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地图恶魔与活动恶魔难度不同,地图是造成怒气的1%,而活动是怒气的0.1%,活动的机制削弱了,只是数值增加了。
这个怒气的定义,怒气是BOSS最大生命值的10%,其实跟攻击无关;
然后造成伤害的规则,①每30s自动出伤,或者②打满怒气值,也就是BOSS最大生命值的10%,出伤造成怒气的1%,就是BOSS最大生命值的10%的1%,也就是BOSS最大生命值的0.1%伤害,假设BOSS有1000亿血,怒气满出伤就是一亿,这是地图的,很强,除了魂剑士,都打不了;
活动就弱了些(说的是机制),造成怒气的0.1%伤害,也就是BOSS最大生命值的0.01%,加速BOSS1000亿血也只打我1000w,这还是在满怒气的情况下,但实战龙海和法师没有打满过,因为伤害很低(没玩魂剑士,不确定血光闪)
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鸢一折纸
叫不思议地下城得了[表情_吃瓜]这联动纯属臭狗屎
sevenZ
刷一个两个都是15的