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点那个材料会显示,但是如果想合橙装要记一下,不然十有八九会缺小件
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还有这个局内装备系统以前简单粗暴明了现在虽然学永恒轮回,但是说实在我的确对那个敲装备真的是有点抗拒,要记一堆东西,3d的拿枪突突比较少。。。所以,唉
救赎之地共研
打击感确实不好,很多玩家也反应了。其次跳点的时候不明确,地图需要优化,局内有些卡顿,正式服希望会改,玩法很多但用不上,输出和吸血才是正道,优化一下等级差异吧,不然操作再好也没办法。玩家技术和玩法达不到一个参差啊,很多玩法没有发挥余地。
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和以前不一样了,果断放弃
















