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许愿
@提灯-五郎加油
如图,图上是目前几种抵挡boss技能效果的方式,但是没有一种写的是抵挡boss对角色释放的技能。那么为什么这个贪婪的吞噬不能抵挡,你要是把这些抵挡效果设计成只针对角色释放的话那你就去把你游所有的文本都给改了,包括但不限于1.这个抵挡效果的针对对象,2.巨像免疫的负面效果范围(为什么有法师魔召和埋葬暴怒的持续伤害,或者说有些持续伤害为什么归类为debuff),3.大部分的增伤文本也都描述不清(几种增
贪婪之眼
在这次更新公告第9条中,策划将虫子吞噬的效果改为了不能被痛苦抵消,我只能说策划是会恶心人的,这个改动可以说非常伤,尤其是对于打的不快的玩家,点名超标龙海大人,要知道21星以上的虫子每次吞噬的成功率是80%,重伤是20%,更别说这个游戏概率虚标也是传统美德了,实际上只会更难打,什么概念,第一分钟的时候有20的概率不被吞,第二分钟只有4,第三分钟只有0.8的概率不被吞,可以说直接一刀砍死了配置不高不能
许愿贴
急需 海灵之主 称号!!!急需 海灵之主 称号!!!急需 海灵之主 称号!!!@提灯-五郎
你游特有的文案描述
早上好啊!
一发入魂
不好!
不好 我的阳寿!
搞诈骗吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处