开发者的话“五。。五周年了?!” 当组内有同事提醒到时,我们的思绪一下子放飞起来。身边的人和事,随着时间的流逝越来越模糊,而游戏的四周年、三周年,仿佛还在昨天。 按照惯例,先感谢诸位道友们再过去一年的支持,有了你们的支持,我们才能迎来这光辉的“五周年”(给各位衣食父母拜个早年 ▄█▀█●) 还有感谢诸位道友包容我们经常出现的小bug,这话...好像去年也说过,仔细想想,好像前年也说过,咦?(某策划:别骂了,别骂了_(:зゝ∠)_) 那么,正经一点,再过去的一年中,我们增加了“装扮”系统,让道友们可以自定义头像、打坐台和法相等,让仿佛克隆人大军的游戏交互界面,稍稍有了一些生气,至于人物的皮肤自定义,对于我们这种“年老体迈”的游戏来说,还是有点难度的,我们后面尽量再想想办法,看能否实现。 还有憋了半年多“家园”系统,给游戏引入了新的养成体系“神魂”,从玩法中可以获得大量减伤属性,稍稍缓解了游戏数值膨胀的问题,让大家在传承、功法组合之间,能有更多的选择。 在新的一年里,我们将继续对游戏进行迭代,增加新的功能和玩法,为大家呈现更多精彩的游戏内容。但是,我们毕竟是一款五周年的“老游戏”了,经过5年的更新,游戏内容已经足够庞大,若是无脑的叠加功能,只会让游戏内容越来越臃肿,不仅会增加新玩家的上手难度,也会增加老玩家的负担,所以,我们在增加新功能之前,都会慎重考虑哦,大家不要再吐槽我们更新慢了~ 5年的时间,对于任何一个游戏开发团队来说,都是一个重要的里程碑。在这段时间里,我们共同经历了许多挑战和难题,游戏的每一次更新和改进都有诸位道友的参与和贡献。最后,再次感谢诸位道友在过去五年里对我们的支持和陪伴,因为有你们,我们才能走到今天,希望未来的日子里,我们能够一起继续创造更多美好的回忆。 祝愿大家玩得开心,游戏愉快!