推到1-4,说一下这游戏的问题
先放上自己现在使用的角色面板及伤害。
暂时没算伤害公式,
蓝色攻361,伤害205,211(暴击)
黄色攻431,伤害249
红色攻302,伤害130(不暴击),134(暴击)
这游戏没有基础爆伤倍率,导致我几乎堆满暴击的情况下,伤害从130提高到134,这河里吗?暴击伤害6%算上敌人抗性甚至还不到6%?
其次攻击不会被弹数稀释,目测每颗子弹伤害都是面板攻击算,不过从截图看,一枪4弹的蓝色弹速稍慢

6
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黄ur的伤害在技能上,后面打boss破盾之后开技能直接贴脸,boss连开第二次盾的机会都没有,而且七鬼开技能能无视属性打盾和怪。
这是为什么













