龙海复活币战法
装备配置: 无敌头+金耀2+狂血鞋+爆伤护手+冰护+占星项链+冰晶戒指 属性洗炼: 首领伤害+伤害提高+对元素增伤+技能伤害/攻击力/爆伤提高 圣物: 额外伤害提高 契约兽: 33鲸鱼+33漆戟仙+33老鼠 附魔属性 光属性攻击,攻击力%暴击爆伤命中等
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戒指带噩梦的还是炼狱的 大佬
技能多段伤害问题
部分技能,使用后,敌方飘字有多段,但是只触发一次装备特效 今天心血来潮试试打限伤怪,同样只算了一次,升龙两段攻击合计只能打怪40%上限,伤害显示每段打了20%血量上限 如果只结算一次伤害,为什么要搞成多段伤害呢,除了浪费时间还有什么好处呢 还是想做成多段伤害效果,但是能力问题无法实现,设计方向是这个的话说明多段伤害就存在bug,不能正常结算多段伤害
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就跟双子神庙触手放的技能一样,多段伤害其实是一瞬间的事
法师装备bug
魔能2件套的效果,损失魔法提高伤害,但是好像没看到伤害提高的数值增加 然后3件套魔法低于70%时,技能伤害提高40%,持续伤害提高30%。第一次低于70有加成,用暗影之力把蓝量回复70%以上后加成效果消失,然后蓝量再低于70%就没有加成了 5件套还没试,不知道会不会和3件套一样
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是这样的,装备刚出来时测过,两件套效果不会叠加,应该是bug![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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木人3200亿伤害
众所周知660亿即可秒杀木人,满血状态大蹦3200亿,突破上限仍然巨大。建议加强木人,另外开放木人场景属性查询,方便玩家查看测试数值
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@五郎,龙海一拐才不到10000m,职业平衡快搞起来,战士削弱空间还是很大的














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