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关于恶魔之眼活动
这里来浅聊一下这个活动,恶魔之眼作为一个全服打榜的活动,它的初衷大概是刺激玩家竞争内卷,这是很多游戏都有的玩法也能把地图的恶魔之眼利用起来。
但是这个活动在设计之初就存在诸多问题,最直接的就是职业平衡问题,3个职业每个都有不用的套装武器和技能组,就注定了3个职业一定会在不同方面有所侧重,但官方却没有对此做出限制,这是我很不能理解的。龙拳在目前看来的确是拥有很大的优势,它的机制看起来就是一个专门来打
如果反悔的话:
如果说把恶魔之眼分为前期,中期,后期的话,前期就是打不过也可以叫做新手期,中期就是从打过1星到打过30星,后期就是打过30星开始竞速,那龙海就是中期英雄,他可以在中期比别的职业用更少的成本打出更高的星级,但是一进入后期龙海就是3个职业里最弱的了,用传统饕餮的话,而现在随着30星的玩家越来越多,恶魔之眼也将很快进入这个后期,龙海的颓势期也将随之而来
也谈论最近新宠物导致的不平衡吧
——其实游戏公司的初心是好的,在眼睛竞速中龙海始终上不了领奖台,然后现阶段龙海是人数最多的玩家,在策划看来有一种不平衡的效果,但这种不平衡是龙海打法单一限制造成,统一的饕餮流派制约了龙海的上限,却没有人去研究强杀流派,强杀流派投入多受益少所以没什么人研究,强杀流竞速应该不是太差几只眼睛都能到1分钟内吧,龙海里面也有很多氪金大佬,眼睛竞速上不了领奖台限制了氪金欲望,这是游戏公司不愿看到的。
——新宠

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第一点并不认可 强杀流研究了一段时间 最大的问题就是无视不能常驻 只有全服氪金限定的武器能勉强解决这个问题 在缺少关键条件的情况下 所谓进一分钟在不利用bug的情况下实在难以达成




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,我认为挺有道理,比如三连冠五连冠这种![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)






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