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迷失之地2
官方入驻
7.5
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23 万
发行
Leadjoy
游戏介绍
上次更新于2020/04/21
横版闯关
横版
动作
单机
虐手
益智
简介
《迷失之地2》再续经典,带来一次勇敢者的冒险之旅,是一款独具魔幻引力特色的动作冒险类游戏。产品屡获移动游戏大奖,拥有超过7000万玩家,是一款制造精良的倾心之作。 【精美的梦幻场景】高颜值的游戏画面、炫酷的科技感特效,在充满神奇魔力的迷失之地,开启一场如梦如幻的冒险旅程。 【充满神秘的关卡】丰富的机关设计、奇幻的操作手感,神秘设计超乎想象力。 【勇敢者的冒险旅程】旋转跳跃翻滚,在迷失之地极限求生。躲避各类致命陷阱,惊险刺激;探索未知神秘领域,趣味无限。 官方交流群:751865266
供应商 上海汇火文化传播有限公司
开发者的话
《迷失之地2》国内版本全新上线,希望可以给大家带来全新的体验! 我们在原有付费下载的版本基础上,增加了复活及体力道具,尽可能保持产品的原汁原味,请大家多提宝贵建议哦~ 官方交流群:751865266
评价
共 733 条
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Sakura Fox
游戏时长 9.7 小时
这是一个可玩性极高,游戏体验极差的游戏。。。😂
毕竟受死游戏,挂掉的克隆玩通的时候可能高达五千多。什么锯碎的,压扁的,烧死的,冻结的,毒死的,飞出了屏幕的(失去的)
。。本游戏一共分为森林,寒冰,烈焰,无限四大章。每章都有各自独特的风格,画面唯美,随手截图下来就可以当壁纸。
。。本人已经通关,总共用时四小时三十二分钟。一二章难度还行,三四章直接死到自闭。玩家扮演的克隆需要客服重重困难前往终点。中途有各种奇思妙想的机关挡住你的去路,半路也可以捡到各类道具辅助玩家通关。
。。游戏内克隆共有很多种形态。进图某些机器后机器会把克隆改变形态,这些形态都有各自的优点和缺点,可以利用他们的特点找到通关的方法。
。。无限的最后一关的最后一部分,会有电锯追着克隆跑。而且加入追击克隆的电锯会越来越多。克隆和伙伴们需要不断的向前,躲避追击,这段追逐成了游戏最终通关前最后的黑暗。客服了这段黑暗,胜利就在前方。
。。在此向逝去的克隆默哀。
希望大家能享受这款游戏。不要把运营骗氪的错误追究到游戏身上。对运营不爽去评价运营。
祝大家国庆愉快。
2019/9/24
来自 华为Mate 9
红尘君
玩过
横板通关游戏是游戏中角色和视角从左到右不断推进,这种玩法PSP游戏中很常见,比如马里奥就是很经典的一款横板通关单机游戏。《迷失之地》更像在这个基础上增加了更多的新的元素。结合大气效果的画面和背景音,玩法也是物理机制的创新型玩法。《迷失之地1》可以说是把横板通关游戏推向一个更好的水平。
《迷失之地2》在第一部的经验上添加了更多的创意,比如在机关设计上和迷失1不同,有了很多科技感的道具关卡设计。在画面设计上增加了更多细节上的特效,对玩家来说操作手感更丰富。对玩家操控的角色,我该叫小煤球还是小毛球?在过不去关卡的时候小眼睛就变得圆圆的一脸呆滞的样子,真的很可爱。在两指操作下,场景的变化,通关路线,克隆体的数量大小移动速度,小黑的命运都掌握在你手里。手癌玩家可以感受一下莫名其妙的死法,比如小黑卡住了、被戳死了、被压爆了、被针刺死了。迷失2的氪金又称为让小黑一元复活以及让十八元就让小黑死去活来。新加的体力限制是想防沉迷嘛,
原名《Bad Land》,翻译过来叫《破碎大陆》,译名很奇怪直接改成了《迷失之地》。很多人不知道这款游戏大概也是因为国内刚拿到代理引进这款游戏,这不影响是不是正版。有些玩家觉得这款游戏游戏收费是不是不太合适,为什么不合适?我们难道都要去玩破解版支持盗版吗?
2019/3/29
浅水
玩过
一如既往的出色!
非常棒的横版闯关作品
整个场景的美术非常的有层次感,机关的设计和整个环境构成了一种机械与幻想风的美感
小煤球的手感让你觉得在能够良好的操控和带着一些飘忽之间有微妙的平衡
让它显得只是不那么听话,而不是根本不听使唤的难以掌控
在关卡的一路行进之中,小煤球长大,缩小,或者是通过克隆出无数的同伴
一路上几乎不着一字,但是你几乎可以通过画面和煤球的特性脑补出一个适合自己的剧情
比如在巨大旋转的齿轮夹缝中逃亡,在污浊的水流之间艰难前行等等
是末世的废土景像,还是在控诉工业化带来的环境恶果?
但不管你选择什么样的背景设定,都能感受到“迷失之境”关卡设计的精巧与游戏的魅力。
尤其是当小煤球分裂出无穷多个伙伴的时候
真是恨不得带着他们全部逃出生天
但是总是难以兼顾会落下一些
这种所有的孩子我都想救的心情,可以说非常的亲妈感了。
难度虽然不低,但是并不特别苛刻,手残玩家反复尝试要通关不是特别难,而高手则可以挑战一次不死、放出指定数量的克隆体、找齐所有道具等成就。
这个游戏争议比较大的就是它的付费模式
我个人是支持这样的作品做买断制的。
但是对厂商来说,买断制的作品很难维持长久热度,所以一般喜欢采用免费加内购的办法来扩大用户群。
《迷失之地2》就是采用的体力和复活内购,无广告模式。
虽然游戏的难度不低,1元一次复活看上去有点贵。但是无限复活售卖18元,价格对于这个品质的作品来看我个人觉得是值得的(如果再便宜点就更良心了,iOS现在的价格美丽)。
而体力的上限则是50点,基本上购买了无限复活之后,一则体力的消耗并不高,二则你哪怕什么都不买,放半天存满50点可以爽好一阵子了。
如果厂商决定了选择免费+内购模式的话,我是比较喜欢这种。起码不用一路各种垃圾广告糟心
也不喜欢玩着玩着给你弹各种广告,然后要你付费去广告。
当然,还有一种更友好的模式是免费体验几关,然后付费解锁全部。不过现在这种模式你不想花钱也可以反复靠肝打完整个游戏。对于某些不缺时间精力的玩家可能觉得这种更划算
各有长短吧。
修改于 2019/3/29
官方
上海汇火
:
非常感谢您的支持和喜爱! 计费设计之初我们也有考虑过您说的这种方案哦,但是基于想让更多用户可以花更少的钱体验产品,所以我们改成了现有设计~ 欢迎您加入我们的官方交流群,和喜欢《迷失之地2》的玩家们多多交流哟~ 官方交流群:751865266
kaylau
玩过
很难讲清楚这个游戏好在哪里,一定要总结的话,我觉得迷失之地2是这个类型中完成度很高的游戏。
游戏的画风属于偏暗黑系的,背景色调真的爱了。
跑酷游戏增+物理引擎,逼格满满。
我们操控一只小黑球,目标是将它完整地送达目的地——就是操纵“黑球”寻找克隆体、道具,突破障碍物到达终点,关卡具有很多不可控因素,比如各种坠落物。
操作较简单,左右屏单触进行飞舞,简单易上手,类似于《双子》和《飞翔的小鸟》的操作方式。难点在于各个关卡中的小机关、以及一些显而易见的陷阱。
关卡内的场景设计偏向机械风,关卡设计灵活多变,是可以活动的机关,而不是固定到死的死物,耐玩度高。你可能会被被尖锐的东西碰到,或者在一些甬道被挤压致死,或者......其他各种死法。
游戏的视角是不会随着玩家的操作而改变,会一直向前移动,所以手速要跟上,从某种程度来说加大了游戏的难度(单身狗是不用害怕的)。
游戏缺点,我一开始说了,游戏的完成度非常高了,基本没有什么大问题。
唯一鸡肋的就是游戏难度了,不妨把操作更改为陀螺仪操作,方便玩家上手,也能珍爱一下手残党,提高玩家体验和留存率~
2019/4/4
来自 iPhone 7
精彩视频
00:47
TOP10黑色调手游之,迷失之地
1133 播放
2022/03/14
论坛
迷失之地2
2019/3/29
迷失之地2
《迷失之地2》国内官方入驻
感谢各位玩家对《迷失之地2》的喜爱和支持!也非常感谢TapTap给予的编辑推荐~~ 我们是获得《迷失之地2》国内安卓平台授权的公司,资质齐全,大家可以放心体验! 我们将原有的付费下载模式改成了内购计费版本,目的就是为了让更多想要尝试这类游戏的用户可以免费体验,在内购计费设定方面我们也做的非常轻度,也获得了不少TapTap用户的好评。 欢迎大家有任何建议和意见都可以加入我们官方交流群与我们交流~ 官
MUSH
2024/2/2
迷失之地2
真的有人能全满星吗
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