这就第一了关服了。。。
在游戏里面从高清换到标准技能就点不起了
体验了这么多天,我觉得除了射手强无敌之外,我觉得天使还挺好玩的,装备符文都选择肉的时候,配合野怪眩晕对手,感觉挺有意思的,然后的话,我是比较喜欢玩射手英雄的,希望继续多出一些射手英雄,范海辛和希尔芙都是很强的英雄自带多个眩晕技能,只要自己走位好一点,基本小无敌,总而言之,游戏挺不错的,节奏也很快,不需要一把打很久,很适合休息的时候玩,等组队模式开启的话,希望有强力的队友一起开黑
第一,打击感,位移卡顿,走a手感在评论提过了第二,地图设计,很是冗杂,最后几个毒圈我甚至见到了3个大蜘蛛,一个荒神在一起穿模。还有不知道是不是我的问题,我看不见怪物属性,猎魔人的死亡系加伤,我在一次跳死亡岛后发现伤害高了一丝才发现,至今不知道亡灵系在哪。生命泉有些鸡肋,坐骑鸡肋,仇恨判断很迷。第三,装备选择,装备介绍不清,而且初始自定义的装备成迷,根本不是最优解第四,文字分布UI优化,增加自
上次测试反馈的那啥空特商城无法登录,这次再次反馈了下,还是石沉大海,询问了一下客服,没有回复。你们忙吧我也理解,这次测试开始时我去反馈,结束了还没给我个结果???
亲爱的Hero,大家好:今天因服务器异常导致了登录异常和皮肤发放延迟等问题,我们正在积极修复,目前游戏已可正常登录体验,部分玩家尚未收到的皮肤奖励也将陆续发放。登录问题已于3月19日16:30修复完毕。为表达歉意,我们将陆续给截至3月19日16:30前登陆的所有账号发放了 5 张空特商城抽奖券,并重新更新了空特抽奖轮盘,抽奖内容全面升级,包括空特币、周边,以及终极大奖switch,全新奖品等你
参加了两次测试,这次的测试加入符文系统可以说是很大的进步了,让游戏玩法上增加了上升空间,但是我感觉在地图中的获取方法上应该做些改动,比如在地图的各个地区增加一个符文商店在里面可以用钱币购买符文 和升级符文 ,可以让这个商店跟空投一样随机出现, 再一个我感觉装备也不应该直接就用钱币买,应该是钱币可以买蓝色装备,紫色装备打野怪随机掉落,橙色装备 打boss掉落或者打那个空投商店买, 地图在做大一点,缩
反馈bug这墙可以通过下马直接上墙
可能是人太少再加上我没打排位的原因吧,最后打的一个人都是1级的人机,按常理来说最后几个怎么也应该是玩家吧
老玩家了,从有共研服前开始就一直跟着玩的,不得不说共研服变化还是很大的。一开始吸引我的是画风,玩韩风游戏玩惯了,比较喜欢虚幻这种感觉。这个版本变化非常大,首先是野怪加入了攻击范围,然后整体攻击都提高了,增加难度的同时,更要求了操作感。这是为什么很多新人说野怪难打的原因。因为之前的野怪没有明确的攻击范围,只能自己预估,有时候死的莫名其妙,这版本表现好多了。玩的时候跟群友一直聊的问题,英雄平衡性差距很