该弄的都弄到手了,至于突破等睡醒再说吧
啊啊啊 我的肝 我的肝好痛啊 23333333
游戏体验良好。就是有一点点小建议:1.希望亚比可以自主搭配技能,和页游奥拉星一样。2.取消疲劳值。如果不能够取消那么我希望:①我不知道这个疲劳值是怎么个消耗法,希望官方可以公开/增加一下,比如打天赋塔/小怪消耗多少疲劳值,让玩家可以自行选择是过剧情还是打怪;②希望疲劳值公开一下恢复时间。我玩的手游不多,但是每一个需要消耗体力/疲劳值的游戏都会显示恢复时间,希望官方可以添加一下。③希望多一
肝了一天,还是很开心的,虽然又是要计算各种体力值但是我觉得情怀到了最后来个仙人制裁一下巅峰39吧
激动的心颤抖的手,我给在座的各位敬杯酒!终于肝到双榜前百了( ͡° ͜ʖ ͡°)✧来看修罗,念的帅气身姿!嗯,晒完了是时候说攻略了,首先我大概从10点11分左右玩到现在(彻底疲劳了),然后怀着误(引)导萌新的心情来写下这个帖子。首先,肯定要说说御三家的选择,首先是火系的,我没选,也不羡慕略过(๑´∀`๑)然后是水系的,我选的就是水系的,但是玩了一天,我只能说,如果测试阶段没有新更新,水系是
最不想碰见的敌人,没有之一
加微信dw1628536833.拜托好心人了
终于刷过了念,伊修,加上伊修进化,念倒是还好打,伊修就有点麻烦,进化我整整打了二十多次吧(只是最后一关),你们可以参考一下。重点是这个特性。第一只上花冠,第一,二回合用伤害技能,中毒了就可以打。没中毒的话还可以放大招搏一搏。再不中毒就退了,中毒之后开始削属性,打完就换终结兔,再给一发毒。基本上就稳过了。
其实真的非常期待的,可是玩法感觉好单一,亚比就那么几个(也许是测试服吧,所以没什么亚比)还都是神兽一样的存在,感觉不到一点点的成就感,因为你按部就班的获得了,其他人都是一样的就没有什么太大的成就感(就像费尽千辛万苦得到了很少人才有稀有亚比,这样就真的很有成就感)还有亚比为什么不可以换技能啊,这样好局限啊,都不可以自主配招,打套路(虽然目前也是可以有套路的,但所有人都差不多啊!)真的没有什么亚比捕
体验服已经是开起的第三天了,经过这三天的体验总体来说这款游戏做的很棒!有原汁原味的剧情也有别出心裁的创新,剧情代入感很强。这一就是百田相比于其他公司的优势,画面渲染度还算高但不是偷工减料,模型制作精致体现出百田对游戏的态度和对玩家的尊敬。相比于市场上那些同类型的游戏来说奥拉星是以绝对压倒性的优势胜过他们,因为百田真的是用态度去制作好游戏。