路过一下:
战力限制可以改为战力不足时怪物难度乘以5倍,你们原来的地狱难度那个数值不就可以拿出来用了吗?非要卡着不让人打才是最恶心的然后给那个限时礼包专门搞个商店得了,老是弹出来看着也烦,不想买的不去点商店就行了最后的问题是黑月什么时候公测
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有一点,除去游戏bug外,无疑致命的是剧情,剧情是这整个游戏的推进,但游戏的剧情过于幼稚和无脑,以至于没吸引力直接一键跳过,这样的游戏火不长,能玩图的是市面上横版刷图游戏太多,多个新皮图个新鲜三分钟热度罢了,我认为剧情这块必须要重做,或整改,不然公测我相信游戏一开始很火,等玩家刷图厌了游戏直接卸载[嗒啦啦2_星星眼],心里话,剧情真的拉跨。后有一点,对于战力系统,多说一句,扯到战力必死无疑,真的一测不如一测,刚开始一测图的不是找隐藏图吗,把一开始的初心丢哪了,现在:刷图刷图堆战力?新的东西吸引人,三年测你们带来了哪些新呢?






