:
ul我玩的第一个开放世界游戏,也因为你,我喜欢上了开放类游戏,还记得那天,我逛好游,正好撞见你们预约下载测试(也许这就是所谓的缘分吧)想着王者刺激玩腻了,试试这游戏,开测第一天,我就深深喜欢上这游戏,进入游戏然后各种各样的世界语音惊到我了,有问任务怎么过的,怎么玩的,有唱歌的,可热闹了,我就喜欢这种氛围,因为在现实中我是孤独而自卑的,这让我感觉我不是一个人,有很多人陪我……测试结束了,我每天都希望下一测快点来,在群里有人说估计4月开测,每到24点我就想着离4月又近了一天。4月到了,可是没有测,有人说5月,然后我又一天天数着日子等,等来的却是这么一个消息。后来因为你,我玩了创造与魔法,猎魂,参与了息壤内测,想着用它们替代你的位置,因为它们多多少少有你的影子,后来才发现它们虽然像你,但始终不是你。
关于策划运营之我见(长篇警告)
鄙人不才,不过国内国外端游手游玩的加起来也近千款了,接下来我会说一些国产手游的形式和运营手段以及如何作死的,当然还有我对十分看好的ul的策划运营的建议。
当然,因为某些个人原因,可能会更新的较慢。

GIF
:
楼主策划得还行,为了玩家的留存率是要花心思的。赚钱的话,出时装买买买就对了。
:
其实我蛮喜欢这游戏的摆摊,每个游戏都有自己的特色,每个人接受程度也不一样,看个人吧,觉得比创魔的交易所要好,毕竟Ul摊子还有代加工。







