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评价
1708
攻略
论坛
修真江湖
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
1708个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
335
物超所值
94
轻松护肝
90
画面优秀
71
剧情跌宕
15
福利丰富
11
UI美观
10
设定独特
9
运行稳定性
100
日常肝度
56
玩法设计
46
资源获取
29
UI设计
14
游戏福利
7
画面视觉
6
我没有名字
玩过
好玩爱玩非常不错,推荐身边的朋友都来玩都说非常好玩要一直玩下去
一名后
玩过
游戏比较简单,操作不难,挺好玩的,满足了我想要修仙题材挂机游戏,每天只要偶尔登陆升级就行,绝对值得玩
啦啦啦啦啦
玩过
这款修仙游戏整体玩起来比较简单,而且会有很多福利,还有官方群,有不懂的还能问,玩起来就更轻松了,还不错!
皇叔
玩过 76.5 小时后评价
初中玩的游戏,现在大学都毕业了,都是回忆啊!必须好评,原来玩这个游戏,手机还被老师没收过😂
F.
玩过
玩法轻松耐玩,修真代入感强,成长体系丰富,非常好玩,很推荐
Hark Liem Pagrn
玩过
修真江湖是一款令人沉浸的修真手游,画面精美细腻,剧情丰富引人入胜。从修炼到战斗,每一步都充满挑战与策略。多样的玩法让人乐此不疲,社交系统完善,可以结交道友共同闯荡江湖。每日任务和活动丰富,奖励丰厚。强烈推荐给喜欢修真题材的玩家,绝对值得一试!
。。。
玩过 77.9 小时后评价(总时长 79.2 小时)
这游戏洞府先把的肉加满,木头加1或者2,买奴隶需要的肉到3000后就可以加铁和草,草2铁1,然后升级仙圃全部到21级后,就可以开始升级仙圃节奏,肉升20级草铁升20级木升20级,然后按照这节奏升级仙圃。零食不够用的话可以升级灵脉,差不多5 6级就可以了,早上不用把奴隶加到灵脉里,晚上睡觉的时候加,放一个奴隶就行。
然后就是地图扫荡,筑基境界时可以自动扫荡,结丹时可以上地缘2买地图扫荡令,结丹时要求不高100个就行,1 2图自动,其他图扫6和9图。元婴要求要150个
接下来就是门派如果你是氪金大佬,氪金一个648买纯阳剑体,两界前无敌的存在。没氪金的话进逍遥,其他门派不建议。前期对灵气需求不大,逍遥刚刚好,修为可以买。
化神后可以上天源2买一个混沌道体,群里大佬公认最强的体质,不过要首充的登仙令才可以上第二层。
门派禁地结丹送东西,其他境界别送,当然如果你财大气粗也可以送,周天禁地的东西除了乌金的袋子其他都没什么用,不过不建议这么快去乌金,化神后可以去乌金拿袋子(我没拿),
元婴可以上地源3买眼药水,5w零食一滴眼药水,天源的眼药水千万别买,如果你有钱的话可以买。
宠物的话,首充可以获得一个蓝蛋但是孵化不了,所以可以上天源第二层买紫色宠物袋子,可以直接获得。如果你没有首充的话,那就要看脸了,没有打到10~12图前是没有蓝蛋的,但是这个游戏或许是对没氪金玩家的照顾,1~9图有可能获得一个蓝蛋,得到这个宠物后升到结丹,那个时候你可以在1~9图横着走。结丹境界可以上地源2层了,那个时候可以买宠物袋子,但是如果你是结丹境界我建议别买,这样太耗资源了,我建议元婴后买,那个时候每天固定收入30w左右零食,买了不是亏一点就是赚一点。其他详细进群看攻略。
左上角境界可以看每天挂机时间上限,别想着挂久了再进游戏
这游戏除了升级慢没什么缺点
。。。
:
觉得好记得点赞
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
抹茶团子
玩过 80.5 小时后评价
年前开始玩,也玩了一个半月,因为进游戏晚,现在大部队都早我一个月进游戏,追得非常累。不过还好本来就是单机,所以就算了。
这游戏每个大境界增加的属性非常多,差1个大境界,即便只差1小级都是天和地的差别。但每个大境界之间的小境界等级太多,所以后面玩起来非常慢。
游戏现在还在初期,玩法什么比较少。如果你买了扫荡令,基本一天上线半小时就把所有能做的都做完了。接下来也就过8小时做一下任务。不过如果没有扫荡令,纯靠自动刷图,那还是有点累的,而且基本每天刷不满图。我估计这也是为什么很多人说这游戏肝。
但从氪金的角度来说,这游戏小氪差不多就够,氪个648基本可以玩得比较舒服了。倒不像某另一个游戏那样氪的差别那么大。
游戏前期比较累,中期开始比较闲,到后期每天能做的事情就很少了,比较适合养老。新人一定要去群里看攻略,很多信息游戏里不说明,自己探索比较累。
暂时看下来GM比较负责任,修补BUG,开发新功能什么还是比较积极的,可以期待后续的发展。
官方
LF
:
感谢道友资瓷。 前期较难中期较顺后期内容量不足的问题我们都知道。 应该解决顺序是先增加后期内容量再优化前期。感谢反馈。
AkaBrokenIce
玩过
游戏很好玩,我没玩过太多这类游戏,第一次玩倒是蛮有意思的。
我觉得氪金到不足以成为诟病,放置类游戏要不设置一些门槛,一步登天就没有意思了。
很多人说体质贵、修炼贵,我们区头铁的大佬结丹40%一路莽到85%依然失败,人家一笑而过了。关键还是心态问题,活动送的天河灵水不香嘛?干嘛一定要弄什么体质,后期慢慢弄呗。
反正挺喜欢的
顺便给 小懒猫 这个坏糟老头子一个五星好评!够热情够敬业,而且还是我的盟主!
奈何画中人
玩过
给作者一个鼓励
不知道作者是不是想做出来一个人人可以实现的修真梦。如果是的话。我觉得可以还原或者仿照小说来做的。比如,小说里面前期资源极难获取。但是身为主角的玩家,是有主角光环的。可以设置一些副本让玩家去挑战。副本内设置超丰厚奖励,相当于小说里面的机缘。但获取机缘是要冒风险的,死了就得重修修为。或者投胎重生重新来过,不过机缘秘境的奖励要足够丰厚。丰厚到让玩家没有怨言(相当于加入死亡系统。被打败了是会死亡的。可以氪金请求强者帮忙重塑身体。后期死亡就可以元神出窍夺舍之类的方法复活了)
其次。哪一本小说里面没有一件跟随主角成长的逆天神器呢,什么精灵啊强者魂魄啊。都可以加进去啊,
最后就是主线啦。要让玩家有代入感。感觉,主角就是我,主角经历的一切就是我经历的。总而言之就是把这游戏当成小说来弄。想加入什么就加入什么。反正错了还能改。只要游戏够好不怕没人
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