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很有意思
龙海技能连击有冷却
放前一个技能,触发连击,下一个技能自动进入冷却 后一个技能在冷却,前一个技能就不会触发连击
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太垃了,技能伤害低,cd长,前后摇也太长,斗气获取成本高,技能动不动就消耗全部斗气
攻速BUG
好奇测试了一下攻速,结果发现了攻速bug,最大攻速根本不是0.33,测试结果最大攻速大概在0.5,一秒两刀。 测试方法:面板攻速0.33,带加攻速宠物, 计时方法:用持续伤害的秒伤来确定时间,按满攻速计算任意3次持续伤害之间应该有5次攻击,任意4次持续伤害之间有有8次攻击。 测试结果:任意3持续伤害之间只有4次攻击,任意4次伤害之间只有6次攻击。 这么低端的错误也会出现,做个人吧
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正确的,攻速的提升非常有限


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