技能多段伤害问题
部分技能,使用后,敌方飘字有多段,但是只触发一次装备特效 今天心血来潮试试打限伤怪,同样只算了一次,升龙两段攻击合计只能打怪40%上限,伤害显示每段打了20%血量上限 如果只结算一次伤害,为什么要搞成多段伤害呢,除了浪费时间还有什么好处呢 还是想做成多段伤害效果,但是能力问题无法实现,设计方向是这个的话说明多段伤害就存在bug,不能正常结算多段伤害

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就跟双子神庙触手放的技能一样,多段伤害其实是一瞬间的事
法师装备bug
魔能2件套的效果,损失魔法提高伤害,但是好像没看到伤害提高的数值增加 然后3件套魔法低于70%时,技能伤害提高40%,持续伤害提高30%。第一次低于70有加成,用暗影之力把蓝量回复70%以上后加成效果消失,然后蓝量再低于70%就没有加成了 5件套还没试,不知道会不会和3件套一样

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是这样的,装备刚出来时测过,两件套效果不会叠加,应该是bug![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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木人3200亿伤害
众所周知660亿即可秒杀木人,满血状态大蹦3200亿,突破上限仍然巨大。建议加强木人,另外开放木人场景属性查询,方便玩家查看测试数值

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@五郎,龙海一拐才不到10000m,职业平衡快搞起来,战士削弱空间还是很大的
@婆罗门
无限大蹦猴戏展示

新区法师 没氪龙,没氪鹿,也没艾可菲到深渊14-100
新区平民法师打到深渊14-100,如果有光暗赋予,就可以直接通14-100 #提灯与地下城 #提灯与地下城大魔导师 #提灯与地下城法师

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求14,60层的人马怎么打,低血免疫debuff







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