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35
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24小时生存
测试服
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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35个评价
测试服评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
4
玩法设计
1
一颗坚强的校草
玩过
看在这么多评论却没有五星的份上,那我就给个五星鼓励一下吧,虽然没下游戏试玩。
官方
熊孩子别瞎玩
:
大哥,别,刀下留人,你还是玩玩再发吧,要不然我们这又要被喷找水军了,好意我们心领了,谢谢!
阿贤
游戏时长 14.2 小时
大型怪招式不是眩晕就是击飞倒地起来有硬直,被几只围攻只能被晕倒死。内测任务过了俩个,烈风豹龙干掉一只游戏体验不错。
官方
熊孩子别瞎玩
:
高级怪也有强者的尊严啦,随便就被灭一片多没面子啊,感谢支持。
Spear of reveng
玩过
感觉挺好玩……下载……进入游戏……突然冒出一个:网络连接失败,请重试……点击重试,没得……退出再进,还是这样……………………
官方
熊孩子别瞎玩
:
抱歉了,现在应该已经好了,有兴趣的话再试下吧
枫
玩过
卡牌分解好麻烦,只能一张一张的分解,人物有点看不清,特别是坐在坐骑上面的,我觉得可以给敌人玩家加一个框,看的比较明显。
官方
熊孩子别瞎玩
:
不同卡牌5级后能附加的特效是不一样的,建议别都分解了,可能导致后面想要的特效拿不到
安稳
玩过
进游戏正常,刚进过来给大伙说一声,我先去玩一玩再说,游戏个人很好玩,有个建议就是地图有点小
官方
熊孩子别瞎玩
:
感谢支持,地图技术上支持很大很大,不过现在资源量有限,目前版本先做这么大了,欢迎进群聊天
G59
玩过
请问那个卡牌是什么意思,只能一级卡升满级?二级卡不能互相合成?而且没有整理功能,卡牌背包看的我头都是懵的。
官方
熊孩子别瞎玩
:
没整理功能这个真心是抱歉,这版本没做过来,我看着也挺眼晕的,二级卡不要的话目前就是拆成洗练材料了,不会亏,和拆同等数量的一级卡获得相同数量结晶。
The Phoenix
游戏时长 3 分钟
游戏思路不错,结合了很多游戏的玩法,但制作力度不够,很多细节没做好,毕竟不是什么大制作
官方
熊孩子别瞎玩
:
团队制作能力有限,确实打磨的不够,来日方长
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
飘
玩过
游戏玩法挺好的,可以一试。
大翅膀看起来还挺好看
不过有几点很奇怪的地方:
第一感觉空气墙太多,到一个山坡之后不能跳下去只能原路返回,再者就是有时候在角落里打怪或者打人打着打着莫名其妙就卡住了。
第二就是在打怪的时候被别人偷袭还手攻击总是会自动锁怪,即使切换攻击目标也还是在打怪不知道是bug还是什么情况。
第三就是关于道具,使用范围是自动判定的吗?有时候可以用成功但大多时候都是用不到敌人身上不知道是不是我太菜了
官方
熊孩子别瞎玩
:
感谢支持,下个版本就加入跳崖,场景碰撞也优化一版;优先选人这个在做了,自动选目标那个本意是增加易用性,现在确实还需要优化;道具但凡需要目标才能放的,都是必中的,不需要目标也能放的得看好范围,一般和特效的范围区域差不多。
萝卜。
玩过
首先画面 一股页游的风格 这是我的感受 然后就是游戏 大怪给时间? 我的时间一直剑 打怪不给啊 然后好不容易见个人 时间到了就死了 地图太大 见不到人
官方
熊孩子别瞎玩
:
头顶有时间的怪物杀了就得时间,最主要的时间获取方式是击败其他玩家和开宝箱,局内等级到6级后,地图上就能看见其他玩家位置了,红色的骷髅头就是,可以找过去偷袭的
王佐佐
游戏时长 48 分钟
想法挺不错,因为测试还没有啥东西可玩,基本都是打电脑,期待后续更新
官方
熊孩子别瞎玩
:
完成度确实还是低,我们加班加点赶着加内容吧,感谢支持了
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