非引战,纯讨论先上图,以免各位被拉黑的猪油一头雾水看完有没有感觉大脑褶皱被抚平了让我们再看看修复的是啥首先要明白,这是个bug,修复本来就是应该的,不是为了调整职业强度然后这个bug修复了对狂战有没有影响呢?有,但是不关论坛99%的人事儿。狂战崛起是因为残暴带来的高攻击力,是双手斧的圣物技能,修了单手斧又和我双手斧有什么关系?哪得来的狂战伤害削了和其他物理职业没差的结论?所以这次修复
已经退坑好久了,转战电脑没有月卡和每日登录的烦恼,我感觉神清气爽,今天心血来潮,想看看自己到底花了多少钱,结果一看触目惊心,一直以为自己才充了几百块,没想到已经有两三千🥲也只能后悔以前的自己了,希望大家从之前能明白不可能一直玩这个游戏,不要再做出让自己后悔的决定
他俩可以干嘛?
格纳尔是不杀没有武器的人,否则掉血科内塔是不欺负弱小,不能主动攻击不能反击的人,否则掉血瓦提肯是他国有难不袖手旁观,周围一格的队友死亡就会掉血格文是不赶尽杀绝,击杀血量低于50%的人掉血这些都是基本符合誓言的欧里克是不以财富为目的举枪,而游戏内神器效果却是主动攻击偏斜就会掉血,偏斜和财富有关系吗而索费利夫是不能迫害工匠,而游戏里设计的负面是主动攻击时,血量和防御每一项低于对方就会掉血这
这个拿来转长弓怎么样