大剑与猫车:
过年我再思考几天,毕竟这几天太无聊了哪也去不了,给角色先加个人物小传。如果,我是说如果我不懒惰的话,就给这个人物写一个发生在UL里的小故事好了。大家喜欢看什么样子的故事,英雄救美还是美女救英雄?还是童话里都是骗人的故事?欢迎加入无奖征集剧情的行列,或者你们要是愿意,谁报名我就把你们加到我的故事里!
测试中遇到的问题和对游戏的建议
距离测试结束整整一跟个星期了,实在抱歉,拖到今天才来发这个帖子,是因为真的想认认真真写下自己对游戏的看法和建议,当然以下论点仅仅针对个人体验,希望大家阅读后不要产生任何代入感,还是那句老话,不喜勿喷!下面我先来讲下这次测试个人还有公会兄弟遇到的一些问题
第一:飞艇站
(1)最大的问题就是卡建模,比如下飞艇时或者飞艇移动中,角色移动缓慢就跟脚下有胶水沾着一样;再比如角色移动到飞艇等候区,莫名其妙卡在

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一张地图上两阵营的互动太少,希望加入特产跑商赚金币的玩法加上地区的互动,期待下一次测试留个位置哈[嗒啦啦2_期待]
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但是我觉得有的时候还是需要引导一下,毕竟很多人是路盲,在这么多年自动寻路的荼毒下









