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想把游戏做好做长久的话,千万别加入自动寻路和自动打怪这些毁游戏性的垃圾设定。最多自动向前移动就OK了。
对游戏而言这两个垃圾设定是致命的,一个个排排走式的跑图,让游戏显得毫无生机,玩家也很难有代入感,自然就很难长久地留住玩家。而且副本里也会出现各种排队送人头,各种无视走位硬吃攻击然后团灭的傻缺现象。
让想认真玩,玩嗨后自愿大把氪金的玩家分分钟退游。npc头上多加几个任务提示,绝对比自动寻路省钱,增加玩家动脑的机会,游戏性和代入感也会高很多。
游戏体验做好了自然就能留住玩家,玩家一多氪金的大佬自然就多了。
不然给玩家的感觉就和换皮游戏没什么区别,地图做得再精美,技能操作做得再好(看着有点类似王者荣耀)都会变成毫无意义的存在。
另外视频里弓箭手看着很尴尬,完全体现不出职业特性。其实完全可以把弓箭手的攻击和技能距离,还有技能CD加长一点。再增添一个远距离闪避的技能,绝对比比现在好。
神圣联盟集结!《余烬风暴》种族大曝光!
各位勇士好久不见啦,快来康康妮娅今天给大家带来了什么新消息,是关于《余烬风暴》种族的哦!《余烬风暴》手游的职业角色设定从属于狼人、人类、精灵三个种族,游戏上线以后,大家也将成为三大种族中其中的一员,探索全新未知的异域世界!在游戏开始之前,先来了解一下关于各种族的一些事迹吧!
狼人:历经磨练的狼人族勇士
狼人先祖生活在沙漠深处,且长期笼罩在部族纷争与外来势力干预的阴影中。他们中的一部分人不甘受部族
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问一下,能够多点职业吗,种族特点职业和共同职业,最好还要多点职业,真的我认为这个游戏是下个魔兽呢,我一直想要玩一款像这样的游戏但是世面上的mmo手游真的不行,这款的剧情,画风,背景,都是我最向喜欢的,希望这个游戏能够会有惊喜,,
千万千万不要想其他的游戏一样
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别高兴太早。说句实在的这里的玩家很挑剔的。tap的玩家眼光够专业不是什么安卓市场游戏中心的玩家能比的,可比的。各类游戏的cg这大制作那大制作我想玩家们看的太多了,这些太花里胡哨。我们要看游戏质量,看角色建模。看操作界面。看技能效果。预约火爆见光就死的游戏一批又一批。
已经到底了
















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