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ohmysuper
我也玩了小两周,有几个问题确实很难接受,补充一下:
1.人物只会走直线,这可能是底层建模问题,地图被强行分割成方格了
2.自动刷图,系统不会走最短路径,经常跑到另一个大格子再回来
3.巨石和快递这种又臭又长的活动,奖励peanuts,时间耗费不少
4.动不动卡住或者闪退
5.改名卡这玩意,别的游戏至少有每个月的免费名额,这里直接68点券,策划是想钱想疯了吗
玩个寂寞
活动16万保底一个九代,这个罐子理论上是12%概率出也就是16.5万,但是这个回馈可以直接送差不多14万一个九代
14万加一些巨心和16万一些别的材料自己取舍,区别不大
一坨!

被轮空,瞪眼看着吧!

潇湘夜雨
你不会一直怼,怼上去的吧
Wここ
不知不觉已然于提灯共度了大半年了,作为一款手游,提灯当之无愧的可被称之为良心之作,不做过多的限定,平民玩家和大佬都可以在这里享受游戏的乐趣,借着此次大的更新,作为一名老玩家,我有几点建议还望喵咪可以采纳:1、增加风险提示功能。在战力与地图通关所需战力相差甚远的时候能够弹出提示框。2、增加一键扫荡功能。有时候需要打某种宠物蛋的时候,明明战力已经高出许多,可还是要一个个打怪,可以适当减少点收益以节省玩家时间。3、适当调整增加移动速度的装备数量,新版本听说地图会缩小一些,拭目以待。4、可增加随机卷轴道路。也是为了节省找通往下一层时间。5、在原本偶遇精英怪的基础上,可以再添加极低概率的稀有怪,增加难度,提高爆率。6、增加竞技场新玩法,既可以增加除无脑刷图的新乐趣,也可以激发友友们的好胜心,还可以提高喵咪的猫粮收入,咳咳,总之一举多得。7、增加技能书合成与分解功能,数量庞大的低级技能书可以分解成大量碎片,然后按碎片数量合成高级别技能书。8、增加稀有任务触发功能,比如点到某个建筑,弹出对话框,需要完成任务,获得奖励,任务可以是需要某种道具,打够某种怪等等。9、在原有超稀有宠物的基础上添加唯一性红色宠物,某种系别某种元素特定宠物,具有唯一性,通过特定游戏途径获得碎片等等。希望喵咪能够采纳~