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救赎之地
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千羽尘:
我来补充一些吧
首先精灵被动更重要的一点是靠近树木进去潜行(精灵是唯一一个在树上不会被发现的英雄(嘲笑鸟能看到)),在潜行状态下一技能会有伤害加成
其次,陷阱目前我知道的有4种,火山,钉刺,石阵以及漩涡,其中漩涡是在水中放的可以对自己产生作用,将自己转移到河对岸(不确定,没精力测试,对敌效果不明,没人踩过)
最后推荐一套精灵连招,上树-潜行后跃击(踩到人很重要)-1技能(要打中人)-陷阱(有最好)-2,3技能(推荐3在前)
千羽尘:
无非是看谁先阴到谁,精灵的话只要跃击踩到人基本就杀了(玩家纳米,和拳法除外🌚),连招跃击+一技能(一定要放准)+陷阱+2或3+3或2,对面要放大硬刚就金身,不刚就追着打