空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【老夫子明改游戏-2.5.5版本】关于战斗机制调整的情况说明
各位少侠,最近请教了一位设计大牛,对我们游戏进行了一个小体检,带回来一个很重要的调整内容,说明如下:1. 战斗跳过:战斗3回合后可跳过2.战斗闪避概率,增加80%的概率上限,即:闪避率-命中率,最大值=80%;内容虽少,但意义重大,还请少侠查阅!老夫子敬上
(6元--30元代金券)下载分享游戏即可领取代金券!《不休江湖》最后一次不删档测试开启,分享送好礼!
大家继续转发盖楼吧!期待后面的楼层~前200层生幸运儿已产生,如下:18元券:14, 21,48, 80,93, 103,130, 154,167,18230元券:3,27,59,72,85,114,140, 148,178,195注意:以上奖项每人仅可领取一次,楼层缺失的自动向下移动一位。联系伊人姐姐QQ398177873或微信18717798626领取奖励,祝大家开心游戏!各位少侠
【老夫子明改游戏-2.5.4版本】关于新增侠客协助功能的情况说明
各位少侠,是不是还在为特级以下的侠客毫无用武之地而感到烦恼呢?是时候和烦恼说拜拜啦!新版本我们新增了神级侠客上阵协助侠客的功能,可以为特级及以下侠客的攻防血属性百分比加成到协助侠客,赶紧更新游戏,看看是否战力飙升吧?老夫子敬上
【老夫子明改游戏-2.5.4版本】关于新增红颜助战功能的情况说明
各位少侠,有不少小伙伴都反馈咱们的游戏中,老头头太多,鲜有年轻貌美的俊男靓女,这不我们红颜助战来啦!家园,新增红颜居,可以上阵红颜助战,也可以招募和出游偶遇,众多红颜专属剧情等你来揭秘哦!老夫子敬上
身为荆棘堂弟子,岂能被这小小困难阻挡闯荡江湖的步伐!冲冲冲!
【老夫子明改游戏】关于侠客资质培养“明改”的情况说明
各位少侠,大家好!为了更好的游戏体验和游戏的长远更新大计,老夫子我又来“明改”游戏设计啦!侠客资质培养,将从依次消耗不同的丹药,调整为可以自由选择使用不同的丹药进行培养(不同的丹药培养属性是否提升概率有所不同)。此外侠客资质培养上限,将提升到400点,少侠实力将得到大大的又进一步提升!此外,为了节省资质丹对药田种药和炼丹的需求,我们贴心的增加了一个资质丹获取的试炼之地副本,每日免费次数快
【老夫子明改游戏-2.5.4版本】关于增加侠客重生功能“明改”的情况说明
各位少侠,虽然游戏之前版本有“传功”功能,可以互换两个侠客的养成进度,不过也还有不少少侠希望能够增加侠客“重生”重置养成的功能,在新的版本中,我们将对此功能进行落地实装。老夫子敬上
【老夫子明改游戏-2.5.4版本】关于通天塔掉落装备奖励随队伍等级对应“明改”的情况说明
各位少侠,目前收到反馈,说我们通天塔掉落的装备等级太低,和队伍等级养成进度不匹配,掉落后没法使用的问题,在新的版本,我们将对此进行调整。掉落装备调整为随队伍等级提升而提升!老夫子敬上
【老夫子明改游戏】福利拉满,关于每日免费”有限“五连抽正式回归“明改”的情况说明
各位少侠,大家好!要说我游有啥特色,诸多少侠都提到过,那就是每日”有限“免费五连抽啊!曾记否,5红在向我招手!当然为了节省大家的宝贵时间,我们贴心的为这个无限五连抽,增加了一个次数上限:20次(老夫子亲测,20次足矣!过犹不及),以及临时保存最佳结果(后悔药可以有)。老夫子敬上
【老夫子明改游戏】关于游戏药田和炼丹“明改”的情况说明
各位少侠,大家好!如果你玩到我们游戏或者看到论坛帖子,游戏评论等感到不爽了,我们诚心的表示抱歉。最近有少量玩家就上一版本中关于游戏药田和炼丹玩法的调整有些不同的见解,在此,老夫子我本人也还是需要出来说明下情况,以免造成不必要的误会。首先,我们游戏中所有的版本更新调整和优化,都是“明改”,我们这支小小的开发团队向来明人不做暗事,所以并不存在偷偷的修改这一骚操作。此外关于游戏的所有的调整和优化