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现在情况就是说这游戏有活力吧,好多内容还在开服阶段,说没活力吧,又天天更新,刚开始的招牌就是努力上进,也确实有很多创新,但一直小作坊作风,玩家变多了,就显得很乏力,总感觉后继无力,可能确实有很多成功之处或者玩家的认可让策划思维固化,也可能在想突破发展会担心改变初心掣肘,但是池子不大就永远那么多水,尝试突破一下开个小口也许水就活了,但是这个口子不好开,也会越开越大,搅乱池子,彻底变成死水,策划难,玩

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你管青瓷这么大的游戏厂商叫小作坊,那国内什么游戏厂商叫大,还有什么叫开服阶段,这游戏五年了,五年,你知道一个游戏能运营五年不倒闭有多厉害吗,更何况这游戏收益在青瓷里面酸上游了,在收益很高的时候谈人手不足那就是扯淡,公司舍不得钱招人,那就是他们的问题,不需要理解![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)




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