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狐姬零

狐姬零

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.9855个评价
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带图70 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕128 画面优秀97 有趣好玩64 音效动听57 故事情节15 运行稳定性11 音效音乐3 广告频率2 背景设定1 玩法设计1 画面视觉1 资源获取1
玩过
如果说有什么游戏能让我通关后仍久久无法平静,那一定是《狐姬零》。这款由AsicxArt打造的视觉小说,用不到十小时的流程,为我呈现了一段跨越人妖两界、历经百年等待的深情羁绊。
首先必须吹爆的是美术表现。游戏采用Live2D技术,女主角茉莉的每一个微表情、每一次眨眼都栩栩如生,搭配上日式赛璐璐风格的精致立绘,简直是视觉盛宴!从春日樱花纷飞的庭院到冬夜白雪皑皑的山林,每一帧背景都美到可以截图当壁纸。
音乐方面更是神级发挥。BGM由知名音乐团队精心打造,主题曲《零》旋律空灵悠远,配合剧情高潮响起时,瞬间让人泪腺崩坏。声优的演绎也极具感染力,茉莉那种既天真又带着岁月沧桑感的声线,完美诠释了这个活了数百年的狐妖少女内心深处的孤独与温柔。
但真正让我给出满分的,是剧本的厚度。不同于普通的恋爱喜剧,《狐姬零》讲述的是一个关于"约定"与"等待"的故事。男主角"源"与狐妖茉莉从相识、相知到被迫分离,那份纯粹得不掺一丝杂质的感情,在时光的长河中愈发醇厚。当真相揭晓的那一刻,当百年前的誓言与百年后的重逢交织,那种震撼与感动绝非廉价煽情可比。
特别值得一提的是,作为国产Galgame,它成功地将中国传统文化元素——无论是古典园林的造景意境,还是《聊斋》式的志怪浪漫——与现代叙事手法完美融合,证明了国产团队同样能做出具有国际水准的视觉小说。
《狐姬零》不是一款靠噱头取胜的游戏,它就像一杯清茶,初尝淡雅,回味却悠长无尽。如果你渴望一段能触动心灵的旅程,渴望见证爱情最本真的模样,那么请务必给这部作品一个机会。五星推荐,此生必玩!
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随便玩玩万花丛中过 : 哪有十小时就那么一点点东西
玩过
PC上玩儿的,可以说是AA社封神的一部作品了。国产galgame我也玩儿了不少了,能戳我泪点的作品是有的,但其实很少有,或者说好像根本没有,那种能让我从高潮部分就开始哭,然后一直到结尾BGM响起的时候我才反应过来,我又哭了的。
🎮可玩性& 🌃画面音乐:
(开始剧透了,没玩儿过不想被剧透的就别看啦~)
印象最深的那段莫过于琉璃解除法术让茉莉和源再见的那段,也是结尾的BGM第一次出现的那段,BGM恰到好处的插入,配合上画面中茉莉的淡入,直接让我一下子就忍不住了,可能我是那种玩儿起galgame就会不自觉带入主角的那种人,现在还记我当场泪崩的时候,就好像这一切就是发生在我身上的一样。
CG也是相当不错的,尤其是茉莉真的超可爱好吧,每次看到真的好想挼一下耳朵和尾巴,也算是我个人喜欢小狐狸的一个主要原因了。(真想一脚把源踢走然后我当主角,天天抱着茉莉挼……)咳咳,然后是剧情,这一作的编剧是真的,我该说写的是掺了刀片和碎玻璃的糖呢,还是掺了糖的刀片和碎玻璃呢?编剧是真的把“寿命论”这个词用到了极致,而且毫不突兀,全文的一切都像是顺其自然的一样,没有任何的割裂感和违和感。牵起源和茉莉有多甜,中期茉莉消失的时候就有多痛,然后琉璃收回法术,茉莉再次出现的时候,就这么顺其自然的达到了全剧的高潮部分,但当到达结尾,回看全文才发现,前面的一切,无论是糖,是刀还是源和茉莉的恒约,都是为结尾的寿命论埋下的伏笔。而结尾回收伏笔的时候,细细品味,才忽觉这份糖,其实是掺了刀片和玻璃渣的。源是人类,无论再怎么努力,他也只是茉莉百年寿命中的一个匆匆过客。在这样的事实面前,无论是源还是茉莉,都显得太过渺小,太过无力了。
最后说说BGM,BGM的变化也是能够调度观众感情的一个重要环节。本作BGM处理的最好的三处,无疑是茉莉消失时BGM的戛然而止,茉莉出现时BGM也随之淡出,以及结尾两人诠释寿命论的时候,ED也随之出现。时隔一年,当我撰写这篇评论时,再度回忆这一作,首先出现在我的脑海中的,就是这三段剧情和BGM的变化,也是我当时在看这部作品时的情感变化。茉莉消失时,我的心也在BGM戛然而止的那一刻,“咯噔”一下,停了一秒;茉莉出现时,BGM出现,画面和音乐同时刺激着我的泪点;而最后,我是直到ED响起,才意识到,泪已千行。
就说这些吧,都是我记忆里的内容了(其实我只记得茉莉了,我关于这部作品的记忆只有茉莉了,AA社你快出狐姬三吧,2025了。。)要是有什么偏差的话,评论区告诉我吧。这部作品我真的无法客观评价,因为我真的很喜欢,尤其是茉莉太可爱了,想抱走然后藏起来,每天和茉莉黏在一起!!!
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。。。💤 : 楼主第二张图片哪里来的,游戏里没看到啊
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过
狐姬零
🌸本作如其名,就是关于狐姬以前的故事,也是继前作狐姬后再出的一部中规中矩的小品作,steam上不打折买也不贵,整体中规中矩。
🌸在游戏的剧情上,其实并没有什么尤为亮眼的地方。很多地方的剧情其实很老套,就说是女主茉莉的出场、身世以及各种转折点,在这些地方至少我随着剧情发展,就都能很容易猜到后续的剧情了。
说到女主茉莉的个人形象,整体就是一个又傻又讨人喜欢的狐狸娘的形象,整体塑造的还算能讨人喜欢。还有个问题在于关于感情的铺垫这一块欠些火候,所以这导致两人的感情间的浮动衔接的会有些不顺畅,但也差强人意。
女二琉璃的个人形象就是狐姬大姐姐、掌权者这种,塑造的整体其实也中规中矩吧,还是那样的最高权利者的身份(同时她也是与茉莉有关的一个亲人还是什么来着),后面让男主去证明自己对茉莉的爱意这种,个人觉得也算是还能接受的剧情设计了?(笑)最后还是算给她圆了一个老套的圆满故事,虽然也大概能猜的到这里就是了,这种剧情有点太熟悉了。
🌸当然本作剧情虽显老套,但总得来说也并没有非常犯病的地方让人觉得难看,最多就是对于接触很多gal的玩家而言无聊了点()。甚至还有一个疑惑点在于游戏不论是上作下作营造的氛围都很偏向于背景在国内,然而整体来看,女主像是日本狐狸娘还是巫女,还有大大小小的神社云云,明明东西基本都是日本的但整体氛围极其像中国内的样子,这点在上一作狐姬尤为明显,更何况这作还有日配,上一作无配音,不看女主身份都不确定这背景是在日本还是哪。
还有,本作虽是狐姬的续作,但整体大致看下来也只能看个云里雾里,且简单看的话其实很难将两个游戏结合至一块,而关于衔接前作的一些地方,也并没有什么很让人觉得清楚的感受,只能根据最后女主与男主的关键对话和上一作与这一作的发生时间等等小地方小细节去分析个大概。因此其实这一作也完全可以当作独立的一部gal直接游玩(因为上一作狐姬的各种地方都可以说做的并不是很好)。
🌸这作的画面上,ui勉勉强强,bug倒没咋遇见;画风整体也有进步,比起上一作cg还崩了好些来说,这一作茉莉的cg与立绘画的也能体现出一些可爱与灵动。至于琉璃画的也不是不好看,但脸总觉得怪怪的,且这面前的大的部分之前截图哪去写文章投稿结果因为她面前的东西有点露了最后给我图ban了......(当然也是后话了。)
倒是l2d的动态立绘也能给好评,虽然上一作也有这种动态立绘,但上一作的画风属实有点难崩,上一作的紫毛女主的立绘与cg看着个人觉得少有推进的欲望。这一作明显好多了,茉莉的可爱灵动样,在l2d的动态立绘下能很明显的表现出来。
当然这作画风也算不上很精致,但整体看还是够的,至少能支撑完这个比较短小老套的剧本。
至于声乐方面的问题嘛,bgm的整体氛围感还算良好,(可能有些事免费音乐但整体搭配的也很可以了) 本作在配音上表现的其实比较中规中矩,不过应付一下本作其实也勉强可以,到了感情爆发的剧情的时候,cv的表现也至少能有点感情表现罢。
🌸最后还是四星鼓励国gal,但整体上,如果满分100分,这作应该归于60分到65分之间。
还是愿国gal能发展的越来越好吧。
2024/08/19
帅!kris!帅! : (小声悄悄说):那里那里,满分十分的话,六十到六十五就溢出了