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滑冰迷宫
官方入驻
9.1
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834
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广州飞月
游戏介绍
上次更新于2019/10/22
休闲
单机
益智
简介
简洁而不简单~ 这是一款规则简洁但玩法决不简单的益智解谜类游戏。 【游戏规则】 1、滑动红色方块,找到迷宫出口。 2、红色方块经过的路径,不可重复经过。 3、利用各种道具,合理规划路线。 4、友情提示:冰面摩擦力极小,只有触碰到墙壁,方块才会停下来哦。 ■ 一笔画&推箱子,创新融合,挑战大脑极限! ■ 极简风&解谜风,点与线的汇聚,妙与乐的交融!
供应商 广州飞月信息科技有限公司
开发者的话
趁着粉碎机的热度,我们更新了一波滑冰迷宫(๑¯◡¯๑)~ 算是我们团队最后的小倔强吧 ( ﹁ ﹁ ) ~→ 岁月,初心, 愿回首时,永不遗憾~ 哇哈哈~ 怎么突然深沉起来了呀~ (#^.^#) 还是好好享受游戏吧~
评价
共 36 条
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十一荼
玩过
【大概】
- 益智类迷宫游戏,操控红色方块到达绿色的格子就算过关。
- 界面是四方的格子图。一开始我以为移动时一格一格的,没想到是从一端直接到另一端,这就增加了游戏难度,不能随心所欲的去移。
- 红色方块走过的路会留下一条红线,红线也起阻碍的作用,即走过的方格你就不能走第二次了。
- 而格子图内有蓝绿色的缺了方块的格,一开始以为碰到会掉下去然后要我重新开始,但没想到这个的作用类似阻碍物能挡住。
- 后面还有一些格子道具,例如暂停的、可以消除之前线路的等等。
- 游戏不限步数,可以尝试无数次,还是挺友好的,特别是遇到卡关的时候。而提示就是给你指一个方向,但是还是很有用的。
- 游戏的关卡还挺多的,大关卡目前有六个,每个大关卡包含30个小关,每通过一个小关得一星,每个大关满28个星就能开启下一个大关卡。
【感受】
- 我个人挺喜欢的一款游戏,设计的很简单,玩法操作上也不需要怎么去弄,只要上下左右滑动,但是要琢磨到底往哪走就比较需要耐心,但是不记步数所以放心的尝试吧。
- 如果后期想要加大游戏难度的话可以增加步数设定,因为好像每个关卡的通关线路是固定的?
- 那个缺了个块的地方可以像我所说的做成碰到就会掉下去的模式,这个就能增加一点难度但也起到路线提示的作用。
- 还说说那个缺了个块的地方,如果是要起到阻拦作用的还是弄成凸起的方块比较好,因为缺了块的很多人都会误以为碰到就会掉下去。
- 走过的路线可以做成冰裂的样式,搭配主题,红色的线是很显眼,但是整体的画面效果就不太好了。
- 游戏还有一些小bug,例如在我卡关多次反复尝试的时候,重新刷新就会出bug,红色小方块的起点变成了我刷新前停留的地方,不过两秒就会恢复。
- 总的来说这款游戏还是不错的,前面的比较容易然后越到后面就越难,但是也有一些功能可以让难度降低一点,不过如何配合使用也是需要思考的。
- 小提示:记得在主界面右下角点击签到吖,还有就是,断网再玩体验更佳。
- 期待后续的更新和开发吧。
2018/11/10
官方
小白微微
:
感谢小姐姐的用心长评~ 建议很棒^_^ 游戏表现方面确实还可以做得更好些~ 这就去催策划小姐姐赶快把这个提上日程ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
one more time
游戏时长 2.6 小时
逛论坛的时候看见的这款游戏,抱着玩一玩的心思下载了这款游戏 开局几关 给我的印象是:那么简单吗?这游戏真菜,看我1小时玩通关,15关过去了。。。嗯。真的超级简单啦(/ω\) 打通第一章 没事只是稍微看一下提示就看一下 第三章了 卧槽这关咋过d(ŐдŐ๑)提示了我还不会啊 救命啊(=゚Д゚=)
挺好玩的一款休闲小游戏 也看得出游戏开发者的用心
看到这游戏玩的人挺少 我蛮伤心的
以下是几个建议
删除第一条建议。。 开头几关真不简单
2.可以考虑多添加几种特殊性 比如有些冰会在划过几次后破裂 或者划过就会破(即游戏结束)
3.可以去多宣传宣传这游戏 热度辣么少 扎心啊
emmm 我没啥话可说了 那就来句金结尾
祝开发者的游戏能火🔥 越做越有趣 加油(ง •̀_•́)ง
2018/11/8
来自 华为Honor 10
官方
小白微微
:
嗯嗯,就说我发的贴有用嘛(#^.^#) 谢谢少侠的鼓励~小本本努力记ing~ 不说了,努力发帖去了ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 策划姐姐说得对, 家里没矿的人,更要努力帮别人挖矿 o(╥﹏╥)o
Tokisaki Kurumi
游戏时长 9 分钟
粉碎机玩的我不明所以,这游戏又让我想到了国外的某款游戏,总的来说还行吧,就是后面的强制广告真的很烦,还是在线广告流量党真的伤不起,不是说看不起这几m的广告,广告看多了那流量总的来说也不少了(曾经玩某游戏看广告看了我2g跑了)如果广告问题能解决就更好了
2019/10/23
来自 华为荣耀7
21487大仙
游戏时长 11 分钟
莫名其妙被官方关注了,然后发现了这个很不错的游戏。怎么说呢,前面的倒是挺简单的,因为怎么走都是有限制的,这条路不行就试下一条路。但是到后面随着机关越来越多,就需要思考了。
而且重点是这个游戏并没有“条条大路通罗马”这个观念,好像基本上都只有一种方法通关吧。所以我用的是反推法。
举个例子,一个迷宫有四个入口(三个是死路)一个出口。这时候不需要一个一个入口去试,可以从出口倒着走。不过好像不是经常管用。。。
脑阔疼,先睡一觉了zzz_(:з」∠)_
**********大仙的分割线**********
广告这点没什么好喷的,毕竟游戏没有氪金功能,程序员也要吃饭啊,难道还要靠爱发电吗。
想不看广告的话,国际惯例,把游戏的网给断了就行了。
2018/11/9
来自 华为荣耀9i
官方
小白微微
:
嘻嘻嘻,谢谢少侠~~ ^_^ 午安~(@^_^@)~
论坛
落葉子
2018/11/3
滑冰迷宫(测试版)
大概是一个攻略
目前玩完三章 (一下玩太多有点腻啊 之后的会继续补 第一章 01 → 02 →↑ 03 ↑→↓← 04 →↑→↑ 05 ↑→↑→ 06 →↑←↑→↑ 07 ↑→↓←↑→↓←↑ 08 →↑→↑→ 09 →↑→↑←↓← 10 ↑→↑←↓ 11 →↑←↑→↓←↑←↓ 12 ←↓→↑←↓→ 13 ↑→↓← 14 ↑←↓→↑→↑←↓→ 15 ↑←↑→↓←↑→↓→↑←↑ 16 ↑→ 17 ↑→↑→ 18 ↑→
加菲猫
2018/11/3
滑冰迷宫(测试版)
过关了!
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