试了4因为总共也就150个数据,所以有可能每个数据都是作者输入的,而非直接通过函数计算出的,这样以来自然是几乎不可能找到合适的对应函数的综上所述,再继续花功夫是一件很不值当的事了,因为无论是上述情况的哪一种,单纯实验已经难以得结果了,必须破解游戏数据才能知道真相了[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
















