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爸爸,活下去
噩梦难度,教你如何在12号拥有40万

不算沙漏的话,我游戏全流程只看了一次广告!

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鹤顶红
你这两个多小时,属实让我……
lsy
全成就daze☆这游戏断断续续玩了三天……真的超肝,一边听网课一边玩。本来想一次广告都不看的,但不开沙漏完全没耐心。这个游戏的节奏刚好就是开沙漏不用干等太久。总是一名老模拟经营人觉得噩梦难度整个机制还是蛮平衡的,拇指。但还可以多一些随机事件和竞争对手,以及找个不错的美术,有一些公司实景和人物动画,整成像素风或者8bit风也蛮好。主体结构很扎实了,期待更多丰富细节的开发。[嗒啦啦2_优秀]
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神一般的小明
把机器人升满不就是好了吗?