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救赎之地
救赎之地共研

打击感确实不好,很多玩家也反应了。其次跳点的时候不明确,地图需要优化,局内有些卡顿,正式服希望会改,玩法很多但用不上,输出和吸血才是正道,优化一下等级差异吧,不然操作再好也没办法。玩家技术和玩法达不到一个参差啊,很多玩法没有发挥余地。

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等风起
和以前不一样了,果断放弃
rsyi
随便来个范围伤害的给他打下来就好了,不然你就跟他上同一颗树